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楼主: timsweeney
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南岛准备发布表明AMD在研发和技术方面已慢慢抛开NVIDIA,后者好被动啊

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101#
发表于 2010-9-13 15:57 | 只看该作者
别傻了,1000个人中有几个,为什么460去掉了大部分通用计算的部分仍然这么受欢迎啊,因为那些对普通 ...
elisha 发表于 2010-9-13 15:49



    别傻了,460是不支持NV的通用计算吗?它只是把硬件加速部分和ECC内存部分去掉,降低成本和功耗,并且拉开产品定位。全套NV的通用计算它都继续支持。
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102#
发表于 2010-9-13 16:11 | 只看该作者
别傻了,460是不支持NV的通用计算吗?它只是把硬件加速部分和ECC内存部分去掉,降低成本和功耗,并 ...
gzpony 发表于 2010-9-13 15:57



    这种定位低的产品精简硬件的结构,和精简SP是类似的。

用大家熟悉的CPU结构来解释,就是intel高端的cpu有大cache,有超线程,有自动超频。。。而在定位更低的cpu上逐渐把这些功能精简,甚至到了最受大家欢迎的档次的产品上,只有小的cache,没了超线程和自动超频。这些功能都没有但大家都买,而且用起来好像和高端cpu差别不是太远。那可以认为intel的高端CPU是设计错误,方向错误吗?
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103#
发表于 2010-9-13 16:13 | 只看该作者
完整版+高默认频率也就5870水平,和6系列有什么关系?莫非6系顶级单芯不如5870?
slr 发表于 2010-9-13 12:21


我说了GF104去打HD6系列高端了吗
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104#
发表于 2010-9-13 16:15 | 只看该作者
回复 62# 66666


    确实,普及速度绝对慢,dx10 不也很慢么

好玩的主流游戏,基本都是dx9
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105#
发表于 2010-9-13 16:17 | 只看该作者
难道Quadro就不是显卡?
难道跑CAD就不叫视像技术?
难道算光线追踪渲染电影就不叫视像技术?
难道 ...
jhj9 发表于 2010-9-13 15:36

1.  我说了nv的通用计算技术已经在专业卡领域得到了相应的利益,但实际上这里没什么专业卡用户,买了专业卡用的请举个手? 而nv和a的争执或者说竞争并不在专业领域,专业领域nv是垄断的,这里吵的明显是游戏性能,
2.  另外我也说了dx11不是没用,而是还没有成气候,太多的tess模块属于没有估准局势,这位名誉会员....连dx11都没有成气候,光线追踪什么的我们暂时就不讨论了吧....
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106#
发表于 2010-9-13 16:19 | 只看该作者
本帖最后由 kakaku.bj.cn 于 2010-9-13 16:20 编辑
呵呵,看到这位兄弟是名誉会员啊。
别和他们认真了,他们就是找不到理,硬说通用计算不是显卡的 ...
gzpony 发表于 2010-9-13 15:44


老实说,2年前开始就没有人会和gz的名誉会员认真了....
更老实点说,还有人愿意顶个名誉会员的牌子出来混...那是何等的勇气啊..也
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107#
发表于 2010-9-13 16:36 | 只看该作者
1.  我说了nv的通用计算技术已经在专业卡领域得到了相应的利益,但实际上这里没什么专业卡用户,买了专业 ...
kakaku.bj.cn 发表于 2010-9-13 16:17



讨论研发和技术不用一个厂家最先进的东西(专业卡)来讨论,而是只拿降低规格后的民用产品讨论“先进”?
这个比法你不觉得很可笑吗?
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108#
发表于 2010-9-13 16:44 | 只看该作者
本帖最后由 kakaku.bj.cn 于 2010-9-13 16:45 编辑
讨论研发和技术不用一个厂家最先进的东西(专业卡)来讨论,而是只拿降低规格后的民用产品讨论“先进” ...
jhj9 发表于 2010-9-13 16:36

