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40nm对攻战正在酝酿

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1#
发表于 2008-7-10 16:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       利润、成本和竞赛地位的诱惑正促使台机电直接采用40nm制程工艺(一种45nm工艺的改良版)。该工艺分两种,其中一种直接面向GPU制造。现阶段制程工艺的进展速度已经无法满足GPU设计对性能贪婪而无止境的需要,GPU庞大的规模需要比CPU更高的工艺密度。只有40nm工艺才能满足下一代GPU在性能、功耗控制和发热量控制上的设计要求。而且这还涉及新的DX11规格。

       新工艺是如此“先进”,以至于投入生产的时间已经由今年第四季度推迟到明年第一季度,这差不多意味着不论是AMD还是NV都只能等到明年一季度才能用新工艺流片下一代芯片,正式量产恐怕还要至少半年以后。所以55nm至少还能吃香一年时间。

       和55nm工艺相比,40nm工艺能够在相同的芯片面积中增加一倍的晶体管。想想看以不到300平方毫米容纳20亿以上的晶体管的情形,到2009年底就很有可能变为现实。

       无论是NV还是AMD的DX11级别的硬件都基本没有消息,NV甚至连一个代号都没有透露。这也许意味着NV重新评估了G80以来的标量架构,未来的微架构会有重大变化。每一代DriectX都是新起点,面对越来越复杂的DX微指令结构,新一代硬件架构的生命周期明显变长,这就促使NV和AMD不得不考虑架构的扩充性、延伸性和经济性。一个延续至少3年的架构一旦一开始就处于失败的位置上就很可能带来灭顶之灾!

       回想当初DX6到DX9,NV都是采用以快制慢、以多打少的策略。TNT略差就换工艺快出TNT2;半成熟的GF256抢先机再用GF2压制对手;GF3失去优势马上就来GF4;GF5兵败如山倒之前就推出GF6力挽狂澜。设计上的某些弱点很快就能用新架构弥补或增强。可是到了DX10这招就不灵光了。因为工艺限制变得非常突出,过去游刃有余的工艺设计今天变成了最沉重的负担。G80/GT200巨大的芯片面积赢得了性能王冠同时也带来了成本灾难,在缺乏竞争的时候还看不到问题,可是一旦竞争加剧成本问题就马上凸现出来。

       未来AMD或者是NV恐怕都不会为DX11设计两代不同的架构,所以新架构在成本控制和性能扩张上的潜力应该会成为设计重点。新架构和工艺改进的努力是未来成败的关键。
2#
发表于 2008-7-10 16:52 | 只看该作者
40nm就是所谓的45nm的half node。
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3#
发表于 2008-7-10 17:02 | 只看该作者
其实A/N的对决已经接近尾声,未来恐怕将是Intel的天地。

Larraber如果获胜,将对整个图形芯片产业产生巨大的震撼。

在过去或者说3dfx时代以来,许多人都认为3d必须是由专门的ASIC来实现,但是现在shader占的比例越来越高,这个说法将在Larrabee时代出现重要的转折。

新工艺下,Intel无疑是可见的将来内都是领跑者。
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4#
发表于 2008-7-10 17:05 | 只看该作者
32nm再次上演90nm神化 intel也爽yy了

x86架构也该换换的时候了 特别是虚拟化技术来领时候
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5#
发表于 2008-7-10 17:09 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-10 18:02 发表
其实A/N的对决已经接近尾声,未来恐怕将是Intel的天地。

Larraber如果获胜,将对整个图形芯片产业产生巨大的震撼。

在过去或者说3dfx时代以来,许多人都认为3d必须是由专门的ASIC来实现,但是现在shader占的比 ...


只是如果。。。还没看到东西呢。。。。怀疑intel的驱动能超过nv
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6#
发表于 2008-7-10 17:13 | 只看该作者
原帖由 水银 于 2008-7-10 17:09 发表
shader1.1不就是3dfx的标准么?
shader可以找X86 core来跑
但是TMU,ROP的作用找谁来代替?
如果Larraber成功最危险的就是NV,AMD的能力抄袭一个Larraber应该不难,比如有消息称AMD版的Many Core是基于K6核心的


