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楼主: garou
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如果说LCD刷新率最高60Hz,则FPS超过60也是白搭?

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41#
发表于 2007-5-26 14:28 | 只看该作者
GZ的小白还是非常多啊。

刷新率60HZ, FPS最高只能达到60FPS!最基本的常识!!

CS, Quake高手都刷100HZ以上,来保证帧速能达到100FPS。叫Rocketboy来给你们讲讲吧。
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42#
发表于 2007-5-26 14:37 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2007-5-26 14:28 发表
GZ的小白还是非常多啊。

刷新率60HZ, FPS最高只能达到60FPS!最基本的常识!!

CS, Quake高手都刷100HZ以上,来保证帧速能达到100FPS。叫Rocketboy来给你们讲讲吧。


就是啊,竟然有人连这么简单的道理都不懂:wacko:
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43#
发表于 2007-5-26 14:38 | 只看该作者
原帖由 znyh001 于 2007-5-26 10:44 发表

以前用6800时FPS是99有时也会一顿一顿的,但去玩飞车9后再进CS就没有了。至今没搞懂是怎么回事。
现在用8800还没出现过上面的情况。


60HZ的刷新率,垂直同步后,只有60 FPS和 30 FPS二种帧速。

如果显卡不够强劲,只跑出59FPS,那么垂直同步后,就变成30FPS。你看到的40FPS这些,都是60跳到30的过渡帧速,是Fraps这种软件,统计时间点不合拍造成的。其实只有30和60二种速度。当然显卡强劲后,就能保持恒定的60FPS。

一般的显卡和游戏默认设置都是双缓冲。
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44#
发表于 2007-5-26 14:48 | 只看该作者
再来回答楼主显卡需要跑60 FPS以上的意义。

没有垂直同步,动态画面是不正确的,撕裂的。只有垂直同步才能完美显示动态图像。

但是要达成完美的,绝对流畅的垂直同步。显卡必须要保证任何时候都不能低过60FPS。因为一但只能跑59FPS, 帧速损失相当严重。从60FPS跳到30FPS,卡,就再所难免。
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45#
发表于 2007-5-26 14:50 | 只看该作者

回复 #44 iiiiuuuu 的帖子

他们需要到CS去面壁。:p

对着墙角晃二晃,应该能看到,并明白很多东西。
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46#
发表于 2007-5-26 17:19 | 只看该作者
说得简单点吧:无论FPS多高,每秒生成的帧数再多,在60HZ刷新率的液晶下一秒钟最多也只能显示60帧,多出来的都被丢弃了,当显示出来的2帧之间丢弃过多帧时,就会产生撕裂现象。当然FPS高的话你还是会感觉游戏会快一点,就象放电影快进一样~~~如果你对撕裂不敏感的话,把同步关掉玩CS类的游戏还是感觉不错的~~~
...以上是我个人见解,欢迎大家进行批判~~~:loveliness:
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47#
发表于 2007-5-27 15:23 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2007-5-26 14:38 发表


60HZ的刷新率,垂直同步后,只有60 FPS和 30 FPS二种帧速。

如果显卡不够强劲,只跑出59FPS,那么垂直同步后,就变成30FPS。你看到的40FPS这些,都是60跳到30的过渡帧速,是Fraps这种软件,统计时间点不 ...


那请问cs具体的fps_max 参数应该设置为多少? 61还是60?因为cs里假设设置为60,游戏里就一直在59和60之间频繁跳动。也会有细微的撕裂感。
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48#
发表于 2007-5-27 16:34 | 只看该作者
设置成100或者101啊,这是常识了,不然就会有迟滞感
另外要把液晶的刷新率调整到75Hz或更高,不过我见过的液晶最高只能支持85Hz,一般都是75Hz的
玩CS/Quake这类高Fps要求游戏,用液晶怎么都不会舒服的
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49#
发表于 2007-5-27 17:59 | 只看该作者
原帖由 westwood3 于 2007-5-27 15:23 发表


那请问cs具体的fps_max 参数应该设置为多少? 61还是60?因为cs里假设设置为60,游戏里就一直在59和60之间频繁跳动。也会有细微的撕裂感。


CS的fps_max,有点假,你设到10, 程序也是先满载,跑出100 fps再挑出来10 fps。
要画面不撕裂,还得开垂直同步。那么程序就只同步处理60 fps,画面无撕裂。

不过说来,CS没必要玩好画质吧。
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50#
发表于 2007-5-27 19:00 | 只看该作者
实在忍不住出来扫盲了。。。。。。。。。。。。。

显示器的刷新率和游戏的FPS没有任何直接的关系

难道当你开了垂直同步的某的烂卡跑某游戏只有10桢的时候  你的显示器刷新也只有10HZ?  那你早瞎了

换一个角度  如果你把显示器刷新设置到60HZ   你照样能轻易分辨CS跑60桢或者99桢的差别   任何一个稍微有点水平的CS玩家都能在60的刷新率下轻易的分辨60FPS和99FPS的差别    并不是显示器设置了60   超过60FPS就没有用

