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他抖动干什么 OVM整个处理到输出都是10位的。不需要抖动也有10位精度 bull 发表于 2010-7-4 16:59
你说的的确不真实,我这里玩 Parhelia 比你更早,10-bit/8-bit 用来播放视频压根就没啥区别,P650 后也有专 ... Edison 发表于 2010-7-4 17:02
问题是如果原画面解码出来后的截图出来是怎样? 如果这个截图是的确存在色阶,那么有色阶的画面自然 ... Edison 发表于 2010-7-4 17:06
截图你有办法截10位的? bull 发表于 2010-7-4 17:10
回复 bull 我没有幻日卡所以也不敢说绝 区别主要是在什么地方? NOKIA5510 发表于 2010-7-4 16:59
原图若是8bit的呢?中间处理若都是一样的精度,只是最后输出不同呢? 51nmb 发表于 2010-7-4 17:01
可是你玩了多少时间了? 我可是整整用了7年了 , 就比如你说你用过校色器, 可是你会校色么? 给你 ... bull 发表于 2010-7-4 17:10
色阶少 噪点少。但是又不牺牲锐度。 模拟输出比数字输出好的情况 在DVD机上也出现过。 很多人反应 色差 ... bull 发表于 2010-7-4 17:15
原图8位也一样。 中间处理就不可能是一样的精度。 哪怕单纯的2D过程 精度就会带来区别了 bull 发表于 2010-7-4 17:16
这些放大炮自夸自擂的说法你就继续吧,反正你也不是第一次,要是数笑话,你闹的笑话不在少数,就在这贴 ... Edison 发表于 2010-7-4 17:16
原图8位也一样。 中间处理就不可能是一样的精度。 哪怕单纯的2D过程 精度就会带来区别了 尤其是没有黑 ... bull 发表于 2010-7-4 17:16
处理是交给CPU的,何以这里精度会不同? 51nmb 发表于 2010-7-4 17:21
这个 2d 处理的干扰完全可以透过吸管获取色彩信息撇除掉,判定一个 8-bit 原图是否色彩平滑过渡而不是突 ... Edison 发表于 2010-7-4 17:19
就我的了解,降噪必然带来锐度的下降,这个和算法有关,减少噪点又必须保证锐度,只能牺牲细节 51nmb 发表于 2010-7-4 17:19
你觉得 CPU 解码后的画面作为中间结果存放的是 8-bit 还是 16-bit ? Edison 发表于 2010-7-4 17:46
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