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楼主: webguest
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嗯... 流体...也很轻松 (请看62楼 某些人的脸是不是肿了呢)

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161#
 楼主| 发表于 2012-9-27 15:26 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-27 15:27 编辑
fightclub 发表于 2012-9-27 15:06
粒子总量不变,线程越多更快有什么奇怪的,GPU的成绩你就不打算上了么。


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162#
发表于 2012-9-27 15:32 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-9-27 15:26

减掉70%用于渲染,30%的资源做GPU加速还是要快点。
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163#
 楼主| 发表于 2012-9-27 15:46 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-27 16:28 编辑
fightclub 发表于 2012-9-27 15:32
减掉70%用于渲染,30%的资源做GPU加速还是要快点。


那我是不是能这样算呢

蝙蝠侠1里7970+GTS450作为物理卡 只用到了GTS450的40%性能 平均成绩就达到了156帧

2600K OC的物理性能只不过比GTS450低了20%  也就是说如果优化好的话 只要CPU利用率达到50%~60%左右 也能达到一样效果 就算不超频 如果CPU利用率达到80%以上应该一样能达到GTS450作为物理一样效果

可惜游戏中都没有优化PHYSX CPU多核多线程  整个测试下来还是符合我的论点 即没有对PHYSX CPU进行优化

而2600K完全有能力也完全可以替代作为一块物理卡使用
N卡也完全可以节约那30%以上的性能来换取物理效果
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164#
发表于 2012-9-27 15:53 来自手机 | 只看该作者
web的问题其实很简单:D。飞贼是n卡的卖点,老黄凭啥要给cpu优化?cpu能跑爽显卡卖给谁?
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165#
 楼主| 发表于 2012-9-27 16:01 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-27 16:36 编辑
sucKing 发表于 2012-9-27 15:53
web的问题其实很简单:D。飞贼是n卡的卖点,老黄凭啥要给cpu优化?cpu能跑爽显卡卖给谁?


但是你不觉得这样做 限制了竞争对手同时也损害了绝大多数中低端N卡用户的利益了吗
比如蝙蝠侠2
高端显卡可以分出35%的性能来换取物理效果 比如不开物理100帧 开了可以在65帧玩 没什么影响
但是不开物理也只能玩60帧的显卡 开了物理后 性能会损失更大 可能只有30帧以下了 岂不是痛哉



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166#
发表于 2012-9-27 16:46 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-9-27 16:01
但是你不觉得这样做 限制了竞争对手同时也损害了绝大多数中低端N卡用户的利益了吗
比如蝙蝠侠2
高端显 ...

中低显卡用户会去买2000多的2600K然后再超到5G用吗?

没人说必须得在全高画质下用高等级物理效果,选择中等画质+物理加速不行吗?

Havok CPU负载不高的游戏多的是难道intel还故意限制自己CPU的发挥?
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167#
 楼主| 发表于 2012-9-27 16:52 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-27 17:08 编辑
divx001 发表于 2012-9-27 16:46
中低显卡用户会去买2000多的2600K然后再超到5G用吗?

没人说必须得在全高画质下用高等级物理效果,选择 ...


如果说GTX680是高端的话 GTX670 GTX660TI算次高端 然后就是中上580级别的 660 570级别相对现在来说也只能算中端了
那么用660 570显卡的玩家你觉得会用什么CPU? 低于2000的CPU 你觉得能带的动?
i7 920+670 开启PHYSX在蝙蝠侠2测试里平均只有4X帧 而用2600K+670则可以到55~60帧 这充分说明了CPU的重要性
2600K默认频率的理论物理性能测试也完全够格当一块物理卡了 只要PHYSX CPU优化能到80% 更别说超频 2600K 超频到4.5G是非常稳定的 我就长期使用

i7 920+670


2600+670




havok cpu负载不高的游戏 帧数也不会低  
你找一个CPU负载低 GPU负载也很低的havok的游戏给我看看


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168#
发表于 2012-9-27 17:20 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-9-27 16:52
如果说GTX680是高端的话 GTX670 GTX660TI算次高端 然后就是中上580级别的 660 570级别相对现在来说也只 ...

