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楼主: samsunggram
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孤岛危机及其引擎无愧为最失败的产品,实例应用远落后于Physx

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161#
发表于 2011-2-27 23:06 | 只看该作者
timsweeney 发表于 2011-2-23 11:49
虚幻3的引擎就是多快好省,被商业利益驱使的公司反复使用,创新一点都没,以致这么多年孤岛危机引擎还是鹤立 ...

其实虚幻引擎更多的是提供解决方法,节点的组合在技术美工和特效组的手里有无限的可能性

至于贴图,我认为游戏中2048应该够清晰了
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