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原帖由 graphiccard 于 2007-5-18 14:27 发表 你可真是搞笑 根本就没准DX10一说,也就是说你一直都是在胡扯,误导大家! 从一开始你就错了,没想到你还有脸皮胡搅蛮缠到这种地步,你够种!有勇气! 而至于打官司,你必败!
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原帖由 来不及思考 于 2007-5-18 14:31 发表 Unified shader指的是GPU在指令层方面的处理手段,跟Shader Model 4.0没有任何必然的联系
原帖由 ClearTextXTX 于 2007-5-18 14:13 发表 我随时可以入一张,我用AIW9800的时候不知道你用的什么卡。:shifty:
原帖由 来不及思考 于 2007-5-18 14:27 发表 US跟DX10没有任何关系,DX10的每一个功能都不需要通过US来实现。ATI选择US是在效能方面有其他考虑,而不是为了DX10,C1采用了US体系也是处于效能方面的考量,跟DX10没有关系 判定一款GPU是否支持DX10的标 ...
原帖由 HardCoded 于 2007-5-18 14:40 发表 呵呵呵,我真是笑死了,原来你是那个吃到第七个包子饱了,然后后悔吃了前六个包子的人。 US当然不能直接实现D10的接口功能,我也从来没说过非要US才能真正实现D10。事实上US就是ATI实现D10的架构中重要的一个环节之一,C1当然不是D10卡,但当然是ATI实现R600的过程之一,为R600的完成提供了技术积累,我加了一个准字又错在哪里?
原帖由 G70 于 2007-5-18 14:45 发表 真是火星人w00t) ,没TMU G80跑个毛啊。w00t)
原帖由 1天 于 2007-5-18 14:46 发表 w00t) 是呀是呀,按照楼主的说法,再参照前几天看过的计算机图形学发展历史,原来算盘也是D10卡
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