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ak75 发表于 2011-2-21 10:49 回复 cloudol 的帖子 何以见得?我觉得效率和效果都不错
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cloudol 发表于 2011-2-21 11:04 多边形有多少 怎么知道 我告诉你 在控制台打 r_displayinfo 1 上面显示有polyon数量 c1 一般是200w-300w ...
samsunggram 发表于 2011-2-21 11:04 nvidia 向来都在推广中宣称 nvidia GPU可以为Physx物理效果提供加速 nvidia 到目前为止没有公布x86 ...
某某猫 发表于 2011-2-21 11:32 正在用CE3开发的路过,国内现在至少有两家网游公司在用这个引擎,当然了价格也是很贵的 相比CE2,CE3优化的 ...
samsunggram 发表于 2011-2-21 11:30 cloudol 请告诉我同样自重1.5吨的汽车 如果UE车每100公里只需要12L汽油,CE车每100公里需要30L汽油,不选 ...
samsunggram 发表于 2011-2-21 11:24 刚才被你谈及的内容误导了,钻入了你布的陷阱 根据你提供的C1多边形200W-300W 而C2锐减到80W,这 ...
cloudol 发表于 2011-2-21 11:42 ue车 每100公里只需要12L汽油 负载3吨 CE车每100公里需要30L汽油 负载30吨
samsunggram 发表于 2011-2-21 11:52 探讨再次陷入怪圈,你想说的应该是: ue车 每100公里只需要12L汽油 可负载3吨
NORAWITHMYCALL 发表于 2011-2-21 11:52 回复 kakaku.bj.cn 的帖子 解释正确。LZ明显将很多概念相互混淆,PHYX不是整体引擎,只是一个物理急速单元 ...
cloudol 发表于 2011-2-21 11:57 ce2/3 实际游戏多边形就是200-300w 而不是理论个达到而言 你可以下最新的udk 里面有个官方演示地图 多边 ...
samsunggram 发表于 2011-2-21 12:06 C版我算服了你了,我真的,我坐这边打字心肌都快没力了 我暂时承认你观点中的CE2/3最大多边形支 ...
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