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我觉得游戏画面不是光谈美工和技术就能说得清楚的,LZ说图片如诗如画,我赞同,但我是站在一个WOW玩家的角度上来赞同这点的。一个游戏的世界观、画面和音乐的某种水产统一,才能让人有这种代入感,光把这些图片给一个不玩WOW的人看,喜欢这种风格的人估计不多。
游戏是一个整体的东西,如果光说美工,原画好的多得去了,但游戏内容差,让你没有代入感的话,实际游戏能够卖座的又能有多少?
LZ在这里所想说的就是一个使用了4年的游戏引擎,由于美工能执行能力很强,让画面在建模很粗糙的情况下充分达到了游戏制作人所想体现出来的效果,让玩游戏的人发出阵阵赞叹,一定要挣脱游戏这个整体的内容,光扯出美工或者技术方面的东西来比较我觉得是很不合理的,本来对画面的看法就是因人而异的,你觉得好的我不一定觉得好,就像梵高的名画在我眼中根本就是不知所云的东西,但在每次拍卖中的价格都让人乍舌,你说这种东西你凭什么来给它定价?只是因为喜欢的人赞同它就应该卖得贵?同样,WOW对于一个喜欢这个游戏的人来说,它的画面就是如诗如画,无他,就是喜欢这种画面营造的意境,意境这种东西如何让人举证来说明呢。
4年之前的游戏引擎能够在3个资料片中沿用,让低配置得电脑也跑的很欢,这就是技术,如果各个都要做到那种EQ2的写实画面效果,估计WOW的上千万的用户最少逃掉80%,所以我觉得LZ说得如诗如画并没有错,只是他忘记给他这句话的受众加一个范围,仅此而已。、
PS.谈美工我觉得可以玩玩棒子的音乐游戏DJMAX的PSP版,还有它的前身EZ2DJ,绝对是美工的巅峰之作,和音乐契合得天衣无缝,值得赞叹的好作品。 |
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