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原帖由 xtal 于 2007-2-13 18:37 发表# E& A% a, w" F
连JITTER是怎么影响音质都不知道* m, K. m3 ^, p& s% X# l( P
连倍频扩展的作用是什么都不知道
2 \$ t' x) K; w5 K+ V就到这里来乱喷.) N/ E: E4 D: u: u4 O& B
你会写刻录软件又怎么样?
& g1 Y* L' g2 @, Y) m2 R; a; e# N这代表你懂硬件原理了?
( f; J1 Q- o [2 |2 K我还会设计精密测量电路哪,( J! s: D. x7 {
按照你的逻辑,我是不是有资格评论你的刻录 ... 7 C. }" p. r: @+ \( L
这个帖子终于沦为一个口水贴,当然是在你的努力之下。) m1 s/ [0 |" V6 i( F
典型的只知其一,不知其二。反复的说我不懂,也没见到你有什么高明的立论。就好像你老批评刘翔跑得象乌龟,但从来看到你跑过。这样的批评最终还只是一个笑话而已。# ]7 C: H$ ^) G9 } s
//连JITTER是怎么影响音质都不知道) m7 ]# ^5 U, \4 {# h' [
这个帖子讨论到现在如果你还看不明白jitter是怎么影响音质的话,那就麻烦你再多看几遍。我不愿意再象解释fifo一样的给你反复解释多遍,最后举个通俗的例子后才让你领悟。, S6 D: a0 R e. H- n
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//连倍频扩展的作用是什么都不知道
& X: h: x. W$ @+ s至于oversampling的作用,我知道你会讲interpolation。但你想过interpolation其实用其它方法可以轻易的做到,为什么要用oversampling呢?所以我才会评价你只知其一,不知其二。而你还认为自己揣着秘密武器,自信满满的样子。6 M' P0 }, I% H# [( K
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//你会写刻录软件又怎么样?
7 r; O/ o) `( s) U//这代表你懂硬件原理了?
1 g i+ E Z1 B//我还会设计精密测量电路哪,
$ X" Z9 J# N' D5 W8 a硬件原理的话,我只能告诉你我是一个自由设计者,吃的就是这碗饭。业界顶级的公司类如Microsoft,Intel,Agilent等等都有聘请过我解决问题。不信的话我可以立马show一个XBOX360的电路图给你。不过得签NDA先。
$ a1 B" i6 c) G3 Y- T+ @: o4 f精密测量的话,我相信你应该知道Agilent在这个行业的地位。如果你想和我讨论PXI, GPIB, LabWindows, TestStand的话也没有问题。" @, c# p* ` v( _$ M. [8 F
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//按照你的逻辑,我是不是有资格评论你的刻录 ...
4 } M* L7 v M8 y6 H: X5 D我的逻辑就是,在你没有跑得比刘翔快的时候,没有资格评论他跑得太慢。
u- Z' u1 n9 u0 o& |& t9 I你怎么证明自己的资格呢?w00t)
3 M3 o6 T7 h, `0 U; ~' y% }7 x一般来讲,从你的语气来看,这么心浮气躁的人是很难在技术上有什么作为的。你有可能是特例,但是需要证明给我们看。
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. R9 b4 A* u; e; W2 Q: X再show一个硬件设计的项目,免得老是说我不懂硬件。
/ ^; G- g3 \( j( z8 X) c图一是一个USB2.0 Highspeed+FPGA做数据高速采集的项目,我说的USB DAC就可以用这个平台来完成。3 I7 _8 q% n" V: v5 ~& p
图二的左下角的机箱上面就是这个项目的开发板,用来做算法验证的。 |
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