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楼主: cloudol
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你们认为PhysX GPU物理加速很重要么?

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241#
发表于 2010-1-2 23:54 | 只看该作者
我投了不重要.因为这是投physx物理加速.
为啥?因为葡萄酸呗~
不过我觉得物理加速很重要.但更重要的是标准的统一.
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242#
发表于 2010-1-3 18:50 | 只看该作者
就像203楼说的那样,物理加速就不是个标准,何来统一之说?
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243#
发表于 2010-1-3 18:52 | 只看该作者
现在某群体的人的想法无非就是这样:买Intel处理器能享受到SSE4,AMD处理器不支持SSE4,所以Intel不厚道而且SSE4不可能成气候。

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244#
发表于 2010-1-3 21:41 | 只看该作者
虽然用A卡,还是投了重要
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245#
发表于 2010-1-4 01:00 | 只看该作者
这看你玩什么游戏
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246#
发表于 2010-1-4 10:14 | 只看该作者
两只吉娃娃比谁的JJ大?争来争去也不过是那15%不到的市场份额,刨掉网游,PC单机游戏有5%市场份额没有啊?
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247#
发表于 2010-1-4 10:22 | 只看该作者
重要,但是我无所谓。。
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hschun 该用户已被删除
248#
发表于 2010-1-4 16:53 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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249#
发表于 2010-1-4 22:29 | 只看该作者
回复 225# hschun


    这个问题已经给破解了.
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250#
发表于 2010-1-5 19:55 | 只看该作者
Physx是目前最佳物理引擎和解决方案,如果往后物理加速不重要,那它就不重要。物理加速有意义,那它就有意义 ...
Elwin 发表于 2009-12-25 22:39



    很强烈的支持这一句话,因为,PhysX的重要性在于它是一个方向,尤其是它对U3引擎的支持。其实楼主那些帖子有些片面,毕竟不是所有游戏都能完全支持Physx的,有些只是有帮助而已。但是效果还是比没开的好。
   的确PhysX现在还是会有一些缺陷,但是,这是一个很好的开端,很好的方向,如果继续走下去的话,只要NV不犯错,基本上可以开创一个新的加速模式时代。
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251#
发表于 2010-1-6 01:42 | 只看该作者
我也是为了活跃下坛子额……
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252#
发表于 2010-1-6 17:06 | 只看该作者
PhysX GPU物理加速作为一个封闭的标准,很难得到充分的发展,再加上现在的CPU性能十分强大,以I7系列的性能 ...
nobodyhere 发表于 2009-12-25 20:39



同意
封闭对他的前途也不是好事
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huxpin 该用户已被删除
253#
发表于 2010-1-7 10:13 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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254#
发表于 2010-1-7 13:52 | 只看该作者
有,总胜过无。
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255#
发表于 2010-1-7 14:25 | 只看该作者
物理加速是个好的方向,另外说到不开放,微软的DX也不是开放的技术,windows也不是开发的技术,都得到了茁壮的发展。
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256#
发表于 2010-1-8 02:49 | 只看该作者
有physx的游戏感觉很华丽
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257#
发表于 2010-1-9 10:30 | 只看该作者
此为AFANS与NFANS数量调查贴
从结果来看,GZ里AFANS占绝对力量
我等GTX295看高清的铁杆NFANS自觉退散
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258#
发表于 2010-1-9 14:05 | 只看该作者
重不重要要看今后两年的发展
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259#
发表于 2010-1-9 15:07 | 只看该作者
以目前已发售的游戏看,Physx=雷作大全
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260#
发表于 2010-1-9 23:33 | 只看该作者
鸡肋,有总比无好~
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