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楼主: cnlee
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为什么AMD不愿意支持PhysX呢??

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41#
发表于 2010-8-30 15:16 | 只看该作者
本帖最后由 zhz3406 于 2010-8-30 15:40 编辑

看完这贴 眼睛亮了

2楼说ATI效率不行,支持不动PX
E大解释ATI效率行,只是不想抢自家CPU饭碗才不支持PX

很明显的结论
黑体字死要面子活受罪
对了 我突然想起来了,以前黑体字也莫名其妙
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42#
发表于 2010-8-30 15:41 | 只看该作者
其他我不知道,只知道physX开了后,n卡自己也悲剧,比如maifia2我用260开了物理,感觉画面没有提升多少,帧数却惨不忍睹。。。

而好玩的大作,physX基本是不支持的。nv的推广和大的游戏商是有矛盾的

相对来说我更支持intel的物理加速
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43#
发表于 2010-8-30 17:27 | 只看该作者
物理特效的应用是必然
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头像被屏蔽
44#
发表于 2010-8-30 17:55 | 只看该作者
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45#
发表于 2010-8-30 17:56 | 只看该作者
good。。。。。。。。。。。。
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46#
发表于 2010-8-30 18:13 | 只看该作者
这个问题还用讨论吗?支持,就是长他人志气,严自己威风。所以,不支持。intel甚至买了技术都不用!
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47#
发表于 2010-8-30 18:14 | 只看该作者
good,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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48#
发表于 2010-8-30 19:04 | 只看该作者
会不会涉及到专利的问题呢
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49#
发表于 2010-8-30 19:10 | 只看该作者
不支持也照样没的出去
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50#
发表于 2010-8-30 21:15 | 只看该作者
本帖最后由 goodayoo 于 2010-8-30 21:16 编辑
1.PHYSX和HAVOK只是两个扩展应用.谈不上谁死谁生.....而且从你这点看来INTEL的U带HAVOK加NV的卡带PHY ...
kvip 发表于 2010-8-29 13:15



你见过什么游戏同时支持Physx和Havok的?两个类似的技术,肯定是只有一个能存活下来。
    支持DX11不就是对DC最好的支持吗?请问哪家第一个出DX11显卡的?
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51#
发表于 2010-8-30 22:46 | 只看该作者
AMD会有自己的PHYSX的,不过名字和原理应该有不同,就好象MMX、sse同3D NOW
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yecat 该用户已被删除
52#
发表于 2010-8-30 22:56 | 只看该作者
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53#
发表于 2010-8-30 23:06 | 只看该作者
AMD **被 枪打过了才会去支持 GPU PHYSX;不过NV**让枪打了送AMD 10亿美刀,AMD也会去支持 GPU PHYSX的.
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54#
发表于 2010-8-30 23:25 | 只看该作者
这个技术的对垒 让我想起了HD vs BD阵容 除非有一方大势已去(看HD)~
N都没有出现极大的优势
A怎么会想去支持PX呢
没有一家技术公司会贸贸然去支持竞争对手的专利技术
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55#
发表于 2010-8-30 23:59 | 只看该作者
问题很复杂的。。
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56#
发表于 2010-8-31 00:23 | 只看该作者
又是论战啊。。。。看的头晕
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57#
发表于 2010-8-31 00:31 | 只看该作者
又一个混淆视听的来了..请看完全贴...谁说PHYSX一定是用GPU的.....就算游戏支持PHYSX GPU也可以OFF和ON ...
kvip 发表于 2010-8-29 14:56


NV让CPU跑物理完全是倒行逆施,本来负载高的让他更高,本来就应该CPU去干
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58#
发表于 2010-8-31 00:36 | 只看该作者
硬件执行效率不会高摆明了支持就会低人一档.不如不支持.

CPU有交叉授权...当然可以支持一下.
kvip 发表于 2010-8-29 13:26


如果amd想死的话可以不支持x86。ph这个东西迟早淘汰。
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59#
发表于 2010-8-31 08:04 | 只看该作者
cpu 和gpu不一样
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60#
发表于 2010-8-31 09:43 | 只看该作者
看到有人讨论封闭与开放,就想请教一句:X86是属于哪种?
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