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楼主: cnlee
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为什么AMD不愿意支持PhysX呢??

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61#
发表于 2010-8-31 09:46 | 只看该作者
自己没有就不准别人没有.什么鬼逻辑.等你用的A卡有了自己的物理再说吧.
kvip 发表于 2010-8-31 02:03


物理引擎只是软件,amd又不是软件公司为什么一定要去开发这种东西,用开放标准不就行了
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62#
发表于 2010-8-31 12:05 | 只看该作者
看完这贴 眼睛亮了
2楼说ATI效率不行,支持不动PX
E大解释ATI效率行,只是不想抢自家CPU饭碗才不支持
很明显的结论
黑体字死要面子活受罪
对了 我突然想起来了,以前黑体字也莫名其妙?*过我的帖子
结论:黑体字惊现装X帝
zhz3406 发表于 2010-8-30 15:16


真相帝
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63#
发表于 2010-8-31 12:12 | 只看该作者
关于物理引擎……我只知道分支特别多……
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64#
发表于 2010-8-31 12:17 | 只看该作者
本帖最后由 seasonwind 于 2010-8-31 12:19 编辑

记得以前有高手把px给破了,也能支持AMD的显卡,后来NV就更新px,又把这个给封了,高手破一次,NV封一次,后来高手也破不了了。所以:到底是AMD不愿意支持px,还是NV不让AMD支持px呢?
求真相!
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66#
发表于 2010-8-31 18:52 | 只看该作者
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67#
发表于 2010-8-31 18:57 | 只看该作者
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68#
发表于 2010-9-1 23:24 | 只看该作者
别老是把人往错误的观念去引导.....PHYSX和HAVOK的确没有见过一个游戏同时支持的...但你敢说INTEL的U ...
kvip 发表于 2010-8-30 22:32



    对于 目前大部分DX11游戏来说,HD5000没有缺陷。别拿Heaven mark说事,那不是游戏。

现在的物理特效游戏,无论是Havok还是Physx,都只能在PC上享受,游戏的更大平台,PS3和Xbox360都不支持,因此无论怎么样,这只是一个边缘技术,打开和关闭都不会对游戏有什么影响。
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69#
发表于 2010-9-2 09:18 | 只看该作者
发现每每说到px 黑体就特别亢奋 莫非真是吃这碗饭的?
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70#
发表于 2010-9-3 22:24 | 只看该作者
前面还凑合看,后面越来越逻辑混乱………………
真没劲
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FontainebleauV 该用户已被删除
71#
发表于 2010-9-5 00:57 | 只看该作者
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72#
发表于 2010-9-5 10:55 | 只看该作者
实在想不出A 为啥要支持PX,为将来付权利金做准备么
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73#
发表于 2010-9-5 12:19 | 只看该作者
PX必死,支持bullet。
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74#
发表于 2010-9-5 12:31 | 只看该作者
所以一定要转而进一步被INTEL拿HAVOK按住喉咙...现在是对INTEL连声音都不敢发了.
kvip 发表于 2010-9-5 12:09


看来厂商代表不满意I/A 搞小圈子
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75#
发表于 2010-9-5 12:43 | 只看该作者
估计再过个5年A饭还是会说PHYSX就快消亡了
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76#
发表于 2010-9-5 14:29 | 只看该作者
PhysX 这个物理加速技术 最早是英伟达 赞助一个德国大学 开发的 针对是 英伟达的产品 ati 你说能支持吗?
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77#
发表于 2010-9-5 15:33 | 只看该作者
纯粹喂养关系.
kvip 发表于 2010-9-5 13:38


让nv来搞cpu吧。。。看看能折腾几下
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78#
发表于 2010-9-5 15:34 | 只看该作者
用黑体字的路过。
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79#
发表于 2010-9-5 17:40 | 只看该作者
术业有专攻...
kvip 发表于 2010-9-5 15:35


厂商代表逃课了吧,人家转做软件公司了
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80#
发表于 2010-9-5 18:24 | 只看该作者
就算想支持,架构也决定了根本支持不了
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