POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: shu0202
打印 上一主题 下一主题

40nm对攻战正在酝酿

[复制链接]
101#
发表于 2008-7-10 21:47 | 只看该作者
INTEL的晶圆厂拿来做GPU成本会很高啊,因为GPU几乎没有cache
回复 支持 反对

使用道具 举报

102#
发表于 2008-7-10 21:51 | 只看该作者
http://people.ac.upc.edu/vmoya/docs/ISPASS%20-%20ATTILASim.pdf
ATTILA: A Cycle-Level Execution-Driven Simulator for Modern GPU Architectures

老實說我覺得Larrabee沒有TMU和ROP、而是在AVX裡面做這些工作需要的高速指令。
不然只要有ASIC,就得要做mutli fequency domain,當然這對Intel並不難,不過還是很麻煩就是了,
我並不認為他們會這樣做。
回复 支持 反对

使用道具 举报

103#
发表于 2008-7-10 21:57 | 只看该作者
原帖由 tomsmith123 于 2008-7-10 19:27 发表
很期待Larrabee,不过真把Larrabee 当显卡芯片看,我想大家都会失望的。
为什么要做Many-core? 出发点是做专用处理单元,做成small core。
从结构看,Larrabee 是非常理想的small core 结构,非常适合做GPGPU 计算 ...

非常同意这个观点。况且API方面的路不是那么容易铺的。通用核心要达到专用核心的效率必然花费更大的成本。
回复 支持 反对

使用道具 举报

104#
发表于 2008-7-10 22:02 | 只看该作者
未来的处理器我觉得可以参考现在的CELL,独立的计算核心,各种计算分配适合的计算核心去处理...这个发展过程可能会比较慢,但我相信会看到CPU和GPU以及其他什么PU融合的那一天.

     PS3发布之初原本是计划让cell来负责图形运算的,最后估计技术支持不够,只能找NV买卡顺便被NV宰了一刀....
回复 支持 反对

使用道具 举报

105#
发表于 2008-7-10 22:06 | 只看该作者
原帖由 demonpumpkin 于 2008-7-10 21:24 发表
nvidia根本就没有将来
现在 intel 和 amd 都在搞 gpu+cpu, 事实上就是为了完全消灭gpu 所作的过渡策略
当cpu真正进入多核时代, 计算机内的各部件的运算工作都可自由分配到不同的cpu核心中去. 这才是intel 和 amd未 ...

你太看得起AMD,按照目前的情况来看AMD没有将来,CPU领域每况愈下呀,GPU再强也顶不了用,GPU的营业收入只占AMD的1/4
回复 支持 反对

使用道具 举报

106#
发表于 2008-7-10 22:16 | 只看该作者
竟然看见人说:“可是INTEL在GPU这个领域基本还是个门外汉....”
回复 支持 反对

使用道具 举报

107#
发表于 2008-7-10 23:30 | 只看该作者
原帖由 mousefire 于 2008-7-10 22:12 发表


intel有几个AMD有几个?

这个不是数量问题,在基础研究上面AMD远远落后于intel,只能靠外援
回复 支持 反对

使用道具 举报

108#
发表于 2008-7-10 23:37 | 只看该作者
原帖由 Eji 于 2008-7-10 21:51 发表
http://people.ac.upc.edu/vmoya/docs/ISPASS%20-%20ATTILASim.pdf
ATTILA: A Cycle-Level Execution-Driven Simulator for Modern GPU Architectures
老實說我覺得Larrabee沒有TMU和ROP、而是在AVX裡面做這些工 ...


