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晕。又说起双通道DVI了。
双通道DVI顾名思义就是有两个通道的DVI。因为单通道的lvds达不到这么1600*1200以上分辨率所需要的带宽。所以,需要用双通道来达到双倍的带宽。
所以,从原理上讲,单通道或双通道没什么两样。
另外,数字传输和模拟传输是不一样的。当数字信号的频率到达了它的极限后,误码率会一下子变的根本无法接受。而在没有达到极限的相当大的范围内是基本上没有一点误码的。这一点相信大家都有切身体会。当内存超到了它的极限后,根本无法开机。而你只要在极限往下调个10%。就基本上不会有任何错误。这是数字信号的特点。
而模拟信号呢?它的噪声和信号的速率是线性增长的。也就是说,速率高的时候噪声高,速率低的时候噪声低。但无论如何,噪声是所造成的影响是不可能为零的。要保证DSUB有好效果的话,从DAC的输出,传输和接受都有严格的要求。尽管如此噪声的影响还是不能被去除。所以,所谓的较色,就是对噪声的影响做补偿。换个显卡需要较色,换跟dsub线需要较色,挪个位子要较色,甚至换个分辨率都要较色,想象一下,要玩个游戏,和桌面的分辨率是不一样,那进游戏后就要较色,较完了你还有心思玩游戏还是个问题。这些都是固定环境的影响,补偿的话还可以起一些效果。一些突发性的时间,如手机来电或任何造成周围磁场变化的行动都会有影响。而那些是根本来不及较色的。
所以dsub要得到好的效果只能是在低分辨率下面的。分辨率越低,效果越好。最好的分辨率是1*1。到达一定的分辨率后,dsub的噪声使得什么较色等等的手段都不行了。什么10bit。通过那条dsub线恐怕连6bit都保不住。
xtal不是不知道这些。他只是选择性失明。所以他不会说dvid双通道会比不上dsub。应为dsub真要硬挺到2560*1600的话,那画面就跟鬼一样了。而事实上。dsub在1280*1024分辨率以上就基本上失控了。要YY那10bit的话还是在800*600下YY吧。这有意义吗。而DVI的话,现在的中端显卡配一根随机附带的DVI线的话都可以做到1920*1200基本无误码了。作为数字系统,以后双通道不够了,可以上四通道,以此类推,基本上以后不会有极限。
孰优孰劣,一眼便知。
[ 本帖最后由 zifzhu 于 2007-3-20 21:08 编辑 ] |
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