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楼主: kof2003
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GZ 的4850测试出来了没有?

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241#
发表于 2008-6-21 20:29 | 只看该作者
原帖由 GZboy 于 2008-6-21 20:27 发表
大众和发烧友是2个不同定位的群体,一套平台是不可能满足2个完全不同的群体的,
从你列出的配置上看,该测试应该是面向发烧友这个群体。

我们的测试平台就是他们下一次升级的时候会考虑的参考。
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242#
发表于 2008-6-21 20:30 | 只看该作者
无论他们是什么平台,在同样的平台上进行测试,这就没问题了,如果一个平台是瓶颈的话,遭受的非议只会更大。
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243#
发表于 2008-6-21 20:31 | 只看该作者
都别口水了。。等测试。。。。
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244#
发表于 2008-6-21 20:42 | 只看该作者
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245#
发表于 2008-6-21 20:43 | 只看该作者
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246#
发表于 2008-6-21 20:51 | 只看该作者
原帖由 haifengx88 于 2008-6-20 23:33 发表
16AF测试确实让人想不通...

没什么想不同的,af对性能的影响比AA小得多,打开后画质提升明显,我都驱动里强制16xaf的
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247#
发表于 2008-6-21 20:56 | 只看该作者
原帖由 k10 于 2008-6-21 01:57 发表
看来老陈的方法确实不是所有人能赞同的
如果你继续你的测试方法 那PCI的测试对我来说没有任何参考价值

哈哈地球人都知道的事争什么呢!!争也不会改变人家的测试的
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248#
发表于 2008-6-21 20:58 | 只看该作者
原帖由 GZboy 于 2008-6-21 20:42 发表


我相信像ASUS Maxiums Formula这样的发烧友的玩物,

Windows Vista x64 SP1 这样的游戏兼容问题多多的操作系统,

主流的游戏群体等到HD4850被淘汰了也不会使用这些东西。

你用过Vista X64 SP1吗?我一开始就装的X64 32位的根本没装过,为什么没装过32位的?64位的跑的好好的我装个32位的干吗?
这么长时间了怎么就没发现“游戏兼容性问题多多”呢?
PS:4g内存 最近为了网游多开正想升级8g呢
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249#
发表于 2008-6-21 21:09 | 只看该作者
原帖由 shieldfeng 于 2008-6-21 13:39 发表

用I板测结果不一样不是自打嘴巴么,CHO怎么可能像PHK一样任人挖

  不顶这个不行~~~~
  要清楚,主流平台这个概念其实是很广的,你主流是相对哪些群体的主流?比如装个2140/60(实际上也有很多4000/4400+的主流,情况复杂去了),pci上人人都基本上3g,但同样,很多人也只可能是默认,懂点的也就上个266,你以什么为准??同样的,主流的Chips,搭配2140的可能是P965,p35,p31也不同吧?内存也有不同的速度,延迟,兼容.......用主流平台来量化测试数据,很难做到准确对比
  也不要忘了,显卡测试本来就应该避免其他部件带来的影响或瓶颈,尽量把测试重点转移到显卡上面,这就和主流平台相违背。
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250#
发表于 2008-6-21 21:53 | 只看该作者
原帖由 GZboy 于 2008-6-21 20:42 发表
我相信像ASUS Maxiums Formula这样的发烧友的玩物,
Windows Vista x64 SP1 这样的游戏兼容问题多多的操作系统,
主流的游戏群体等到HD4850被淘汰了也不会使用这些东西。


是否淘汰不是你我能决定的,是由摩尔定律推动的,不过我可以告诉你的是,在你声称的游戏兼容性问题上,PCINLIFE已经做过深入的调查:

http://www.pcinlife.com/article/ ... 1207107328d527.html
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251#
发表于 2008-6-21 22:07 | 只看该作者
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252#
发表于 2008-6-21 22:39 | 只看该作者
原帖由 GZboy 于 2008-6-21 22:07 发表
1> 你没认真看清楚我的回贴,答非所问。
2> Vista x64 对新的游戏支持较好,老游戏就不行了。


1、我的回答非常清楚,电脑产业是由摩尔定律推动的,1年前可能上千元的内存,现在已经是3、4百元就能买到,对于原来预算只能买到1/4规格产品的用户来说,这时候完全有足够的预算购买更好的产品,当然有些用户他本身的需求并不需要更高的配置,这样的用户不是我们PCINLIFE的读者群,他没有升级的动力需求。

2、我们测试的是新产品,每年都有大量玩都往不过来的新游戏,Vista x64为这些游戏提供了良好的兼容性,是购买新电脑、升级系统玩家的最佳选择。某些老掉牙的游戏,Windows XP都未必会支持呢,抱残守旧的人不是我们的读者。
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253#
发表于 2008-6-23 03:03 | 只看该作者
我的主板是华硕striker extreme,680i芯片组,用4850会不会有兼容性问题,会不会影响性能?交叉火力能否实现?向版主和各位高手请教一下,谢谢!
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254#
发表于 2008-6-23 10:57 | 只看该作者
测试到底出来没有呢????!!!!
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255#
发表于 2008-6-23 10:59 | 只看该作者
口水仗!测试其实其目的是能使大众了解性能,基本原则是公正、公平、公开,测试平台的选择当然非常重要。任何的倾向性都可能导致测试结果的偏差,我想大家对此都应该很明白。
用了很长时间看完帖子,个人感觉应该把选择测试平台的原因更清楚地说明,可以用一次测试将n卡、a卡在两套测试平台上的数据作一下对比,没有太大的波动的话,那么完全可以选择任意一套平台来做测试,毕竟我们希望得到的是公正、公平、公开的测试结果。
至于操作系统方面,个人感觉影响不大,毕竟新的游戏都会对操作系统保持很好的兼容性。
还有,对于aa方面,还是建议能够开启aa测试,毕竟现在的硬件条件下一般用户在游戏时大多会开启aa!
以上只是个人愚见!
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256#
发表于 2008-6-23 11:07 | 只看该作者
原帖由 dikniuz 于 2008-6-23 10:59 发表
还有,对于aa方面,还是建议能够开启aa测试,毕竟现在的硬件条件下一般用户在游戏时大多会开启aa!
以上只是个人愚见!


PCINLIFE所有的测试都有打开AA。
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257#
发表于 2008-6-23 11:40 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-6-21 22:39 发表
2、我们测试的是新产品,每年都有大量玩都往不过来的新游戏,Vista x64为这些游戏提供了良好的兼容性,是购买新电脑、升级系统玩家的最佳选择。某些老掉牙的游戏,Windows XP都未必会支持呢,抱残守旧的人不是我们的读者。


追了7页,看到最后。
GZ时期就等着看TOM和GZ的评测,看到这句话突然觉着挺伤人。
看来日后也不必追着PCI的评测来看了。
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258#
发表于 2008-6-25 02:05 | 只看该作者
好像还记得...AA刚合并的时候,,,国外有评测说ATI的GPU架构是最好的好像还好过Intel的conroe```不清楚了``那时候5是Nfan...............................
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259#
发表于 2008-6-25 02:18 | 只看该作者
:funk: 还没出来呢
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260#
发表于 2008-6-25 08:29 | 只看该作者
还在挑选数据?  如果不打算出最好吱一声
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