Larrabee和AVX没有直接关系,倒是有一套LNI,但是我估计这主要是针对SIMD-16的特质以及线程共享之类的动作而设,基于成本的考虑,texture mapping、msaa都是有专门单元来实现,至于未来则可能是SIMD-16这类可编程的内核来完成,但是应该比较远。
回复 支持 反对

使用道具 举报

distance 该用户已被删除
109#
发表于 2008-7-11 00:29 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

110#
发表于 2008-7-11 02:46 | 只看该作者
原帖由 distance 于 2008-7-11 00:29 发表
有个问题请教一下:为什么32核24核的Pentium能做图形处理,4核的扣肉就不行?是跟数量有关系吗?是不是有些操作必须多核协作才能完成?扣肉如果集成24个,能做显卡用吗?当然驱动程序得另外再编。


many core的目标是用线程掩盖内存存取延迟,采用in-order流水线可以把core做到很小,从而实现非常高的吞吐率,这对于能高度并行化的应用来说是非常有用的。

而Core或者其他OoOE流水线的处理器采用的是超标量、乱序执行、分支预测等措施来提升单线程的指令并行度,为此每个core需要为了这些技术的实现花费了大量的晶体管,此外为了降低延迟,传统处理器还会集成庞大的iL2 cache。

在同样的晶体管成本下,many core或者说GPU能实现比Core2这类处理器高得多的并行吞吐率,因此跑图形的成本/性能都要比传统处理器更便宜、更快。

Larrabee可以实现2T Flops的单精度(双精度好像也是,比较可怕)MAD浮点性能,而Core 2 QX9775应该也就是100GFLOPS,Larrabee的面积可能是300~400mm^2左右(乱猜的,假设45nm P54C=3~5mm^2外加一大堆的cache、TMU、ROP、PCIE等等),Core 2 QX9775可以看成是大约214mm^2,,在性能/面积相差接近13倍以及系统实现复杂度远远大于13倍的情况下,根本不会有多少人在Larrabee面前会认真地考虑Core2来跑图形...
回复 支持 反对

使用道具 举报

111#
发表于 2008-7-11 02:56 | 只看该作者
NV目前没有X86的授权吧,可以做CPU吗?,不是很了解这个?随便问下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

112#
发表于 2008-7-11 02:59 | 只看该作者
原帖由 蓬舟 于 2008-7-11 02:56 发表
NV目前没有X86的授权吧,可以做CPU吗?,不是很了解这个?随便问下。


它不需要做这个CPU亚,因为它是做显卡的,GPGPU或者说CUDA本身就是需要搭配CPU的异质架构,AMD、Intel都能直接搭配上,就算做了这个CPU,我不相信能有什么好处。
回复 支持 反对

使用道具 举报

113#
发表于 2008-7-11 05:43 | 只看该作者
论基础研究
只有IBM比INTEL强
AMD 台积电之流差得太远
回复 支持 反对

使用道具 举报

114#
发表于 2008-7-11 06:25 | 只看该作者
NV的主板芯片组一直未能成型,这就是软肋。所有业务都是围绕他的显卡去的,SLI虽然能用,但有多少人会买nV主办的帐?NV在低端集成主板上的市场份额也开始丢失,A和I都开始把这块肉完全拿下了,芯片组配合自己的U,绝妙啊。这个intel做了十几年了,AMD虽然才开始,但势头逼人,如果中高端AMD继续推出强力的芯片组产品,那就更完善了:{wink:] 当然,这部分如CF,intel帮了他不少忙。

我想一旦nv失去平台优势,显卡业务也就岌岌可危了。可能暂时没什么影响,只要性能够强,但AMD的这次反击,应该让NV认识到调整策略的重要性

intel不光是CPU生产吧,更多是在规范上呼风唤雨,这才是致命的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

jackpeng33 该用户已被删除
115#
发表于 2008-7-11 11:49 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

116#
发表于 2008-7-11 11:59 | 只看该作者
偶发现这个帖子只有一个局外人-------就是楼主~{titter:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

117#
发表于 2008-7-11 13:01 | 只看该作者
cpu取代gpu的瓶颈只有1个——存储系统。系统内存的带宽远远不够满足gpu的需要,什么时候系统内存可以兼具扩展性和性能,什么时候独立显卡就完蛋。
回复 支持 反对

使用道具 举报

118#
 楼主| 发表于 2008-7-11 13:11 | 只看该作者

回复 124# roger243 的帖子

都跑提啦……我可不成了局外人。
回复 支持 反对

使用道具 举报

distance 该用户已被删除
119#
发表于 2008-7-11 14:07 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

distance 该用户已被删除
120#
发表于 2008-7-11 14:15 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-3-4 12:58

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表