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cloudol 发表于 2011-2-22 15:16 ![]()
这个还是回到销量问题上面去 前面已经说的够清楚了
言下之意,crysis和弹头联机没有人玩的原因是销量问题,不是缺乏游戏性加之优化差
而crysis和弹头销量问题也不是缺乏游戏性加优化差
CE引擎效率高,特效支持多,单机剧情完美令人回味无穷,联机对战内容丰富 新奇百出
只怪各位玩家电脑配置太次,无缘体验
你直接看我111楼的回复好了:
1. 不是每个COD BF的玩家配置都足以开满全特效
2. 更不代表玩COD BF的玩家配置都无法运行crysis
3. 玩得起3个字是模糊概念,1920x1200 全热衷 4xAA可以叫玩得起,800x600 中低特效也可以叫玩得起
4. 游戏配置需求高不代表此游戏有多先进,按C版原话,那为什么原作同屏300W的多边形数量,到了续作弹头只需要80W多边形,并且续作画面大幅超过原作。这只能说明引擎效率不高,还有许多值得更改优化的地方。
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