只是两个不同的方向而已,显然没有哪个先进哪个落后只说,事实上连芯片都是一模一样,只是驱动不同,何来的“先进”?
真要比个高低,你不觉得反了么?gpu发展到今天,视像技术已经非常的复杂,运用在最苛刻的游戏上的技术才是最前沿的,连intel老大都没有能力直接插手gpu的高端领域。
而通用计算? 不过是利用流处理器最基本的浮点运算能力,靠着无数多的简单处理核心来欺负cpu的多线程并行能力而已,技术上难度都在软件和驱动那里,实在看不出哪里先进了...
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109#
发表于 2010-9-13 16:50 | 只看该作者
只是两个不同的方向而已,显然没有哪个先进哪个落后只说,事实上连芯片都是一模一样,只是驱动不同,何来 ...
kakaku.bj.cn 发表于 2010-9-13 16:44


最苛刻的游戏?那比如最先进,使用DX11最复杂的Lost Planet 2里面460都能干掉5870了
这些还不能说明技术实力差距吗?
效率上体现明显,A卡GPGPU的效率多低,与理论计算能力差距多大,这些都是有目共睹的。架构本身决定了A卡只有高吞吐,却没有高运算性能。在Cache、ECC支持上,A卡也落后了一大步。
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110#
发表于 2010-9-13 16:54 | 只看该作者
讨论研发和技术不用一个厂家最先进的东西(专业卡)来讨论,而是只拿降低规格后的民用产品讨论“先进” ...
jhj9 发表于 2010-9-13 16:36



    请问是你曾经贴过460OC到1GHz的截图吗?
还是别人,不知道如何超频到那么高?
水冷?不好意思岔开了话题,哈
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111#
发表于 2010-9-13 16:59 | 只看该作者
架构没变!不期待!
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112#
 楼主| 发表于 2010-9-13 17:01 | 只看该作者
高手如云啊,这么多专业名词普通玩家懂么?真复杂
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113#
发表于 2010-9-13 17:03 | 只看该作者
如果南岛是个全新架构还有点看头。
如果只是堆叠,那又有什么期待性?
技术,顶多就是生产上技术把?
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114#
发表于 2010-9-13 17:07 | 只看该作者
最苛刻的游戏?那比如最先进,使用DX11最复杂的Lost Planet 2里面460都能干掉5870了
这些还不能说明技 ...
jhj9 发表于 2010-9-13 16:50



    NV费尽心力提高通用计算能力是为了图形性能更好么?不是。需求不同自然发展方向也不同,对于AMD来说,目前GPU的图形性能才是最重要的,增加缓存,增加ecc有什么用?没错,将来普通用户玩游戏也可能用到光线追踪,物理计算,问题是到那个时候自然有新的产品出现了,难道还指望用现在的产品继续玩?
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115#
发表于 2010-9-13 17:13 | 只看该作者
NV费尽心力提高通用计算能力是为了图形性能更好么?不是。需求不同自然发展方向也不同,对于AMD来 ...
darkangel308 发表于 2010-9-13 17:07



这里讨论的是哪家技术更先进,而不是哪家的技术对普通玩家更有意义。
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116#
发表于 2010-9-13 17:20 | 只看该作者
这里讨论的是哪家技术更先进,而不是哪家的技术对普通玩家更有意义。
jhj9 发表于 2010-9-13 17:13



    原来A家没做,B家做了的东西就叫B技术先进啊
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117#
发表于 2010-9-13 17:24 | 只看该作者
这里讨论的是哪家技术更先进,而不是哪家的技术对普通玩家更有意义。
jhj9 发表于 2010-9-13 17:13



    呵呵,这是他们经常混淆的。
一天到晚说什么什么没意义,然后说AMD的技术领先了多少。

嗯,也许AMD的CPU 的5000开核,也让AMD的技术领先intel好多
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118#
发表于 2010-9-13 17:49 | 只看该作者
HD5000的Tessellation明显落后,至于HD6000是看见400的Tessellation强才改进,这是AMD被动.当初一群A饭还说独立Tessellation好,自拍**.
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119#
发表于 2010-9-13 17:51 | 只看该作者
HD5000的Tessellation明显落后,至于HD6000是看见400的Tessellation强才改进,这是AMD被动.当初一群A饭还说独 ...
Windyson 发表于 2010-9-13 17:49



    别挖苦了,哈。
这个帖子的标题本来就值得商榷。
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120#
发表于 2010-9-13 17:55 | 只看该作者
要出了么,支持AMD一下,人家毕竟也不容易
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