POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: Edison
打印 上一主题 下一主题

Gamefest 2008,DirectX 11全面曝光

[复制链接]
21#
发表于 2008-7-8 08:07 | 只看该作者
原帖由 tozofly 于 2008-7-8 07:11 发表

你的意思就是说连DX10.1都没的没有的NV更接近DX11是吧,果然是NVIDIA GeForce GTX 280本站专业评测 - 栩栩如生的画质,次世代快感体验...
只要给钱做啥都行~

{shy:]{shy:]
其实做不做DX10.1和做不做DX11之间的联系不是太大。。。
确实是可以跳过去的
如果NV很早以前就开始DX11,而ATI到现在还没开始的话,确实会是NV离DX11更近
不过,发布显卡这个东西。两家总是挤一起的{blush:]{blush:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
发表于 2008-7-8 08:09 | 只看该作者
{blush:] {blush:]
另外,我觉得DX11主要是看HLSL做到什么程度了{blush:] {blush:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
发表于 2008-7-8 08:23 | 只看该作者
原帖由 saoca 于 2008-7-8 07:05 发表
微软要在8月公布dx11的部分细节,已经不是什么新闻了吧,用不着这么呼天抢地。

dx11真正出来离我们还真的很遥远的事情

{closedeyes:]你要理解他们的心情...
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
发表于 2008-7-8 08:24 | 只看该作者
原帖由 yehaku04 于 2008-7-8 01:45 发表
NV的技术支持和开发力度比AMD强多了。
毕竟要搞开发还是需要资金垫底的。一分钱出一分业绩。{closedeyes:]

{closedeyes:]{closedeyes:]
亲爱的,请给出NV开发GPU比AMD钱多的证据
给出NV开发GPU比AMD技术支持更强大的证据
给出NV的开发力度比AMD强大的证据
{closedeyes:]{closedeyes:]
谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2008-7-8 08:30 | 只看该作者
dx10都没普及就念叨dx11了?
而且到现在也没发现dx10到底画面比dx9c进步在哪
回复 支持 反对

使用道具 举报

26#
发表于 2008-7-8 08:41 | 只看该作者
呵呵,说明一件事情,就是我们买的新卡又快废了{lol:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

27#
发表于 2008-7-8 08:49 | 只看该作者
:unsure: 这有必要很激动?MS不是早预告会展示DX11,正真使用还得2010年的WIN7
回复 支持 反对

使用道具 举报

28#
发表于 2008-7-8 09:07 | 只看该作者
G80也罢,R600也罢,都是“支持”DX10API的GPU,所谓运行,就是把实现DX9C效果的代码换成DX10路径运行而已,那些所谓“DX10特效”都是游戏厂商和硬件商玩的把戏而已。这些硬件在DX10独有的几何渲染层面上根本不值一提。Tessellation算是ATi想让DX10和DX9C不一样的一点举措,据说能用1000万个三角形实现10亿个三角形的建模效果。(搞不懂,当初法线贴图、置换映射不都是干这个的么?有什么区别?)
回复 支持 反对

使用道具 举报

29#
发表于 2008-7-8 09:07 | 只看该作者
Compute Shader比较吸引人。
回复 支持 反对

使用道具 举报

30#
发表于 2008-7-8 09:11 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-8 01:23 发表
不说废话:

Introduction to the Direct3D 11 Graphics Pipeline


Allison Klein
Be the first on your block to learn about how Direct3D 11 extends and ...

DX10将要成为历史 8月首曝DX11新技术
泡泡网 2008年06月11日 类型:原创 作者:邱大川 编辑:邱大川



    在今年4月份,NVIDIA宣布将于8月召开全球最大的LanParty——NVISION 08,专门致力于热衷于视觉计算和专业人士的发烧友们。根据消息,NVISION 08将于8月25日—27日在美国硅谷加州圣何塞举行。
    根据会议安排,微软XNA Developer Connection(XDC)团队游戏专家Kev Gee将于硅谷当地时间8月26日下午5点到6点主持一次技术会议,首次公开介绍下一代应用程序接口DX11的一些资料。
    DX11实际上是基于DX10演变而来,在现有DX10的基础上加入组多全新的渲染特性,比如Compute Shaders、多线程渲染、TessellATIon以及Shader Model 5.0等。关于DX11的正式面世时间估计会随着Windows vista SP2一同推出。
   DX11的介绍仅仅是此次会议的一个很小的部分,除此之外,还有业界界高层演讲、各种专题研讨会、技术展示、现场演唱会、iGames博览会、ESWC电子竞技总决赛,以及史上规模最大的LAN Party游戏聚会。据悉,此次LanParty参与人数将打破吉尼斯世界纪录。
回复 支持 反对

