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原帖由 fineday 于 2006-12-7 13:21 发表 :p 我用两张图来证明我的观点。
原帖由 richο 于 2006-12-7 13:28 发表 一个是讲实际锯齿,一个在讲视觉锯齿,不一样的说:huh:
原帖由 大死人花 于 2006-12-7 13:37 发表 高分辨率下AA效果也是很明显的 jhj9的想法来自于G70 VS R520的时代,由于ATI能在HDR下开AA,N卡不能,所以就催生个几种极端,比如HDR比AA重要,高分辨率下不需要AA等。。
原帖由 jhj9 于 2006-12-7 14:23 发表 只能说你对显卡的了解太晚,我这个说法是早在Voodoo5 vs GF2 GTS时代就提出了
原帖由 jhj9 于 2006-12-7 14:34 发表 锯齿产生的原因是什么?是光栅化的时候,采样精度不够导致的误差。 要消除误差,最彻底的方法就是提高采样精度,也就是单位面积内的像素数量。 在显示器上来说就是在尺寸不变的情况下提高分辨率,或者同样分辨 ...
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