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楼主: webguest
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嗯... 流体...也很轻松 (请看62楼 某些人的脸是不是肿了呢)

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181#
 楼主| 发表于 2012-9-29 14:00 | 只看该作者
优化好PHYSX CPU对每一个玩家来说都是受益的 不管你用N卡还是A卡  不管你用高端卡还是中低端卡  都会给你带来好处  优化好PHYSX CPU 就相当于给你额外添加了一块物理卡
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182#
 楼主| 发表于 2012-9-29 14:22 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-29 14:29 编辑

无主之地2
PhysX(cpu) High
就算CPU和GPU这么点的利用率 开启垂直同步也稳定60帧
要是满效率呢






让我难以置信的是
CPU在游戏中本身就要占用10~20%利用率了 这3张图 CPU最高也才20%  那么处理这些物理效果才占多少性能?  

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183#
发表于 2012-9-29 14:32 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-9-29 13:56
所以 别光看物理性能的理论值  同价位的CPU和GPU理论值是没法比
但是游戏中消耗GPU的绝大部分资源是图形的 ...

游戏中CPU也不可能像这个测试那样全部资源都用在物理效果上的好吧,难道AI/场景设定/网络等计算靠人脑吗?



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184#
 楼主| 发表于 2012-9-29 14:49 | 只看该作者
divx001 发表于 2012-9-29 14:32
游戏中CPU也不可能像这个测试那样全部资源都用在物理效果上的好吧,难道AI/场景设定/网络等计算靠人脑吗? ...

游戏中CPU当然不可能把所有资源放物理效果上 但是 你可以去测试看看 关闭PHYSX后 CPU才占了多少资源  
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185#
发表于 2012-9-29 15:37 | 只看该作者
本帖最后由 divx001 于 2012-9-29 15:37 编辑
webguest 发表于 2012-9-29 14:49
游戏中CPU当然不可能把所有资源放物理效果上 但是 你可以去测试看看 关闭PHYSX后 CPU才占了多少资源

以我的CPU(I5 2380P)跑无敌之主2LOW物理来看,CPU占用率大约是40%-45%。这样的占用率很低?

换成I3或者频率更低的I5会怎么样?

虽然现在3D游戏在高分辨率高特效下主要瓶颈在GPU一侧,但并不意味CPU的资源还能很富裕到随意挥霍的地步。而且5Gmhz的2600K在实际玩家拥有率肯定远远低于680/7970。

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186#
 楼主| 发表于 2012-9-29 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-29 16:59 编辑
divx001 发表于 2012-9-29 15:37
以我的CPU(I5 2380P)跑无敌之主2LOW物理来看,CPU占用率大约是40%-45%。这样的占用率很低?

换成I3或 ...


对牛弹琴

5G没有4.5G总有吧 还没有? 4G总有吧 2600K没有2600总有吧

2600K 4.5G
你自己看 利用率才多少?  要不要我用默认频率测试给你看?  7970我还是降压降频玩的 默认频率温度一上70度 就会比较吵

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187#
发表于 2012-9-29 17:28 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-9-29 16:57
对牛弹琴

5G没有4.5G总有吧 还没有? 4G总有吧 2600K没有2600总有吧

你能不能仔细研究一下再出来大喊什么“对牛弹琴”之类的东西啊。现代游戏中哪个让cpu跑到了90%,肯定就卡死了。连GPU的资源分配都没得做,显卡肯定会磨洋工。

文明5算是比较吃CPU的游戏了,占有率也不过30%左右,高了50%。但是一到50%系统就明显卡顿了。红色派系3拆楼的时候CPU占有率也就60%,这就足够让你明显的感觉卡顿了。

不要老想着把所有的活留给cpu,cpu很忙。
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188#
 楼主| 发表于 2012-9-29 17:34 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-29 19:45 编辑
Vendicare 发表于 2012-9-29 17:28
你能不能仔细研究一下再出来大喊什么“对牛弹琴”之类的东西啊。现代游戏中哪个让cpu跑到了90%,肯定就卡 ...


