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楼主: airspeed
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如诗画面,感叹Blizzard巫妖王.......

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101#
发表于 2008-11-28 13:58 | 只看该作者
别再争了,我来谈几点。

1.WOW的引擎不先进,论据看效率就知道。

2.WOW的客户端每次提升画面表现时所耗费的资源太多,更加证明了观点1.

3.先进引擎VS低模,显然这几年在各种各样的游戏中胜利的是低模。不管是MMOPRG的WOW,还是在制作理念上把FPS变成ACT,用UE3引擎及特效但大搞低模化的战争机器。当然还有出了名的“美工赛车”GT系列。它们更多的受到最终玩家的赞誉和推崇,版主也该深刻的思考一下原因。

4.战争机器在欧美游戏中只能算另类,同样BLZ也是欧美游戏厂商中的另类。文化差异导致了制作理念的差异,这个就像德国人造出的汽车就和小日本的不同。假设某个卡马乔监制的游戏,你根本无法说服他花巨额成本,请海量的美工搞低模。有这钱和时间他只会选择写新引擎或者买个好引擎。同样GT赛车之父山内一典先生,预算多的花不完也不会去购买更好的引擎。

5.如4所述,游戏画面好坏根本不在N多大师手中的是毛笔还是油画笔。只在于你喜欢看国画还是油画。引申一下游戏好坏根本不在游戏画面,上这论坛的人,也不会傻得认为拥有WOW一样的游戏画面表现力就能赚大钱,只是大家又蛋疼了一次。
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102#
发表于 2008-11-28 13:59 | 只看该作者
山口山是4周年前发布的

技术更是N年前的

不要老拿3年说事。。。。
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103#
发表于 2008-11-28 14:30 | 只看该作者
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104#
发表于 2008-11-28 14:35 | 只看该作者
什么如斯如花,在我看来和传奇之类的请注意称呼用词。都一样,wow砍怪真的比传奇里爽?我觉得凡是砍怪的游戏都无聊。。。
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105#
发表于 2008-11-28 14:35 | 只看该作者
这年头还有人喷wow画面的。。。
特效好就是画面好?画面好就是游戏好?
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bigbadegg 该用户已被删除
106#
发表于 2008-11-28 15:01 | 只看该作者
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107#
发表于 2008-11-28 15:01 | 只看该作者
碰撞检查要是有的话,raid玩起来难度大了,从前可是40人raid,就因为这原因,测试时取消了碰撞这东西。
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108#
发表于 2008-11-28 15:26 | 只看该作者
我只想说
WOW是我玩过最好的网游
音乐和画面配合完美
就是打打怪都感觉很舒服
感觉你就在那个世界

至于和其他比?
何必。
楼主只是说WOW如诗的画面 这点没错。

当然,我都是个人观点。没什么客观论据。
也不需要客观论据。毕竟就是个人感受。
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109#
发表于 2008-11-28 15:28 | 只看该作者
至于一堆人说什么引擎 碰撞 什么画面。
我没什么兴趣,不如看片去。那3D比XX游戏真N倍
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110#
发表于 2008-11-28 15:33 | 只看该作者
我觉得游戏画面不是光谈美工和技术就能说得清楚的,LZ说图片如诗如画,我赞同,但我是站在一个WOW玩家的角度上来赞同这点的。一个游戏的世界观、画面和音乐的某种水产统一,才能让人有这种代入感,光把这些图片给一个不玩WOW的人看,喜欢这种风格的人估计不多。
游戏是一个整体的东西,如果光说美工,原画好的多得去了,但游戏内容差,让你没有代入感的话,实际游戏能够卖座的又能有多少?
LZ在这里所想说的就是一个使用了4年的游戏引擎,由于美工能执行能力很强,让画面在建模很粗糙的情况下充分达到了游戏制作人所想体现出来的效果,让玩游戏的人发出阵阵赞叹,一定要挣脱游戏这个整体的内容,光扯出美工或者技术方面的东西来比较我觉得是很不合理的,本来对画面的看法就是因人而异的,你觉得好的我不一定觉得好,就像梵高的名画在我眼中根本就是不知所云的东西,但在每次拍卖中的价格都让人乍舌,你说这种东西你凭什么来给它定价?只是因为喜欢的人赞同它就应该卖得贵?同样,WOW对于一个喜欢这个游戏的人来说,它的画面就是如诗如画,无他,就是喜欢这种画面营造的意境,意境这种东西如何让人举证来说明呢。
4年之前的游戏引擎能够在3个资料片中沿用,让低配置得电脑也跑的很欢,这就是技术,如果各个都要做到那种EQ2的写实画面效果,估计WOW的上千万的用户最少逃掉80%,所以我觉得LZ说得如诗如画并没有错,只是他忘记给他这句话的受众加一个范围,仅此而已。、
PS.谈美工我觉得可以玩玩棒子的音乐游戏DJMAX的PSP版,还有它的前身EZ2DJ,绝对是美工的巅峰之作,和音乐契合得天衣无缝,值得赞叹的好作品。
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111#
发表于 2008-11-28 16:39 | 只看该作者
顶ls的,wow不是一个显卡评测游戏,而是一个可以真正让一个人全心投入去玩儿的游戏
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112#
发表于 2008-11-28 16:42 | 只看该作者
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jg8215 该用户已被删除
113#
发表于 2008-11-28 16:51 | 只看该作者
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114#
发表于 2008-11-28 17:09 | 只看该作者
审美观这种东西某些人还要量化么??
你贴图技术如何如何牛X 建模如何如何复杂 做出来的东西丫的就是难看怎么地了。。
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115#
发表于 2008-11-28 17:14 | 只看该作者
原帖由 acer2000 于 2008-11-28 13:39 发表
:o
:shifty: 如果有你说的那检查 那下团体副本就热闹了 杀个怪 只能几个近身
其他的除了远程 都在旁边看


那又怎么样……
至少不会像现在这样,感觉肉体是一层蒙皮,灵魂已经出窍了
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116#
发表于 2008-11-28 17:17 | 只看该作者
你找个7年前开发4年前发布的游戏看现在有谁玩的?
不过还真说不准,估计天之痕 轩辕剑之类的还真有人玩。那以您观点这些游戏画面牛B不,如诗不?

[ 本帖最后由 myrocy 于 2008-11-28 17:20 编辑 ]
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117#
发表于 2008-11-28 17:24 | 只看该作者
原帖由 ilysy2001 于 2008-11-28 00:08 发表
LZ强调的是如诗吧。。既然是如诗 就是所谓意境 我觉得WOW确实达到了

正解。关键是意境,WOW开头的动画让人看了热血沸腾,而棒子的泡菜网游,平心而论画面相当出众,不过我只注意MM走光时内裤上有没有蕾丝花边,呵呵,有点色!
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118#
发表于 2008-11-28 17:26 | 只看该作者
原帖由 kvip 于 2008-11-28 17:23 发表


伟大的天堂2.......如果真的要比画面的话,WOW一边去休息.

天堂2除了MM比较养眼,其他都一边凉快去吧,去看看WOW里天空的变化。还有里面的音乐,太有气氛了。
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119#
发表于 2008-11-28 17:27 | 只看该作者
:sweatingbullets:
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120#
发表于 2008-11-28 17:30 | 只看该作者
WOW的画面让我没有再玩的冲动,看画面就没感觉了,楼主还说如诗画面,真算了……:sweatingbullets:
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