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原帖由 jhj9 于 2007-5-18 13:46 发表 严格意义上来说“准D10”不存在,在这种意义上你说的话完全不成立 一般意义上来说,准D10就是界于D9于D10之间,并且偏向D10多一些,那就是至少完全支持D9的情况下,还能支持一半以上的D10比D9多出来的那 ...
原帖由 来不及思考 于 2007-5-18 14:07 发表 MS从来没有强制规定过DX10必须采用通用shader,如果因为是US就算DX10,足以说明说这句话的人对DX10缺乏基本的了解了
原帖由 ClearTextXTX 于 2007-5-18 14:06 发表 某个的8.38测试你没有看过? 每看过不怪你。:shifty: :shifty: :shifty:
原帖由 来不及思考 于 2007-5-18 14:09 发表 还是请你告诉我,"准DX10"是什么意思?包含哪些要素?
原帖由 HardCoded 于 2007-5-18 12:59 发表 不懂就不要发言.
原帖由 ClearTextXTX 于 2007-5-18 14:13 发表 我随时可以入一张,我用AIW9800的时候不知道你用的什么卡。:shifty:
原帖由 来不及思考 于 2007-5-18 14:13 发表 说出这些话只能说明你无知 实现D10接口的硬件设计的途径之一就是US? 还好你加了之一
原帖由 来不及思考 于 2007-5-18 14:15 发表 胡说八道也要有个度 DX10 “G80标准”是一个什么样的标准,R600跟它有什么不同吗? 麻烦你告诉我
原帖由 HardCoded 于 2007-5-18 13:43 发表 :lol: 我没说C1是D10,只是说是准D10。 如果你们说我错了,就请你们证明。举证方是原告。以什么标准衡量这个“准”字呢?从逻辑理论来讲,你证明不了我的话是错误的
原帖由 HardCoded 于 2007-5-18 14:24 发表 呵呵,不只是我胡说八道还是你不够聪明。 ATI有ATI的实现方法,US就是ATI实现D10的架构中重要的一环,所以C1就是准D10的。还不明白?
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