按照Presoctt的说法,Larrabee是有专门的TMU来处理贴图动作,ROP估计也是。

其实在Pentium MMX的时候就有一个赛车游戏(POD?)用MMX来完成bilinear filter处理,在当时来看速度相当好。

K6是oooe的,做吞吐率为主的many core项目太不划算了。
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7#
发表于 2008-7-10 17:14 | 只看该作者
对Intel的显示驱动开发能力保持怀疑态度...
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8#
发表于 2008-7-10 17:15 | 只看该作者
原帖由 红发IXFXI 于 2008-7-10 17:09 发表
只是如果。。。还没看到东西呢。。。。怀疑intel的驱动能超过nv


i740的驱动在推出的当时可是相当好的,至少opengl的实现上比许多对手都要好,至于后来集成到主板后,因为die size、成本的原因,扮演的角色基本上就是入门级还低一点的产品,对这类产品不要有什么强求了。
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9#
发表于 2008-7-10 17:23 | 只看该作者
这个偶也同意,看好INTEL的未来~ 这也是偶不看好NV的原因~{lol:]
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10#
发表于 2008-7-10 17:24 | 只看该作者
如果Intel成功,NV的处境就会极度危险。还是争取把VIA收了,搞三国演义。
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11#
发表于 2008-7-10 17:25 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-10 17:02 发表
其实A/N的对决已经接近尾声,未来恐怕将是Intel的天地。

Larraber如果获胜,将对整个图形芯片产业产生巨大的震撼。

在过去或者说3dfx时代以来,许多人都认为3d必须是由专门的ASIC来实现,但是现在shader占的比 ...


如果说过去的10年是ATI与NVIDIA之间的对决,未来10年将会是NVIDIA与INTEL的对决{wink:]
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12#
发表于 2008-7-10 17:26 | 只看该作者
Intel只要认真做,肯定赢。哪怕产品落后一点,工艺领先多少。何况只要撒钱,产品也绝不会拼不过NV。
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13#
发表于 2008-7-10 17:27 | 只看该作者
:p
ATI利用工艺和高密度集成秒杀NV
可以看到未来是INTEL秒杀AN联盟
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14#
发表于 2008-7-10 17:27 | 只看该作者
原帖由 G81 于 2008-7-10 18:25 发表


如果说过去的10年是ATI与NVIDIA之间的对决,未来10年将会是NVIDIA与INTEL的对决{wink:]


{closedeyes:]现在是ati领先好不
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15#
发表于 2008-7-10 17:27 | 只看该作者
原帖由 Savage4 于 2008-7-10 17:24 发表
如果Intel成功,NV的处境就会极度危险。还是争取把VIA收了,搞三国演义。

VIA太弱,收不收都这么回事。这么多年,VIA几乎就是在吃cyrix的老本。大概也就是奔二,奔三的水平
只不过工艺改进了而已。
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16#
发表于 2008-7-10 17:28 | 只看该作者
原帖由 红发IXFXI 于 2008-7-10 17:27 发表


{closedeyes:]现在是ati领先好不


NVIDIA市场占有率仍然在60%以上{closedeyes:]
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17#
发表于 2008-7-10 17:29 | 只看该作者
原帖由 G81 于 2008-7-10 17:25 发表


如果说过去的10年是ATI与NVIDIA之间的对决,未来10年将会是NVIDIA与INTEL的对决{wink:]


将来INTEL成功的话,NV还对决啊?偶看NV只有被收购一条路可以走~{lol:]  AMD还可以继续挣扎~
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18#
发表于 2008-7-10 17:30 | 只看该作者
原帖由 G81 于 2008-7-10 17:28 发表


NVIDIA市场占有率仍然在60%以上{closedeyes:]


AMD企业文化不行,始终都是扶不起的阿斗。哪怕这局,ATI也不一定能翻身。
经常形势大好,他也出昏招。比如4850为什么温度这么高。风扇速度调高一点都不懂。八九十度当然很危险
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19#
发表于 2008-7-10 17:31 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-10 17:02 发表
其实A/N的对决已经接近尾声,未来恐怕将是Intel的天地。

Larraber如果获胜,将对整个图形芯片产业产生巨大的震撼。

在过去或者说3dfx时代以来,许多人都认为3d必须是由专门的ASIC来实现,但是现在shader占的比 ...


E大能不能在说的在详细点?  再则NVIDIA和INTEL之间的对决,你看好谁?
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20#
发表于 2008-7-10 17:32 | 只看该作者
原帖由 roger243 于 2008-7-10 17:29 发表


将来INTEL成功的话,NV还对决啊?偶看NV只有被收购一条路可以走~{lol:]  AMD还可以继续挣扎~


INtel比NV城府深,不会赶尽杀绝,弄得自己垄断的。会给NV条活路,或者amd,nv合并。最后还是两大家
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