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附文:7 q7 |2 a( M* E+ P5 ?! ?$ A
七. 音源的组成与音质的区别
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CD机:这是最基本的音源,很多人现在可能都不知道还有CD机,因为他们已经习惯了DVD机或者电脑,是的,有CD机,而且价格贵过DVD很多,从最便宜的1500元左右到贵的十几万元,超过一部汽车的价格,一般CD机是由2部分组成,转盘系统+解码,当然电源设计以及机箱等都会影响声音,但是主要还是这2部分,转盘系统非常重要,好的转盘要求非常稳定,在读取CD信号时不能有任何抖动,这样出来的信号才能保真。现在转盘比较常用的是飞利浦,在现在CD机里使用最多。
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0 m, f) _( w( I4 E/ h0 N/ E" o入门CD只能采用低价转盘,这些转盘稳定性差些,因此出来信号JITTER误差会大些。9 }% O" D0 w+ l' w7 l
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解码:从CD机读取的信号是数字信号,数字信号是无法直接播放的,必须必须转换成模拟信号,这样才能通过放大器放大后发出声音,因此把数字信号转换成模拟信号叫解码,解码线路里有2个部分组成,数字处理以及模拟输出处理,因此解码的好坏非常关键,高档的解码即使前面JITTER有误差,通过解码器里数字处理可以把JITTER误差降到最小,这是最基本条件,如果JITTER非常大,声音误差就非常大,后面模拟怎么处理都是空的。模拟处理是决定声音的走向,不同的处理会产生不一样类型的声音,在这里也会产生染音,染音在这里也就是CD机的声音,如果模拟处理过分的话,不管你放什么样的CD片,出来的声音都会带上这个品牌风格的声音,进口有些品牌就有非常明显的染音。
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! I( C ?& B+ n+ v( d0 nDVD机:DVD也可以作音源,DVD机往往具有非常好的参数,以及众多的解码:DTS,AC3等... 但是因为DVD机是高速转盘,读取CD信息时容易抖动,另外DVD的电源一般采用开关电源,声音没有CD机的模拟电源来得温暖,DVD设计是为了图像,重点放在图像上,而且图像部分的电子线路是会影响声音的,而且现在的DVD都是多声道设计,尽管有模拟输出,但是DVD还不能称理想音源。
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DVD机+DAC: 通过DVD机的数字输出接入DAC,这样光使用了DVD的转盘部分,抛弃DVD模拟部分,这样出来的声音根据DAC水平,如果DAC素质好的话会有不少提升,但是毕竟DVD是比较差的转盘,作为入门是可以的,但是还不能算高档,除非你的DAC在锁频以及JITTER处理上特别优秀。
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电脑:电脑可以播放不同类型的音乐,非常方便而且片源多,但是现在的电脑也不是为了音质设计,里面干扰多,作为音源也不能算理想。
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4 v& v! |5 _+ M$ Y3 {+ i电脑+DAC:好的电脑声卡有很高的技术参数,但是HIFI不是以参数为标准的,可以这么说再好的参数在这里也没用,电脑声卡作为HIFI是不够理想的,那么外接DAC会怎么样?通过电脑的数字输出,接上外面的DAC,这样总体效果会有较大的提升,当然也是根据DAC素质,但是也只能作为入门音源使用。
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媒体音乐播放器:现在有很多各类播放器,IPOD等,但是这些都是为了方便大家设计,对音质考虑很少,作为HIFI音源肯定是不合格的。但是媒体音乐播放器是个非常理想的音源,需要的是有人真正为了HIFI做出高品质的媒体音乐播放器,如果有这样的产品,相信会是一个非常理想的音源。( b5 D6 ?- M) d! H$ Z* H
! M8 x* Y* j8 U' l- Z$ U所以从上面分析看,现在比较理想的音源还是只能是CD机,媒体音乐播放器,其次是DVD+DAC,或者电脑+DAC,最不理想的是DVD机跟电脑。
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8 V2 R5 b# Z, o' H2 s4 G0 L5 p/ @我们重点了解一下CD机跟媒体音乐播放器( [& `. V% q3 m: W( |3 @
CD机可以分成普通CD机以及高档的转盘+解码分体式。1 e$ ?1 O- ]# e3 K0 p+ k
普通CD机是把转盘跟解码做在一起了,其实这样的方式是非常理想的,把转盘跟解码分开并不一定可以提供高音质,而且设计上更麻烦,但是这样看起来档次高。
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( S6 t# R4 }% ^" X影响CD音质有很多因素,基本上可以分成以下部分:2 J+ P' W) m! n) W' z
1. 转盘系统:好的转盘需要平稳,抖动少,这样可以减少JITTER。
' F& T3 g5 F/ X- [2. 数字伺服系统:配合转盘,提供优质数字信号。
- g, s; n5 T! A: o. C3. 电源系统:分成数字供电跟模拟供电,稳定的电源对减少JITTER非常重要。& w) K" i$ p% ~$ ~5 w* I2 g; Y