使用道具 举报

31#
发表于 2008-7-8 09:21 | 只看该作者
只能开始YY   DX11了。[lol> [lol> [lol>
回复 支持 反对

使用道具 举报

32#
发表于 2008-7-8 09:34 | 只看该作者
原帖由 tozofly 于 2008-7-8 07:11 发表

你的意思就是说连DX10.1都没的没有的NV更接近DX11是吧,果然是NVIDIA GeForce GTX 280本站专业评测 - 栩栩如生的画质,次世代快感体验...
只要给钱做啥都行~
{closedeyes:] 他的意思是 有10.1不代表更接近11
例子就是8的卡都已经有11的影子 难道说已经接近了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

fenchang 该用户已被删除
33#
发表于 2008-7-8 09:46 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

34#
 楼主| 发表于 2008-7-8 10:31 | 只看该作者
GeForce 3不支持N-patch,N-patch是R200的事情,GF3只是支持一些曲面技术,这些曲面支持实际上在驱动中是被关闭了的。

GeForce 3支持的硬件shadow buffer倒是隔了数个版本的DirectX才获得正式支持。
回复 支持 反对

使用道具 举报

35#
发表于 2008-7-8 10:43 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-7-8 02:01 发表


GeForce 3就支持N-patch,那么在DX8时代就在技术上对DX11做了一定的前瞻性铺垫? 如果从GF3算起,NV领先ATI多少个身位? 3个? 5个? {titter:]

PS,预言前,最好保证自己的信息全面而又把握,否则结局是比较 ...



原帖由 Edison 于 2008-7-8 10:31 发表
GeForce 3不支持N-patch,N-patch是R200的事情,GF3只是支持一些曲面技术,这些曲面支持实际上在驱动中是被关闭了的。

GeForce 3支持的硬件shadow buffer倒是隔了数个版本的DirectX才获得正式支持。


{titter:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

36#
发表于 2008-7-8 10:47 | 只看该作者
眼看没得YY DX11,只好又冒酸水说DX11无用了。

当初YY DX10.1的时候,又是什么一副腔调呢?

别为了好勇斗狠到了毫无原则的地步。
回复 支持 反对

使用道具 举报

37#
发表于 2008-7-8 10:50 | 只看该作者
DX10.1还没发挥效能吧?又要被淘汰了?未来的暗黑3不知道支持哪种
回复 支持 反对

使用道具 举报

38#
发表于 2008-7-8 10:51 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-8 10:31 发表
GeForce 3不支持N-patch,N-patch是R200的事情,GF3只是支持一些曲面技术,这些曲面支持实际上在驱动中是被关闭了的。

GeForce 3支持的硬件shadow buffer倒是隔了数个版本的DirectX才获得正式支持。

应该在游戏中支持曲面技术,不然用多边形画个圆都勉强。  当年NV1都已经支持曲面了
回复 支持 反对

使用道具 举报

39#
发表于 2008-7-8 11:03 | 只看该作者
原帖由 deathwaltz 于 2008-7-8 03:21 发表

比如说一个足球
我们来画的话肯定是画一个圆球
然后呢,往上贴一块块的六边形皮就是Tessellation

这个东西的意思就是用这种材质(随机的或者按照一定顺序的)把整个表面填满的技术
这样的话,这个物体就看起 ...

这个用法线贴图就可以实现啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

40#
发表于 2008-7-8 11:10 | 只看该作者
我确实很奇怪当初GF3的高阶曲面技术为什么没人理?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-3-4 23:17

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表