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为什么AMD不愿意支持PhysX呢??

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1#
发表于 2010-8-29 12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是硬解问题吗?是为了面子吗?那为什么去支持SSE 12 34呢??
2#
发表于 2010-8-29 12:33 | 只看该作者
CPU不支持只有害处,GPU不支持反而是好处
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3#
发表于 2010-8-29 12:36 | 只看该作者
硬件执行效率不会高摆明了支持就会低人一档.不如不支持.

CPU有交叉授权...当然可以支持一下.
kvip 发表于 2010-8-29 12:26


黑体字果然明察秋毫啊
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4#
发表于 2010-8-29 12:36 | 只看该作者
硬件上应该效率也不会太差,如果和NV通力合作的话
不过这是不可能的
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5#
发表于 2010-8-29 12:40 | 只看该作者
不得不承认PhysX这类封闭技术很快就得消亡的
你可以看到,现在装模作样地说要公开免费也没别的公司表态支持
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6#
发表于 2010-8-29 12:45 | 只看该作者
连部分免费授权和封闭技术的概念都混淆不清的人就退散吧.
kvip 发表于 2010-8-29 12:41



    所以说它消亡是很快的事,
就算全部免费都吸引不到支持 跟封闭概念上是不同,结局一样罢了
对用户或者对手都没价值

另:请你指条路,怎么样可以发帖领钱?
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7#
发表于 2010-8-29 12:47 | 只看该作者
SSE 这些是 x86 的 SIMD 指令集扩展,要执行最新的 x86 程序,就必须支持。

PhysX 属于 API,NVIDIA 透过 CUDA 实现 GPU 硬件加速,而 CUDA GPU 采用的虚拟 ISA 是 NVIDIA 自己的 PTX 指令集,和 AMD 的 CAL 指令集是两回事情,AMD 要实现 PhysX GPU 硬件加速,就必须遵循 PTX 才能实现。

ISA (指令系统架构或者说指令集)和 GPU 的硬件架构密切相关,NVIDIA 在 G80 实现了 shared memory,而 ATI 的 R600 不具备 shared memory、RV770 的 LDS 也只能实现低于 G80 shared memory 的规格,ATI 在 ISA 设计上的相对不足情况直到 RV870 出现才得以有所改善。

从 PhysX GPU 实现到 RV870 问世,AMD 根本无可能提供相应的解决方案,只能做一些表面文章和市场教育上的恐吓(FUD),例如和 Intel 签署 Havok 授权协议暗示 Havok GPU 的可能、向玩家灌输私有标准必败的观念。现在 RV870 出来了,AMD 希望透过 OpenCL 来支撑开放的物理加速 API,但是在推广力度上,明显不如 NVIDIA,事关他们有 CPU 部门,推动 GPU 物理加速,就可能形成内耗,这同样是 Intel 目前没有相应作为而难以动摇的出发点。
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8#
发表于 2010-8-29 13:02 | 只看该作者
支持?你又把PHYSX当成GPU ONLY了?现在可以玩的PHYSX游戏我只见多没见少啊....

MAFIA2是最近的PHYSX游 ...
kvip 发表于 2010-8-29 12:49



    所以说跟你这类的说话真的很累,因为你认为自己就是真理了
这个帖想问为什么AMD不支持PhysX,其实傻子都知道AMD支持PhysX就是**进水,
反正PhysX不被支持,市场面就只会越来越窄,某几个游戏支持一回事,我还真没见过什么大作不兼容别家的卡
你大爷一开口也还是黑手党2
大爷别黑手党2了,真没玩 最近游戏多没忙过来

当然你认为自己就是真理:一现身就来句效率不行之类的

难为围观你作乐的观众的感受
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9#
发表于 2010-8-29 13:04 | 只看该作者
硬件执行效率不会高摆明了支持就会低人一档.不如不支持.

CPU有交叉授权...当然可以支持一下.
kvip 发表于 2010-8-29 12:26


人家E大的回帖又打你一耳光了
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10#
发表于 2010-8-29 13:08 | 只看该作者
你先看懂E大在说什么吧.一记漂亮的上勾拳打在你们的脸上竟然说打了我耳光.我这边是起声无动作.你那边是 ...
kvip 发表于 2010-8-29 13:06


不知道是你语文水平不行,还是E大打错字了
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11#
发表于 2010-8-29 13:09 | 只看该作者
什么时候硬件不支持PHYSX不能进游戏再来吹吧,所有支持PHYSX的游戏我进游戏第一件事就是把它关掉.
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12#
发表于 2010-8-29 13:09 | 只看该作者
Physx和Havok现在谁胜谁负还不确定了,别看physx暂时好像领先,但NV的号召力明显不如intel,Havok后来居上的可能性很大。

现在AMD忙着推广OpenCL和Direct Compute,至于物理计算,现在还没有一款杀手级的游戏支持,因此对AMD影响并不大。而且目前游戏厂商也有顾忌,如果不看AMD的面子推出必须要Physx才能进游戏的话估计销量会很惨。
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13#
发表于 2010-8-29 13:35 | 只看该作者
本帖最后由 xmasjacky 于 2010-8-29 13:37 编辑

通常玩家买个一块中端独立显卡就算不错了,要为为数不多的PHYSX游戏专门再添置一块显卡又有多少人愿意?
其它不用说,再好的东西市场不认可没有用,再烂的东西有市场就是好东西。
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14#
发表于 2010-8-29 13:41 | 只看该作者
不是提高速度的东东,要不要无所谓
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15#
发表于 2010-8-29 13:45 | 只看该作者
别看黑体字说得那个欢动

哪天出台了显卡不支持PhysX不让进游戏的有关规定再来优越感吧
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16#
发表于 2010-8-29 13:47 | 只看该作者
YY一下PHYSX死在沙滩上~~~~~
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17#
发表于 2010-8-29 14:00 | 只看该作者
本帖最后由 libotty06 于 2010-8-29 14:02 编辑

黑体字真是太欢跃了,E大的帖子里说得很明白了,和效率高低完全无关,而是AMD根本不想提供支持,因为这样会与其CPU产业形成内耗,这也是INTEL不明确支持PX的原因。NV只是自己不做X86 CPU罢了,如果NV下月发布X86 CPU,明天就会把PX打入冷宫。
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18#
发表于 2010-8-29 14:22 | 只看该作者
AMD靠一个收购来的ATI,哪有这种能力去支持PhysX,
等NV的PhysX一桶浆糊的时候,AMD就灭亡了。
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19#
发表于 2010-8-29 14:33 | 只看该作者
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20#
发表于 2010-8-29 14:54 | 只看该作者
效果是PHYSX是最强的 其实都是模拟真实的运动,
关键是好玩的游戏用PHYSX 你用A卡就玩不了
如果PHYSX游戏你不想玩 ,那就用什么卡都可以
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