4. 解码系统:把数字信号加时钟信号变换成模拟信号,这里芯片以及解码电路的设计会严重影响声音,好的解码需要对时钟进行处理,锁定,并不是芯片决定声音,好的芯片加上好的线路才能发挥作用,国内很多CD机采用了最高档的芯片,但是如果没有对芯片性能有充分了解,是无法发挥真正作用的。时钟处理可能重要过芯片,只有好的时钟处理才能让JITTER减到最小,才能出来优质的声音,所以在这里大家不要去迷信解码芯片。3 F! A/ Q( r9 P! F$ `( T: m m
5. 模拟系统:把解码后模拟信号进行处理,提供给下面功放使用,这里是决定声音的风格,有些进口CD机带有染音就是因为这部分线路关系,不同的模拟线路对声音影响很大,决定声音的是总体线路设计,而不是某些发烧元件,可以这么说有所谓高档元件的并不能提供真正的好声音,只有好的设计才能产生真正的好声音。4 A6 u- d( i9 _1 s
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从上面这些可以了解到,一个好音质的CD需要以下几点:
3 P1 A8 X% D: V; {3 L/ U1. 好的转盘系统。* c9 q7 m. U* l! }8 M( m
2. 合适的数字伺服系统。( i" ~) p L4 W: R
3. 稳定的电源。7 z( x4 ?. e) I% \. C" C* S" ~
4. 优质的解码系统,这里对时钟处理重要过芯片参数,并不是芯片好就是声音好。1 |2 t G/ v3 R- i1 s5 H, a7 I( P
5. 合适的模拟输出,你可以选择自己喜欢的声音风格,我建议你选择比较平衡的系统,带染音的CD机只是短时间讨好你。
8 |7 ]& E6 Y' `; ?媒体音乐播放器:这里的媒体音乐播放器不是指市场上卖的各种类型多媒体播放器,应该说现在市场上还非常稀有,价格非常高。2 Y! }; i. y' N) X* T: w
媒体音乐播放器指的是用来播放现在流行的WAV,APE,FLAC等无损音乐文件,这些文件现在大部分人在电脑上播放,现在通过媒体音乐播放器来代替。
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# A; V% _: C% Y/ U# {, p大家从事实已经了解到电脑出来的声音怎么都比不过一台低价的CD机,但是很多人就是不明白为什么声音会有区别,电脑可以提供跟CD一模一样的数据,但是就是无法提供一模一样的声音?
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道理前面已经说了,就是JITTER在作怪,大家记住这一点,听音乐是个连续的过程,而且音乐最后都转换成模拟信号,然后放大,这个连续转换的过程是无法等待或者缓冲的,必须是实时的转换,因此为了转换过程的正确性,前面需要做很多准备工作,任何方面的疏忽都会导致转换失误,人耳是非常敏感的东西,其敏感性远远高于眼睛,电视图像具有欺骗性,每秒24幅图像眼睛已经无法区别,所以图像处理可以缓存,但是声音就不行。所以这里决定了声音要求远远高过图像,不能有任何出错。
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实时的转换,以皮秒(ps)级衡量的要求,决定了处理的难度,现在电脑或者媒体音乐播放器或者CD机都可以读取准确的数据,但是数据的整齐度不一样,低抖动可以读取比较整齐的数据,差的环境或者高抖动会让数据整齐性比较差,这些在实时转换中因为DAC没有校错,造成声音的巨大差别。
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我打个比方:电脑上有磁盘碎片整理,电脑运行一段时间后会有很多碎片,但是因为电脑有缓存,所以只是运行速度慢了,但是不会出错,因为你电脑里内容是一样的,当然进行碎片整理后,电脑里数据整齐了,读取速度就加快了。8 U7 l& n+ N% N" E% `; p
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现在不同系统读取的音乐数据就像电脑里的碎片,好的系统读取出来数据就比较整齐,在实时转换中出错就少,JITTER也低,差的系统读取的就是相当于碎片多,如果不整理的话在实时转换中就容易出错,同样JITTER也高。
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% I$ Z) t5 Y) _) \* L) I这里最最关键一点,大家记住:实时转换,不能有缓冲!对就对,错就错!
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所以这里同样解释了为什么需要好的转盘,线材的不同对声音的影响(因为不同线材会影响数据的整齐性)等等问题。6 q5 @2 X/ _$ T2 o
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好了,我们现在来说媒体音乐播放器,它跟电脑的区别:- \' b2 \ c7 w4 m i$ a6 c
1. 提供好的稳定的电源.
( F- y e" U6 X8 v2. 提供稳定的元件,合理的设计,少的干扰。
8 x6 x. [5 d1 Z2 T) `+ b8 {3. 数据整理,这是媒体音乐播放器最关键一点,但是现在这项技术非常难,市场上应该还很少有这样的产品,我们希望将来能够看到这样的产品。& A u/ A9 `' p; J
现在市场上的所谓的APE播放器或者其他多媒体播放器有以上这2条,这样相对电脑声音会好些,但是没有真正接近关键问题,所以声音不能跟高档次CD机比。
* c" \8 f1 H" a! l7 E1 }有了第3条,媒体音乐播放器才能上档次,这样出来的数据可以跟高档转盘相比,同样音质也可以媲美高档转盘。
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4 _2 U/ l7 X, G; _9 D" Y- {《HIFI 从入门到精通》 第三章 HIFI入门
' U& y3 ]. }7 {4 @1 W- e: z" K作者:薛勇! P9 X% ^; @2 s2 G2 Z4 T; S: w
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