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原帖由 niwei 于 2006-12-7 14:47 发表
给点阳关就别急着灿烂,是说MSAA吧,怎么把FSAA混为一谈,别忘了SSAA也是FSAA的一种,按你这个搞笑说法,那PCGAME不支持AA算了,妥协都说得出口,不"妥协"的话你用什么方法实现效率与画面的平衡??你倒是YY ...
MSAA只是FSAA的实现方法之一,什么叫混为一谈?我看搞不清概念的是你
MSAA可以说是提高效率的方式,使画面和性能取得一定的平衡,但是现实中的效果未必是让人满意的,特别是P2MM那种基本都只用1024*768分辨率的,开再高AA也没用 |
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