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半年前nv的“首席科学家”还有本版的专家们就已经论证过这个问题,但US+dynamic branch是未来趋势,高频+数量+优化应该能得到更高的performance,更大的flexibility,未来是光明的,哈哈
原帖由 Illuminati 于 2006-11-8 08:28 发表
不论怎么吹,也不能否认一个事实: G80 的 4D 处理能力 (也就是顶点和色彩的基本单位) 为 32 个每周期
看看现在的评测大吹什么 R580 只有 48 shader 而 G80 是 128 processor ... 不同的单位,能比么
希望 ... |
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