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楼主: 小黄花1999
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关于幻日和游戏显卡,说点自己的看法

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101#
发表于 2010-7-4 17:02 | 只看该作者
你说的的确不真实,我这里玩 Parhelia 比你更早,10-bit/8-bit 用来播放视频压根就没啥区别,P650 后也有专门的对比,依然如故,播放视频 8-bit/10-bit 不存在什么区别,包括各种大面积色彩过渡等情况。
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102#
发表于 2010-7-4 17:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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103#
发表于 2010-7-4 17:06 | 只看该作者
他抖动干什么 OVM整个处理到输出都是10位的。不需要抖动也有10位精度
bull 发表于 2010-7-4 16:59


问题是如果原画面解码出来后的截图出来是怎样?

如果这个截图是的确存在色阶,那么有色阶的画面自然是正确的。

别忘记,Parhelia 不具备硬件解码能力,解码是由 CPU 完成的。
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104#
发表于 2010-7-4 17:10 | 只看该作者
本帖最后由 bull 于 2010-7-4 17:13 编辑
你说的的确不真实,我这里玩 Parhelia 比你更早,10-bit/8-bit 用来播放视频压根就没啥区别,P650 后也有专 ...
Edison 发表于 2010-7-4 17:02

可是你玩了多少时间了?

我可是整整用了7年了 ,
就比如你说你用过校色器,
可是你会校色么?
给你一个调乱的高端CRT LCD
我是只要15分钟就能调好黑白平衡和伽马,你要多久?
从你的以往回复来看,你恐怕一次都没调准过。

当年上海做对比 几个人同时做AB对比都看得出区别,
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105#
发表于 2010-7-4 17:10 | 只看该作者
问题是如果原画面解码出来后的截图出来是怎样?

如果这个截图是的确存在色阶,那么有色阶的画面自然 ...
Edison 发表于 2010-7-4 17:06


截图你有办法截10位的?
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106#
发表于 2010-7-4 17:13 | 只看该作者
截图你有办法截10位的?
bull 发表于 2010-7-4 17:10


现在的视频都是 8-bit 的, CPU 解码出来自然也是 8-bit 的输出位图,像 dgindex 就能用于这个处理。

要不你弄一个 high10 的视频,这样大家都是 cpu 解码,方便对比。
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107#
发表于 2010-7-4 17:15 | 只看该作者
回复  bull


我没有幻日卡所以也不敢说绝
区别主要是在什么地方?
NOKIA5510 发表于 2010-7-4 16:59

色阶少 噪点少。但是又不牺牲锐度。
模拟输出比数字输出好的情况 在DVD机上也出现过。
很多人反应 色差输出日掉了DVD机自己的HDMI输出。
这其实再正常不过了 色差输出是10位D/A用10位分辨率输出的。
DVID HDMI输出可只有8位 DVD机又没有很NB的抖动算法 数字输出就只能多出很多色阶了
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108#
发表于 2010-7-4 17:16 | 只看该作者
本帖最后由 bull 于 2010-7-4 17:19 编辑
原图若是8bit的呢?中间处理若都是一样的精度,只是最后输出不同呢?
51nmb 发表于 2010-7-4 17:01

原图8位也一样。
中间处理就不可能是一样的精度。
哪怕单纯的2D过程 精度就会带来区别了
尤其是没有黑平衡调节的CRT,常用的办法就是把OSD亮度调节的非常低。 然后靠ICC修正来调节黑平衡。
这时候如果不是10位分辨率的RAMDAC 那就彻底悲剧了 暗部图像一大堆色阶。。。。
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109#
发表于 2010-7-4 17:16 | 只看该作者
可是你玩了多少时间了?

我可是整整用了7年了 ,
就比如你说你用过校色器,
可是你会校色么?
给你 ...
bull 发表于 2010-7-4 17:10


这些放大炮自夸自擂的说法你就继续吧,反正你也不是第一次,要是数笑话,你闹的笑话不在少数,就在这贴里就能找到几个,诸如 G80 是 02 年产品,scanout、postprocesing 分不清。
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110#
发表于 2010-7-4 17:19 | 只看该作者
色阶少 噪点少。但是又不牺牲锐度。
模拟输出比数字输出好的情况 在DVD机上也出现过。
很多人反应 色差 ...
bull 发表于 2010-7-4 17:15



    就我的了解,降噪必然带来锐度的下降,这个和算法有关,减少噪点又必须保证锐度,只能牺牲细节
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111#
发表于 2010-7-4 17:19 | 只看该作者
原图8位也一样。
中间处理就不可能是一样的精度。
哪怕单纯的2D过程 精度就会带来区别了
bull 发表于 2010-7-4 17:16


这个 2d 处理的干扰完全可以透过吸管获取色彩信息撇除掉,判定一个 8-bit 原图是否色彩平滑过渡而不是突变非常简单。
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112#
发表于 2010-7-4 17:21 | 只看该作者
这些放大炮自夸自擂的说法你就继续吧,反正你也不是第一次,要是数笑话,你闹的笑话不在少数,就在这贴 ...
Edison 发表于 2010-7-4 17:16


我可没说G80是02年的东西,你自己乱理解而已。
我03年非典时期买了P650是事实。
这也没什么好炫耀的。
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113#
发表于 2010-7-4 17:21 | 只看该作者
原图8位也一样。
中间处理就不可能是一样的精度。
哪怕单纯的2D过程 精度就会带来区别了
尤其是没有黑 ...
bull 发表于 2010-7-4 17:16



    处理是交给CPU的,何以这里精度会不同?
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114#
发表于 2010-7-4 17:22 | 只看该作者
怎么 G80这么废物 02年就实现32位浮点算法  到了G80反而缩缸到10位整数了?
这句话居然能理解成G80 02年推出 你昏头了吧
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115#
发表于 2010-7-4 17:28 | 只看该作者
处理是交给CPU的,何以这里精度会不同?
51nmb 发表于 2010-7-4 17:21

2D显示的处理不是CPU的事情
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116#
发表于 2010-7-4 17:29 | 只看该作者
这个 2d 处理的干扰完全可以透过吸管获取色彩信息撇除掉,判定一个 8-bit 原图是否色彩平滑过渡而不是突 ...
Edison 发表于 2010-7-4 17:19

问题我们判断的不是图片而是视频。或者你有办法让解码器输出RGB16位精度图片让我们来开开眼?
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117#
发表于 2010-7-4 17:42 | 只看该作者
回复 109# bull
那也没道理啊
如果不进行抖动或者插值处理,以10BIT输出8bit的内容是带不来什么变化的。如果有变化那一定是对原本8BIT的内容进行了处理,比如平滑色阶什么的。
所以还是想不通。
可能这些显卡和DVD机的模拟输出相对于原始数字信号还进行了后处理,这是我能想到的唯一能解释的通的答案。
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118#
发表于 2010-7-4 17:46 | 只看该作者
你觉得 CPU 解码后的画面作为中间结果存放的是 8-bit 还是 16-bit ?
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119#
发表于 2010-7-4 17:50 | 只看该作者
本帖最后由 bull 于 2010-7-4 17:55 编辑
就我的了解,降噪必然带来锐度的下降,这个和算法有关,减少噪点又必须保证锐度,只能牺牲细节
51nmb 发表于 2010-7-4 17:19

10位模式下细节更丰富 谢谢
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120#
发表于 2010-7-4 17:56 | 只看该作者
你觉得 CPU 解码后的画面作为中间结果存放的是 8-bit 还是 16-bit ?
Edison 发表于 2010-7-4 17:46

你觉得16位和8位没区别么?
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