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楼主: airspeed
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如诗画面,感叹Blizzard巫妖王.......

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左岸 该用户已被删除
81#
发表于 2008-11-28 11:38 | 只看该作者
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82#
发表于 2008-11-28 11:38 | 只看该作者
原帖由 左岸 于 2008-11-28 11:33 发表


有人觉得凡高的画还不如他家6岁儿子画的呢,我有什么办法啊~~~论据的话,我也确实拿不出来。。。。。。:sweatingbullets:


我是问你你说我审美观需要提高的论据

既然审美无法比较,您为啥说我的审美需要提高呢?
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83#
发表于 2008-11-28 11:39 | 只看该作者
艺术,艺术,哎,这帖扯得真远
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84#
发表于 2008-11-28 11:41 | 只看该作者
原帖由 左岸 于 2008-11-28 11:38 发表


论美工实力,肯定不如war3了,我不是崇拜暴雪,我甚至不怎么玩wow和war3,但是我就是做这个工作地~~~  连这个好坏都比较不出,那我怎么吃饭,。。。。。:crying:

暴雪游戏里都是低模,有人说暴雪多边形粗糙 ...


美工无非是人物、场景的设计,全局美术风格的把握

在这些方面来看,出色的游戏并不少
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左岸 该用户已被删除
85#
发表于 2008-11-28 11:50 | 只看该作者
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86#
发表于 2008-11-28 12:22 | 只看该作者
游戏画面,不是一个截图。

光看一些截图,wow的画面比lineage2的画面差太多了。。。
去wow里转悠5分钟,和lineage2里转悠5分钟,绝对感觉差别太大了。
完全不是一个等级的游戏。。。


再说,wow是一个已经4周岁的游戏了。。。。。
2004.11 - 2008.11
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87#
发表于 2008-11-28 12:38 | 只看该作者
多边形 和最新特效堆积起来的游戏 难道就很漂亮?
看一个公司美工厉害的地方  就是低模  和场景颜色搭配  场景意境感觉
难道你想wow里的面片贴图的花花草草 做的像 显卡危机那样多边形模型?

[ 本帖最后由 acer2000 于 2008-11-28 12:41 编辑 ]
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88#
发表于 2008-11-28 12:41 | 只看该作者
忍不住说几句,也许因为这里是显卡论坛的原因,说到画面一般都是是跟AA、多边形数量、贴图精细等等等等高级特效联系的,按这些标准WOW实在算不上好,连我这个显卡技术的门外汉都能看出来。

可是在我接触过的游戏里面,还就是WOW的画面让人觉得舒服耐看,像TBC前的地球,TBC的外域,WLK的北极,它的画面跟当时的主题意境很好地吻合。也许真正的高明之处不是把复杂的东西做漂亮,而是把简单的东西做漂亮。

大概比较不同类型游戏的画面很容易陷入各种细枝末节的的对比而忽略了整体,就像拿中国的水墨和西方的油画比较,本来就不应该简单地说谁好谁差

[ 本帖最后由 qdamao 于 2008-11-28 12:51 编辑 ]
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89#
发表于 2008-11-28 12:51 | 只看该作者
原帖由 yzsxlijunjun 于 2008-11-28 11:19 发表

呵呵,美工可不止是画风,个人认为在用色上没有那个韩国公司能超越暴雪的,这也就造成我说的天堂2的画面和WOW不是一个档次的原因。
至于说论据的话,请参见MD硬件资料和SFC的硬件资料,以及2个机种游戏色彩 ...


WOW我觉得画面没有什么特别出色的,倒是世界观、平衡、操作性等方面比较好,再加上以前的War3深入人心,WOW一脉相承,再加上雪粉鼓吹,这样才得以流行
引擎尤其烂,连碰撞检查都没有,在Raid的时候真的假的可以

但说画面,泡菜游戏还是要好,比如天堂2
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90#
发表于 2008-11-28 12:57 | 只看该作者
原帖由 itany 于 2008-11-28 12:51 发表


WOW我觉得画面没有什么特别出色的,倒是世界观、平衡、操作性等方面比较好,再加上以前的War3深入人心,WOW一脉相承,再加上雪粉鼓吹,这样才得以流行
引擎尤其烂,连碰撞检查都没有,在Raid的时候真的假的可以 ...

 
太客观了  太露骨了 :sweatingbullets:  
 
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91#
发表于 2008-11-28 13:00 | 只看该作者
原帖由 jickl 于 2008-11-28 00:38 发表
傻鸟真多,WOW是网络游戏,画面肯定不会有单机呢么好
最令人称道的是WOW这样的画面和所需要的低配置。比较下国产还有棒子网油的画面,你再来说WOW画面渣吧。



一看就是几年都不玩魔兽的人了,居然也能说出低配置这种话,魔兽无论在哪个年代都是高配置的代名词,当然为了玩魔兽不得不升级的有多少人。只是这几年配置长了不少,画面也没见好到哪里去
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92#
发表于 2008-11-28 13:11 | 只看该作者
WOW谈画面...
当年用MX440和FX5200+256内存都能玩的游戏
一个多边形都能肉眼数的过来的游戏
虽然我也是WOW饭
但画面还是算了吧,如诗倒还行
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93#
发表于 2008-11-28 13:11 | 只看该作者
原帖由 itany 于 2008-11-28 12:51 发表


WOW我觉得画面没有什么特别出色的,倒是世界观、平衡、操作性等方面比较好,再加上以前的War3深入人心,WOW一脉相承,再加上雪粉鼓吹,这样才得以流行
引擎尤其烂,连碰撞检查都没有,在Raid的时候真的假的可以 ...

n   b 碰撞检查都出来了,在加个真实弹道如何?你来教教我们魔法的碰撞是什么样子的,大火球和寒冰箭,暗影箭都是怎末碰撞的,原理是什么,都不是一个世界的东西真服了,什么叫鼓吹?sun,a3出来的时候声势可比wow大,wow反到不太为中国传统文化所接受,结果呢?全世界都吹,就您明白,扯淡
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94#
发表于 2008-11-28 13:26 | 只看该作者
网络游戏必须让所有机器都能跑上~

用三年前的引擎做出这个画面已经很不错了~
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95#
发表于 2008-11-28 13:30 | 只看该作者
wow这个三年多前的游戏技术上也没有达到三年前的水平 虽然美工弥补了些
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96#
发表于 2008-11-28 13:31 | 只看该作者
原帖由 lokimawen 于 2008-11-28 13:11 发表

n   b 碰撞检查都出来了,在加个真实弹道如何?你来教教我们魔法的碰撞是什么样子的,大火球和寒冰箭,暗影箭都是怎末碰撞的,原理是什么,都不是一个世界的东西真服了,什么叫鼓吹?sun,a3出来的时候声势可比wow大,wow反到 ...


谁说魔法的碰撞检查了,我说的是实体。人都跑到墙里边去了,当然人也能跑到人里边
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97#
发表于 2008-11-28 13:34 | 只看该作者
确实比较精美
如诗还算不上吧。。
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98#
发表于 2008-11-28 13:37 | 只看该作者
很dx7的画质
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99#
发表于 2008-11-28 13:39 | 只看该作者
:o
原帖由 itany 于 2008-11-28 13:31 发表


谁说魔法的碰撞检查了,我说的是实体。人都跑到墙里边去了,当然人也能跑到人里边

:shifty: 如果有你说的那检查 那下团体副本就热闹了 杀个怪 只能几个近身
其他的除了远程 都在旁边看
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100#
发表于 2008-11-28 13:53 | 只看该作者
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