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楼主: Edison
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PCINLIFE原创测试:这里是GDDR5的领空——RADEON HD 4870测试报告

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141#
发表于 2008-7-14 13:59 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-14 13:53 发表
问题是几何平均法一般是用来计算按某个数据项目随着某个时间间隔递增变化下所要获知的递增平均比率,而游戏测试的各个数据都是独立的,一个游戏和另一个游戏之间的测试结果本身不存在相依关系,所以几何平均法的引入 ...

但fps相加是不合理的,因为这些数据的误差棒都不一样,crysis的测试结果可能连fear的误差都不到,这么加不行

建议修正百分比算法之后用百分比直接平均
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142#
 楼主| 发表于 2008-7-14 14:02 | 只看该作者
在一个系列的对比中使用不同的分母,这怎么能算是修正百分比算法呢?
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143#
发表于 2008-7-14 14:04 | 只看该作者
建议CHO加入0AA/0AF的项目,去掉0AA/16AF的项目

希望这样做后能少点口水 :charles:
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144#
发表于 2008-7-14 14:06 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-14 14:02 发表
在一个系列的对比中使用不同的分母,这怎么能算是修正百分比算法呢?

如果说你要保留这种不合理的百分比计算法,那也可以

但是总评对fps的简单加和建议修正为对各个游戏不同数量级的fps进行加权,比如同时除以该游戏的fps平均值
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145#
发表于 2008-7-14 14:08 | 只看该作者
cho 的评语写的都很不错
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146#
 楼主| 发表于 2008-7-14 14:08 | 只看该作者
这里就牵涉到权重的衡量,我估计无论怎么设都会有人反对...。
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147#
发表于 2008-7-14 14:11 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-14 14:08 发表
这里就牵涉到权重的衡量,我估计无论怎么设都会有人反对...。

嗯,那就去掉这个缺乏理论支持的平均值吧

还有那个单项百分比,评测里一向的说法都是"领先了xx%",还是拿弱者做分母比较好嗯
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148#
发表于 2008-7-14 14:17 | 只看该作者
原帖由 刘硕鼠 于 2008-7-14 14:11 发表

嗯,那就去掉这个缺乏理论支持的平均值吧

还有那个单项百分比,评测里一向的说法都是"领先了xx%",还是拿弱者做分母比较好嗯


shuoshu拿iqdoor的精神来讨论显卡的测试么……
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149#
发表于 2008-7-14 14:22 | 只看该作者
原帖由 8ava8 于 2008-7-14 14:17 发表


shuoshu拿iqdoor的精神来讨论显卡的测试么……

哎...这又是哪冒出来的?

话说我才发现这论坛可以用数字开头的id啊...
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150#
 楼主| 发表于 2008-7-14 14:30 | 只看该作者
原帖由 刘硕鼠 于 2008-7-14 14:11 发表
嗯,那就去掉这个缺乏理论支持的平均值吧
还有那个单项百分比,评测里一向的说法都是"领先了xx%",还是拿弱者做分母比较好嗯


均值理论一直以来都有算术平均值的吧。

单项百分比出现负值其实就是比xxx慢了多少,很正常吧。
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151#
发表于 2008-7-14 15:07 | 只看该作者
原帖由 刘硕鼠 于 2008-7-14 14:22 发表

哎...这又是哪冒出来的?

话说我才发现这论坛可以用数字开头的id啊...


水木不能用数字开头,所以没有我这个id……
不过pci很明显是fan n的,多说无益~~
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152#
发表于 2008-7-14 17:54 | 只看该作者
随便看了看,爱迪生还是很辛苦的

期待R700的测试
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153#
 楼主| 发表于 2008-7-14 18:55 | 只看该作者
带有偏见的人,如果结果不如其意自然会觉得不中立。
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154#
发表于 2008-7-14 19:27 | 只看该作者
没必要太较真 我向来对PCI的测试无视
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155#
发表于 2008-7-14 19:47 | 只看该作者
这么好的原创评测一定要看看了
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156#
发表于 2008-7-14 20:10 | 只看该作者
{lol:] 统计学的教训
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157#
发表于 2008-7-14 20:12 | 只看该作者
看了10个测评有9个是4870微胜,看来还是4870强于GTX 260~
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158#
发表于 2008-7-15 12:29 | 只看该作者
把那些说PCI千方百计歪曲真实评测结果偏N的极端A饭的臭嘴封上
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159#
发表于 2008-7-15 14:12 | 只看该作者
学习各路知识,为选卡做准备!{titter:]
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