游戏FPS给你的体验  是动作流畅与否

显示器刷新率给你的体验  是屏幕闪烁与否

二者没有任何直接关系

垂直同步只是一个强制策略   检测刷新率  然后把最大FPS限制到刷新率的数字  (注意!仅仅是最大FPS   并不是开了垂直同步  游戏就永远是60桢了  掉到6桢一样正常 )

刷新率是永远不会变的      FPS是随时变的   2或者200都很正常
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51#
发表于 2007-5-27 19:10 | 只看该作者
原帖由 ihf 于 2007-5-26 17:19 发表
说得简单点吧:无论FPS多高,每秒生成的帧数再多,在60HZ刷新率的液晶下一秒钟最多也只能显示60帧,多出来的都被丢弃了,当显示出来的2帧之间丢弃过多帧时,就会产生撕裂现象。当然FPS高的话你还是会感觉游戏会 ...




有些基本是对的

[ 本帖最后由 scowl 于 2007-5-27 19:11 编辑 ]
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52#
发表于 2007-5-27 19:15 | 只看该作者
原帖由 scowl 于 2007-5-27 19:00 发表
实在忍不住出来扫盲了。。。。。。。。。。。。。

显示器的刷新率和游戏的FPS没有任何直接的关系

难道当你开了垂直同步的某的烂卡跑某游戏只有10桢的时候  你的显示器刷新也只有10HZ?  那你早瞎了

换一 ...


自己的认识本来就是错的还给别人扫盲
显示器是输出设备,显卡输出的FPS再高,超过刷新率的画面会被丢弃。就好比你声卡再好,接在5块钱的喇叭上也不会有20-20000hz的频响。
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53#
发表于 2007-5-27 19:46 | 只看该作者
想问一下D65老大,是不是用LCD玩游戏FPS永远超不过60?
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54#
发表于 2007-5-27 19:47 | 只看该作者
再来澄清一下CS,60FPS还是不够的原因。

不要太相信CS统计出来的FPS。你前半秒30FPS,后半秒90FPS。统计出来是60FPS,明白了伐?并不是什么60FPS和90FPS差距很大。是你被软件骗了。明白了?通常反应60 FPS和90FPS差别很大的,都是没开垂直同步,然后又误信屏幕上显示的60FPS。

因此普通玩家垂直同步75HZ,是很合适的选择。职业玩家通常都是垂直同步100以上。
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55#
发表于 2007-5-27 19:58 | 只看该作者
原帖由 bk1018 于 2007-5-27 19:46 发表
想问一下D65老大,是不是用LCD玩游戏FPS永远超不过60?


那是当然,超不出液晶D-sub的75 FPS限制。

个别液晶能85HZ另当别论。不过还要有合适的液晶的响应时间,16毫秒是没什么机会60FPS以上的, 1/16=62.5 FPS封顶,液晶反应不了也就显示不了。
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56#
发表于 2007-5-27 20:15 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2007-5-27 19:58 发表


那是当然,超不出液晶D-sub的75 FPS限制。

个别液晶能85HZ另当别论。不过还要有合适的液晶的响应时间,16毫秒是没什么机会60FPS以上的, 1/16=62.5 FPS封顶,液晶反应不了也就显示不了。


谢谢了,一直搞不明白。
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57#
发表于 2007-5-28 00:23 | 只看该作者
这个问题应该好好想一想,从视觉上看,如果刷新是60,那么超过60的帧数确实没有意义,因为显示器只能最大刷60,但是从游戏的交互性来看,大于60的帧数就有意义,因为游戏的操作是和电脑主机上的游戏发生关系,这和显示器并不发生关系,显示器仅仅是把他的过程显示出来而已,换句话说,就是显示器即使不能把过高的游戏帧数表现出来,但是游戏的过程却实实在在的存在的,也许我的语言表达方式游戏,不能把这个意思恰当的表达出来,其实你只要知道刷新率和游戏的帧数是怎样一回事,慢慢思考思考,就会很明白了。
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58#
发表于 2007-5-28 00:39 | 只看该作者
原帖由 onlyplaybf21 于 2007-5-28 00:23 发表
这个问题应该好好想一想,从视觉上看,如果刷新是60,那么超过60的帧数确实没有意义,因为显示器只能最大刷60,但是从游戏的交互性来看,大于60的帧数就有意义,因为游戏的操作是和电脑主机上的游戏发生关系,这 ...




恩~`这是最正确的解释.你在屏幕上看到的帧数据和你实际能操作的数据是不同的.你眼睛看到24帧的电影画面,你会觉得卡么?其实真正让你觉得卡的是操作数据.
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59#
发表于 2007-5-28 00:51 | 只看该作者
自以为高手的其实说的并不准确。懒得说了,自己Google去吧。
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60#
发表于 2007-5-28 02:32 | 只看该作者
2回事

如果开垂直同步可以保证屏幕每刷一次对应一帧
必然要打开 不能保证 就最好不要打开垂直同步 否则会发现fps骤降
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