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楼主: 麦尔
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I5 2500K真实水平。。

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141#
 楼主| 发表于 2011-1-25 13:08 | 只看该作者
nth2say 发表于 2011-1-25 13:03
gz真是欢乐啊 谢谢lz

不客气。。。
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142#
 楼主| 发表于 2011-1-25 13:10 | 只看该作者
dennyq 发表于 2011-1-25 13:07
INTEL 的东西就是很难降,刚上市到退市才将一点点。。所以现在买INTEL的东西合适就出手,反正也掉不了多少 ...

确实很保值。因为有实力撒。amd追不上呗
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143#
发表于 2011-1-25 13:23 | 只看该作者
本帖最后由 Harald 于 2011-1-25 13:25 编辑

这个帖子吵了这么多了页,评测不是早有了吗,新SNB同频性能领先老LGA1156大约15%,跑各种应用软件的结果。但要命的是游戏性能几乎毫无增长,除了暴雪的WOW和星级2.
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144#
发表于 2011-1-25 13:28 | 只看该作者
Harald 发表于 2011-1-25 13:23
这个帖子吵了这么多了页,评测不是早有了吗,新SNB同频性能领先老LGA1156大约15%,跑各种应用软件的结果。但 ...

又来了,CPU跟游戏又扯上了,游戏的性能受制于显卡好不好?CPU性能提升100倍,游戏性能都不可能提升一倍。。。
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145#
发表于 2011-1-25 13:34 | 只看该作者
本帖最后由 Harald 于 2011-1-25 13:35 编辑

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“所以我认为价格也能说明 一部分性能的”

前面看看还后,后面就开始瞎扯了,I的老U一直都是不降价直接退市的,Q9550现在收U党还出1400收呢。
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146#
发表于 2011-1-25 13:38 | 只看该作者
dennyq 发表于 2011-1-25 13:28
又来了,CPU跟游戏又扯上了,游戏的性能受制于显卡好不好?CPU性能提升100倍,游戏性能都不可能提升一倍。 ...

我才要说“又来了”,又是唯显卡论。

在显卡不成为瓶颈的情况下,不同的处理器,游戏表现不一样,这么说已经很清楚了吧,谢谢。
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147#
发表于 2011-1-25 13:43 | 只看该作者
本帖最后由 dennyq 于 2011-1-25 13:45 编辑
Harald 发表于 2011-1-25 13:38
我才要说“又来了”,又是唯显卡论。

在显卡不成为瓶颈的情况下,不同的处理器,游戏表现不一样,这么 ...


又来了,拜托,现在的主流CPU有多少能产生巨大的瓶颈,让换个超级U就能提升一倍性能的?而且我一直认为没任何必要把游戏性能提升百分比作为CPU提升百分比的参考,因为游戏性能主要受制于显卡(是主要,不是全部),所以用来说明CPU性能不恰当,考量CPU性能还是通过专业运算类的软件,游戏仅仅作用一种附加参考,不应计入考量。
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148#
发表于 2011-1-25 13:45 | 只看该作者
amd```fans 发表于 2011-1-25 11:20
re zhjecho  为什么760>870>930?7, 8 > 9还好说,为什么760会大于870?  发表于 2011-1-25 11:05

童鞋, ...

同频+ 全4c4t,两者就是一样的啊。为什么还有差别?
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149#
 楼主| 发表于 2011-1-25 13:47 | 只看该作者
Harald 发表于 2011-1-25 13:34
回复 麦尔 的帖子

“所以我认为价格也能说明 一部分性能的”

保值论不是我说的。别找我。谢谢,我只是觉得说得有道理而已。谢谢。。。
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150#
发表于 2011-1-25 13:51 | 只看该作者
麦尔 发表于 2011-1-25 13:47
保值论不是我说的。别找我。谢谢,我只是觉得说得有道理而已。谢谢。。。

CPU 方面价格和性能不成正比的,性能低的不一定便宜。当然主流同平台上面是有效,但是非主流不能用价值规律,谢谢。
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151#
 楼主| 发表于 2011-1-25 13:53 | 只看该作者
dennyq 发表于 2011-1-25 13:51
CPU 方面价格和性能不成正比的,性能低的不一定便宜。当然主流同平台上面是有效,但是非主流不能用价值规 ...

性能和价格有一定关系,而且很主要,但不是全部。
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152#
发表于 2011-1-25 14:01 | 只看该作者
提升还是有的!
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153#
发表于 2011-1-25 14:02 | 只看该作者
同频的Q9450和I5 750评测,anandtech的项目里有4个游戏
成绩分别是82/86    119.8/130     59.1/72    79.1/84

很明显的差距不是吗,难道你要说这几个游戏刚好Q9450成为了瓶颈?
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154#
发表于 2011-1-25 14:05 | 只看该作者
Harald 发表于 2011-1-25 14:02
同频的Q9450和I5 750评测,anandtech的项目里有4个游戏
成绩分别是82/86    119.8/130     59.1/72    79. ...

拜托,你好好理解我的意思。。。你看看这游戏性能提升百分比,符合实际性能百分比没有?我说的话意思请你认真理解一下。
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155#
发表于 2011-1-25 14:07 | 只看该作者
回复 dennyq 的帖子

在显卡不成为瓶颈的情况下,不同的处理器,游戏表现不一样

这句话你要怎么样才能理解成“游戏提升百分比=实际性能提升百分比”?
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156#
发表于 2011-1-25 14:11 | 只看该作者
不明真相的群众围观中。。。
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157#
发表于 2011-1-25 14:14 | 只看该作者
zhjecho 发表于 2011-1-25 13:45
同频+ 全4c4t,两者就是一样的啊。为什么还有差别?

哪两者????
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158#
发表于 2011-1-25 14:15 | 只看该作者
Harald 发表于 2011-1-25 14:07
回复 dennyq 的帖子

在显卡不成为瓶颈的情况下,不同的处理器,游戏表现不一样

我想你还是执着于CPU性能无法完全发挥显卡性能是吧?我可以告诉你Q9550也不会成为目前高端卡的瓶颈,但是部分游戏还是会有提升,因为游戏设计不可能完全独立于显卡,但是这个问题很复杂,不细究。但是CPU不成为瓶颈不代表不可能在游戏中提升,这个是游戏设计问题,提升幅度也取决于游戏设计本身对GPU和CPU依赖的程度,你同时可以多看看不同评测,有一些游戏当中你会发现CPU提升很大,但是游戏提升极小,我一直强调的是游戏不应计入性能考量,不是说不能作为参考,因为你评测是CPU,不是显卡。自己慢慢理解一下。
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159#
发表于 2011-1-25 14:21 | 只看该作者
amd```fans 发表于 2011-1-25 14:14
哪两者????

760和870
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160#
发表于 2011-1-25 14:24 | 只看该作者
zhjecho 发表于 2011-1-25 14:21
760和870

0.2可视为随机误差..
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