又来一个脑残
要不要我关掉2个核心测试给你看看  玩游戏CPU到底能不能到90%? 会卡?
我原来的i5 750 玩战地3 4核4线程80%利用率  因为战地3网战运用物理量很多 虽然基本都是用在刚性物理破坏上了 但是范围广量大
在其他游戏中 CPU一般占用都很少 至少我用2600K看监测 利用率很少
就算是PHYSX游戏 开启PHYSX CPU 像蝙蝠侠2和无主之地2里 最多也就35%  CPU很忙  忙个P 我的测试截图里面都有数据 自己好好看看
要不是CPU被限制着 GPU也不会一直处在低利用率下 导致帧数上不去
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westlee 该用户已被删除
189#
发表于 2012-9-29 23:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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190#
发表于 2012-9-30 15:40 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-9-29 13:56
所以 别光看物理性能的理论值  同价位的CPU和GPU理论值是没法比
但是游戏中消耗GPU的绝大部分资源是图形的 ...

那也不是每个人都用I7阿,我蝙蝠侠2测试把PX分给I5后FPS降了一半.
我觉得你的论点真是越来越好笑.
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191#
发表于 2012-9-30 18:33 | 只看该作者
本帖最后由 victor83 于 2012-9-30 18:46 编辑
asd04122661 发表于 2012-9-26 20:36
你自己450驱动有问题吧还2倍,而且480现在多少钱,比480还强一点的660又多少钱?退一步就算是2倍那基本 ...


不好意思,用7970的基本配置起步也是2600K了,这已经是很普通的U了=。=或者说,标配?你自己的烂怪谁? 这配置已经很普通了,谢谢~

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192#
发表于 2012-10-1 06:26 | 只看该作者
此帖楼主纯粹是山中无老虎猴子称霸王
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193#
 楼主| 发表于 2012-10-1 13:05 | 只看该作者
goldman948 发表于 2012-9-30 15:40
那也不是每个人都用I7阿,我蝙蝠侠2测试把PX分给I5后FPS降了一半.
我觉得你的论点真是越来越好笑.

我无法跟傻逼交流  N粉都是没脑子还是怎么的 已经说了多少次 CPU被限制 2600K只有30%利用率(实际只有15%用在物理上)能好哪里去?
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194#
发表于 2012-10-1 14:23 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-10-1 13:05
我无法跟傻逼交流  N粉都是没脑子还是怎么的 已经说了多少次 CPU被限制 2600K只有30%利用率(实际只有15%用 ...

如果只用这麽一点cpu资源,为何低阶cpu跑px这麽慢?为何i5-750速度只有680的一半?
i5-750的性能连i7 2600k的30%都不如?你以为看个佔用率就变成程序专家啊
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195#
 楼主| 发表于 2012-10-1 14:32 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-10-1 14:45 编辑
goldman948 发表于 2012-10-1 14:23
如果只用这麽一点cpu资源,为何低阶cpu跑px这麽慢?为何i5-750速度只有680的一半?
i5-750的性能连i7 2600k ...


傻逼总归是傻逼
你拿i5 750默认频率跟i7 2600k OC比?  你自己去看看i5 750物理才多少分
跑理论值 同阶cpu本来就不如gpu  我有说过cpu超过gpu了? 但是游戏不同 在各种图形效果的负荷下 GPU本来就压力非常巨大了 为什么开启physx 就算GTX680也掉了35%性能? 虽然2600k oc也不过只有gts450的80%性能 但用作目前PHYSX游戏的物理运算 完全足够 因为GTS450作为物理卡 只用了40%性能 也只不过消耗60%左右的2600K性能 测试蝙蝠侠1就能达到158帧的平均帧 你去用GTX680单卡测一下 能达到多少帧

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196#
 楼主| 发表于 2012-10-1 14:52 | 只看该作者
懒得再跟你们这群傻逼扯了 脸抽再肿也会不认账  N粉嘛 老黄神教徒  这个我很理解

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197#
发表于 2012-10-1 15:50 | 只看该作者
壮哉我大“中立”fan,没有I7 2600也配玩我大A卡?
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198#
发表于 2012-10-1 20:58 | 只看该作者
支持下 不错  
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