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楼主: gaiban
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拉娜芘的行为艺术larrabee

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41#
发表于 2008-9-2 14:04 | 只看该作者
原帖由 Prescott 于 2008-9-2 10:56 发表

一个,FMA算两个


那我就知道了,谢谢
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42#
发表于 2008-9-2 14:36 | 只看该作者
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43#
发表于 2008-9-2 14:40 | 只看该作者
larrabee-manycore.pdf 还有些"配套"的 slide,我在 Larrabee 专题中就都给出过连接:

http://s08.idav.ucdavis.edu/fors ... cs-architecture.pdf

我的看法是,楼主目前所说的的确并没有超越 Siggraph 08 上能看到的东西。
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44#
发表于 2008-9-2 15:13 | 只看该作者
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45#
发表于 2008-9-2 15:16 | 只看该作者
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46#
发表于 2008-9-2 15:25 | 只看该作者
经常去砸,那边没有做Arch的,离Arch最近的只有Verification。

我就是路过玩玩 :〉
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47#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:27 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-9-2 14:40 发表
larrabee-manycore.pdf 还有些"配套"的 slide,我在 Larrabee 专题中就都给出过连接:

http://s08.idav.ucdavis.edu/forsyth-larrabee-graphics-architecture.pdf

我的看法是,楼主目前所说的的确并没有超越 S ...

但是超越了所有基于中文的介绍。  问题是, 人家intel那里有正规的介绍,到了国内,就是变成了死的pdf,没人翻译没有说法了。

因为有了对后藤的翻译,后藤的一些废话到还继续流传。

而"predaking"所说偶是废话一千字,恰恰就是intel介绍larrabee硬件的正规幻灯片的中文翻译与细节,可能有些细节有点出入,但是该点的基本都点了一下,反正intel都是这么说larrabee硬件的。

  正规的材料没有人来翻译整理, 就剩下乱说乱评流毒天下。

所以只有P大清楚没几个人弄清楚那是intel介绍的larrabee硬件。  
  软件上的事情是另外一回事情,要分开说的话还有好几篇。

[ 本帖最后由 gaiban 于 2008-9-2 15:28 编辑 ]
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48#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:35 | 只看该作者
偶就是告诉你们, intel是怎么介绍larrabee的硬件的.
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49#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:52 | 只看该作者
原帖由 predaking 于 2008-9-2 15:32 发表
对本人的评价很好,受教受教 :〉

偶用中文给了事实。
  请问你对intel关于larrabee的硬件介绍有何感想? 你认为intel的硬件idea是什么?  先弄清楚,偶的介绍当前是针对硬件那一部分,还没有涉及programming/或软件问题上的idea, 你别扯远了谈软件。  看你就会酸。  你说了你的idea吧。看看和intel的原意有多大的落差?
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50#
发表于 2008-9-2 16:03 | 只看该作者
{biggrin:] 双核gesher集成4核的larrabee……我来了……
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51#
 楼主| 发表于 2008-9-2 16:07 | 只看该作者
原帖由 RacingPHT 于 2008-9-2 15:13 发表


说错了不要紧,我不是做硬件arch的,我做软件附带需要了解一下硬件。
基本上吧,这里装外行,还不说出了多少错漏,而又没有营养的的就是你了。
你看看你这个回贴,有哪怕一点点的信息量么?

他就没有信息,只有他的idea。  而且还是搞不清楚别人是说软件还是说硬件,他都分不清的。 扁人是第一要务。
吵到现在,他到底说了什么啊。  既然他认为intel对larrabee硬件简介说的不好, 那就请他说说看吧。  

  小结一下他的开始一些说法, 他说larrabee就是P54C的SMT版,P54C实现SMT好大的课题啊, 怎么弄得啊, 你们都不懂吧?
   偶就觉得larrabee的核心应该是重新设计的,至于说它是P54C后代也就是intel的一句话而已。 谈P54C如何实现SMT并没有太大意义。
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52#
发表于 2008-9-2 16:10 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-9-2 14:40 发表
larrabee-manycore.pdf 还有些"配套"的 slide,我在 Larrabee 专题中就都给出过连接:

http://s08.idav.ucdavis.edu/forsyth-larrabee-graphics-architecture.pdf

我的看法是,楼主目前所说的的确并没有超越 S ...

也许确实是没有超越,但是又有几个人真正理解了呢?
ISA中非常重要的mask register以前都没有人注意到,Gather/Scatter也没有太多人提。
这千把字起码点出了几乎所有LRB体系架构中最重要的地方,其实这个VPU的设计像极了G80的SM

[ 本帖最后由 Prescott 于 2008-9-2 16:14 编辑 ]
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53#
发表于 2008-9-2 16:17 | 只看该作者
Gather/Scatter 部分其实在大家看到 iL2-sub CACHE/L1 D-cache/Ring-Bus 的设计后都明白是怎么回事了吧。
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54#
 楼主| 发表于 2008-9-2 16:19 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-9-2 16:17 发表
Gather/Scatter 部分其实在大家看到 iL2-sub CACHE/L1 D-cache/Ring-Bus 的设计后都明白是怎么回事了吧。

是怎么一回事啊?
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55#
发表于 2008-9-2 16:28 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-9-2 16:17 发表
Gather/Scatter 部分其实在大家看到 iL2-sub CACHE/L1 D-cache/Ring-Bus 的设计后都明白是怎么回事了吧。

怎么一回事啊?
愿闻其详
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56#
发表于 2008-9-2 17:03 | 只看该作者
Larrabee 在 G/S 的时候,只能做到单周期完成同一个 cache line 的 G/S,如果从不同的 cache-line  G/S,就可能需要更多的时间,例如两条不同的 cache-line,可能就是两倍的时间,最糟糕的情况应该是16倍,这样的设计显然是没有做 multi-ported。

CUDA 目前的 shared memory 是 multi-bank (8-bank),刚好对应两个 4D Vector,所以在同一个 Cycle 内的话,两个 4D Vector 是可以同时存取不同的 bank(只要没有  bank conflict 的话)。 Larrabee 就没法实现这点,除非它把 G/S 做到 cache 内,只是这样会变得很复杂。
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57#
发表于 2008-9-2 17:09 | 只看该作者
原帖由 aeondxf 于 2008-9-2 16:03 发表
{biggrin:] 双核gesher集成4核的larrabee……我来了……

你你你你你.....
跪下!!!
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58#
发表于 2008-9-2 17:10 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-9-2 17:03 发表
Larrabee 在 G/S 的时候,只能做到单周期完成同一个 cache line 的 G/S,如果从不同的 cache-line  G/S,就可能需要更多的时间,例如两条不同的 cache-line,可能就是两倍的时间,最糟糕的情况应该是16倍,这样的设计 ...

同一个cache line的G/S?
你有没有想过一个cache line多大?一个Vector register多大?
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59#
发表于 2008-9-2 17:12 | 只看该作者
这个 06 年的 paper 已经说得很清楚了:cache line 是 512bit aka. 64B。
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60#
发表于 2008-9-2 17:13 | 只看该作者
怀念从前多家图形芯片厂商竞争的年代,希望能做成三家鼎立的状态,要不然老是两家没劲
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