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楼主: elisha
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AMD又找抽了

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21#
发表于 2006-11-21 15:22 | 只看该作者
他也是没办法,总要保持曝光度吧,

AMD从来就是一家纯粹的商业公司,I至少有4-6成是家技术型公司。
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22#
发表于 2006-11-21 15:35 | 只看该作者
原帖由 mxyou 于 2006-11-21 15:22 发表
他也是没办法,总要保持曝光度吧,

AMD从来就是一家纯粹的商业公司,I至少有4-6成是家技术型公司。

A是纯粹的商业公司?又来个火星飞来的
至少3DNOW是A发明出来的吧?
64位也是A先出的w00t)
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23#
发表于 2006-11-21 15:40 | 只看该作者
3DNOW 根本就没人用

一个 x86-64 弄得整个业界 64 位化倒退了 10 年

AMD 还有脸称自己是搞技术的,我看 A记爱好者就这点根 AMD 得工程师很像:不求心还不虚心

[ 本帖最后由 Illuminati 于 2006-11-21 15:42 编辑 ]
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24#
发表于 2006-11-21 15:42 | 只看该作者
原帖由 Illuminati 于 2006-11-21 15:40 发表
3DNOW 根本就没人用

一个 x86-64 弄得整个业界 64 位化倒退了 10 年

AMD 还有脸称自己是搞技术的,我看 A记爱好者就这点根 AMD 得工程师很像:不虚心还不求心

又飞来个
3DNOW没用?笑掉大牙了
64位没用那INTEL干吗也出64位呢
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25#
发表于 2006-11-21 15:44 | 只看该作者
3DNOW 有用?你给我找出来哪个程序用了?? 老爷爷级的就别说了,AMD 自己都不要的东西,A记爱好者还捧,放个 P 都是香的啊

[64位也是A先出的] ??? 你敢这样说,人要死皮天下无敌

自己慢慢自慰去吧 小白
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26#
发表于 2006-11-21 15:49 | 只看该作者
原帖由 Illuminati 于 2006-11-21 15:44 发表
3DNOW 有用?你给我找出来哪个程序用了?? 老爷爷级的就别说了,AMD 自己都不要的东西,A记爱好者还捧,放个 P 都是香的啊

??? 你敢这样说,人要死皮天下无敌

自己慢慢自慰去吧 小白

人家说不懂要虚心听多看书,既然你什么都不懂还在这杂耍什么呢
3DNOW的作用是什么你自己查查资料去吧,你竟然还说AMD自己都不要的东西,那为什么新的U里还有这项技术呢?既然没用为什么不舍去呢,64位什么时候变I先出了?w00t) w00t) w00t) w00t) w00t) w00t)
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bzy1658 该用户已被删除
27#
发表于 2006-11-21 15:53 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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28#
发表于 2006-11-21 15:53 | 只看该作者
需要查资料的是你,我玩 SSE SSE2 得时候你估计还没碰过电脑吧,反过来教训人了

A记爱好者都以为 64 计算是 A 发明的也无可厚非,谁叫他们都是井底之蛙了,PowerPC 得 64 位扩展,Itanium 对于他们都是不存在的东西

真是什么厂家吸引什么饭,臭味相同啊
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29#
发表于 2006-11-21 15:55 | 只看该作者
原帖由 west.kimi 于 2006-11-21 15:42 发表

又飞来个
3DNOW没用?笑掉大牙了
64位没用那INTEL干吗也出64位呢


记忆中3dNOW和S3那个S3TC??忘记了中文像叫什么纹理压缩技术 的一个样

理论上如何如何,事实上自己去GOOGLe吧,我实在记不起什么支持这些鸟技术了
PS:K5-PR100 K6-200 K6-2 266 333 450都买过用过的人:p
当年真正是上当了,那S羊跑得不是一般的快。我还帮朋友装了SAVAGE4 +K6-2,呵呵
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30#
发表于 2006-11-21 16:00 | 只看该作者
原帖由 Illuminati 于 2006-11-21 15:53 发表
需要查资料的是你,我玩 SSE SSE2 得时候你估计还没碰过电脑吧,反过来教训人了

A记爱好者都以为 64 计算是 A 发明的也无可厚非,谁叫他们都是井底之蛙了,PowerPC 得 64 位扩展,Itanium 对于他们都是不存在 ...

我竟然忘记火星人不需要3DNOW,他们只需要SSE
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31#
发表于 2006-11-21 16:02 | 只看该作者
原帖由 west.kimi 于 2006-11-21 16:00 发表

我竟然忘记火星人不需要3DNOW,他们只需要SSE


不要光吹吧,自己去找几个游戏或商业程序出来,看看那些支持SSE或3DNOW

要不要大家对列一份支持列表出来?
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32#
发表于 2006-11-21 16:06 | 只看该作者
大家当个笑话看就好了,这人就是个小白,吃了 Athlon XP 时代的便宜,就对 AMD 死心塌地了
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33#
发表于 2006-11-21 16:07 | 只看该作者
原帖由 ARANGE 于 2006-11-21 16:02 发表


不要光吹吧,自己去找几个游戏或商业程序出来,看看那些支持SSE或3DNOW

要不要大家对列一份支持列表出来?

你列吧
谁怕谁
AMD的游戏性能是人都知道比INTEL好的多
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34#
发表于 2006-11-21 16:08 | 只看该作者
小白收声吧,越说的多越显出你的无知
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35#
发表于 2006-11-21 16:11 | 只看该作者
原帖由 Illuminati 于 2006-11-21 16:08 发表
小白收声吧,越说的多越显出你的无知

我不怕火星人骂地球人无知
你就列吧
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36#
发表于 2006-11-21 16:16 | 只看该作者
原帖由 Illuminati 于 2006/11/21 15:40 发表
3DNOW 根本就没人用

一个 x86-64 弄得整个业界 64 位化倒退了 10 年

AMD 还有脸称自己是搞技术的,我看 A记爱好者就这点根 AMD 得工程师很像:不求心还不虚心


总的来说x86-64还是有用处的,64BIT化有没有X86-64都不会那么快来,

想想多核,或许多核时代都可以64BIT化了,两个x86-64的核,剩下的用64BIT的核,这也是一种途径吧!

64BIT的主要问题还是软件支持上面,MS解决了开发问题和转移问题,业界就能快速进入64BIT化了。
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37#
发表于 2006-11-21 16:18 | 只看该作者

回复 #34 Illuminati 的帖子

不用纠缠在3DNOW上了,没意义
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38#
发表于 2006-11-21 16:19 | 只看该作者
3D NOW !当年,很重要的游戏Quake2 有个专门的补丁支持3D NOW !
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39#
发表于 2006-11-21 16:20 | 只看该作者
原帖由 mxyou 于 2006-11-21 16:16 发表


总的来说x86-64还是有用处的,64BIT化有没有X86-64都不会那么快来,

想想多核,或许多核时代都可以64BIT化了,两个x86-64的核,剩下的用64BIT的核,这也是一种途径吧!

64BIT的主要问题还是软件支持上 ...

正解,每项技术都有存在价值的,同样SSE有他存在的价值
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40#
发表于 2006-11-21 16:20 | 只看该作者
问题是 x86-64 没有性能提升,很多时候反而倒推,而且内存占用增加,门槛提高

没有升级的东西,哪有人出软件啊,你说,费劲出了个 64 得软件,还不如自己原来的 32 位版块,厂家傻了才会出钱作陪本生意呢
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