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楼主: airspeed
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如诗画面,感叹Blizzard巫妖王.......

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21#
发表于 2008-11-28 00:45 | 只看该作者
原帖由 光辉的晨星 于 2008-11-28 00:31 发表


当BLZ把这么一个老引擎的游戏加工成在WLK 特效全开 1920X1200 8AA 16AF 阴影特效全开的情况下,大部分09年主流显卡都不敢

说跑得很顺畅,如果再开个透明AA,4870X2以下的卡全部被秒杀的的如诗画面时,阁下做何感想 ...


WOW的shading基于Mapping Tile,用到了一般的顶点着色来生成场景,着色主要是用alpha blending来实现一些效果,阴影基于shadow map,总体来说是SM2年代的水平,DX9之前的硬件有一些效果不能开启

上面居然还有人说是T&L,简直笑掉大牙
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22#
发表于 2008-11-28 00:46 | 只看该作者
说画面诗 是说的游戏表现的意境吧,所以这里说的画面强,是说美工强
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光辉的晨星 该用户已被删除
23#
发表于 2008-11-28 00:48 | 只看该作者
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24#
发表于 2008-11-28 00:50 | 只看该作者
原帖由 光辉的晨星 于 2008-11-28 00:31 发表


当BLZ把这么一个老引擎的游戏加工成在WLK 特效全开 1920X1200 8AA 16AF 阴影特效全开的情况下,大部分09年主流显卡都不敢

说跑得很顺畅,如果再开个透明AA,4870X2以下的卡全部被秒杀的的如诗画面时,阁下做何感想 ...


看了gpu占用率再说话,即使是1920X1200 8AA 16AF 也不可能让4850占用50%以上。
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25#
 楼主| 发表于 2008-11-28 00:53 | 只看该作者
本来不想说了,但看大家谈到这里,都跑离了我发帖初衷......其实此帖用意也就是想表答一下Blizzard创造出来一种感受,一种文化,文化和技术谁为谁服务,想必大家都很清楚,不必为一些技术细节而否定文化
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光辉的晨星 该用户已被删除
26#
发表于 2008-11-28 00:53 | 只看该作者
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27#
发表于 2008-11-28 00:55 | 只看该作者
原帖由 airspeed 于 2008-11-28 00:53 发表
本来不想说了,但看大家谈到这里,都跑离了我发帖初衷......其实此帖用意也就是想表答一下Blizzard创造出来一种感受,一种文化,文化和技术谁为谁服务,想必大家都很清楚,不必为一些技术细节而否定文化。


这个没有人否定吧

只是因为这里是硬件区,所以对画面讨论得多一些

如果要说到游戏文化这种话题,再顶100楼也说不完


您是不是认为除了暴雪,其他的游戏都是“没文化没内涵”的? {wink:]
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28#
发表于 2008-11-28 01:03 | 只看该作者
wow就是费CPU...

86GT + 3G Core 2比96GT + 2G K8跑得快

原帖由 thewife 于 2008-11-28 00:50 发表


看了gpu占用率再说话,即使是1920X1200 8AA 16AF 也不可能让4850占用50%以上。
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29#
 楼主| 发表于 2008-11-28 01:07 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-11-28 00:55 发表


这个没有人否定吧

只是因为这里是硬件区,所以对画面讨论得多一些

如果要说到游戏文化这种话题,再顶100楼也说不完


您是不是认为除了暴雪,其他的游戏都是“没文化没内涵”的? {wink:]

前面我已经说得很清楚了,个人审美观不同而已,我不希望强加观点的事情在这里出现,这个我想也是你们不愿意看到的......谈技术我另起个帖
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东禾舀 该用户已被删除
30#
发表于 2008-11-28 02:04 | 只看该作者
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31#
发表于 2008-11-28 02:48 | 只看该作者
原帖由 thewife 于 2008-11-28 00:50 发表


看了gpu占用率再说话,即使是1920X1200 8AA 16AF 也不可能让4850占用50%以上。

玩过wlk没?去风暴群山开个天气效果进雾里看看,4850 超频版4aa没开透明过滤1680×1050甚至1440x900 gpu就99%了
我用3。2g的5400勉强3x fps,估计4g的肉也不超过45
不过wow的引擎利用率真不敢恭维...在达拉然gpu30%左右一直40fps提不起来,AA开到满也是30% 40多fps
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32#
发表于 2008-11-28 07:26 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-11-28 00:02 发表



所谓的“美工”神话,不过是一群井底之蛙吹出来的而已

3年前的游戏,别的不说一个HL2,画面就是WOW无法与之比较的

当然WOW是MMORPG,引擎要考虑的要素很多,和FPS类无法直接对比,不过介于楼主刻意强调了 ...

不会wow的别这儿扯淡,幸亏您没拿弹头和 wow比

[ 本帖最后由 lokimawen 于 2008-11-28 07:32 编辑 ]
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33#
发表于 2008-11-28 08:15 | 只看该作者
 
离开wow快两年

现在仅觉得寻仙的中国风意境最美
可惜游戏充满了tencent游戏,噢不,是大部分免费的网游都特有的铜臭味
 
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34#
发表于 2008-11-28 08:37 | 只看该作者
谈技术谈光影效果什么的确实WOW还未够班,但是整个游戏画面效果却和那些纯引擎游戏有质的区别,这个应该就是楼主想说的事实
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35#
发表于 2008-11-28 08:53 | 只看该作者
:sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets:

人家只是意境搞得你们这专业

有些游戏无非是某俩社+游戏厂商一起骗钱的工具
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36#
发表于 2008-11-28 09:02 | 只看该作者
“山不在高,有仙则名”,wow这个游戏,画面已经很好了,虽然不是顶级,而且兼顾高中低端配置,大家都有得玩。相比crysis这种测试软件,wow可以说是如诗如画。
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37#
发表于 2008-11-28 09:05 | 只看该作者
原帖由 lokimawen 于 2008-11-28 07:26 发表

不会wow的别这儿扯淡,幸亏您没拿弹头和 wow比


有论点没论据,简称噴子 {closedeyes:]
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38#
发表于 2008-11-28 09:15 | 只看该作者
2年半前发布的一个游戏,美工出色并不是blz专利 :huh:




























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39#
发表于 2008-11-28 09:16 | 只看该作者
老滚4里面同屏最多几个怪?
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40#
发表于 2008-11-28 09:20 | 只看该作者
原帖由 whsyjt 于 2008-11-28 09:16 发表
老滚4里面同屏最多几个怪?


根据MOD玩家的测试,只要你愿意,不会比WOW少
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