i7不做物理都跑不动,还要用CPU加速,你不觉得很矛盾。90%分配给物理剩下10%还能做什么,跑个象棋看看。
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169#
 楼主| 发表于 2012-9-27 18:02 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-27 18:22 编辑
fightclub 发表于 2012-9-27 17:20
i7不做物理都跑不动,还要用CPU加速,你不觉得很矛盾。90%分配给物理剩下10%还能做什么,跑个象棋看看。


这就是游戏的CPU优化问题了 我用2600K+7970开启PHYSX CPU HIGH就算只有30%利用率 也能平均跑59帧  你觉得是什么问题 还有70%做什么呢


注意看 CPU只有24% GPU也被强制压低只有54%  如果优化过CPU 这个场景CPU利用率达到50%以上 那么GPU会随之提升效率 推算没错的话 该场景帧数会达到80帧
而N卡开PHYSX GPU HIGH时 CPU低 但是GPU负荷很高 除非CPU被限制了或没优化好多核多线程 那么只能靠高频率或更好的工艺制程CPU来提升了  因为CPU被限制导致GPU也发挥不出应有的作用







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170#
 楼主| 发表于 2012-9-27 19:01 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-27 20:04 编辑
lzhpro2 发表于 2012-9-27 18:33
我比较好奇,关了physx,这个游戏CPU占用多少?


PHYSX OFF 整个测试CPU 19%-26% GPU92~99% 开启PHYSX CPU后 也就增加10~15% 但是GPU利用率被拉下来了 前几个物理场景才26~56% 也就是说CPU最多只有15%的资源在运行物理特效 因为被限制着 GPU效率也被强制压低






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westlee 该用户已被删除
171#
发表于 2012-9-27 19:36 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
172#
发表于 2012-9-27 19:52 | 只看该作者
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173#
 楼主| 发表于 2012-9-27 20:06 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-27 20:06 编辑
westlee 发表于 2012-9-27 19:52
i5 3470+4倍频就够了,1k3左右。

i5 2500在3.4g就能在开启physx的情况下把670带到53fps。


你用的是670吗 电脑里还没有蝙蝠侠1  能不能测试一下PHYSX GPU HIGH 以及PHYSX OFF
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174#
发表于 2012-9-29 07:49 | 只看该作者










上两张图~~~~~

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175#
 楼主| 发表于 2012-9-29 12:02 | 只看该作者
ft5555 发表于 2012-9-29 07:49
上两张图~~~~~

你把喷点调31再说吧
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176#
 楼主| 发表于 2012-9-29 12:40 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-29 13:14 编辑






测试对比
2600K OC






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177#
 楼主| 发表于 2012-9-29 13:27 | 只看该作者
从测试对比可以看出

6万颗粒
如果附加了图形效果(即类似在游戏中测试) 那么就算是GTX580也被2600K远远超越了 GTX580只有30帧  而2600K有42帧 超出了40%
而CPU只有74%利用率 7970居然瓶颈了99%利用率



取消附加更多图形效果后 7970负担小了很多只有25%利用率 而CPU则瓶颈了 成绩为53帧 这应该是2600K的理论物理性能极限



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178#
 楼主| 发表于 2012-9-29 13:35 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-29 13:37 编辑

目前的PHYSX游戏 估计最多也就用了6万颗粒的物理量  因为GTX680也只不过59帧 搞再多的话 连GTX680都被秒了  
在蝙蝠侠2和无主之地2中 开启最高效果+PHYSX(GPU) HIGH  复杂点的物理场景 估计也就这帧数了
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179#
 楼主| 发表于 2012-9-29 13:47 | 只看该作者
又测试了下

开启附加更多图形选项

之前测试是42帧 7970瓶颈了 因为2600K只有74%利用率
然后我把7970超了下频 默认电压 核心频率1125 显存1575

CPU利用率上升到90%左右 帧数也上来了 不过7970还是处于瓶颈状态 99%利用率 看来还是喂不饱啊 估计再超一点 2600K和7970会达到最佳平衡点




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180#
 楼主| 发表于 2012-9-29 13:56 | 只看该作者
所以 别光看物理性能的理论值  同价位的CPU和GPU理论值是没法比
但是游戏中消耗GPU的绝大部分资源是图形的各种特效 新的大型3D游戏已经让GPU负担不堪了 你还想让GPU分出资源去处理物理效果 那不是自残吗 又不是每个人手里都是GTX680 何况就算是680 游戏中那6万颗粒物理量就够它受的了
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