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原帖由 wnxyer 于 2008-12-9 17:02 发表 ![]()
这个都可以的话,那我可不可以说那么适当的google什么都可以,你还发这贴干嘛。
总得有点解释吧。而且,我坚持认为你是在转移话题:lol: 忽悠概念。
再看看第一楼现在这立场都飞到哪里去了。
Milesone 即里程碑 在软件工程术语中对它的定义是“项目有关人员或管理人员负责的在预定时间将发生的事件,用来标志工作进度”。在RUP模型里,我们可以把一个大阶段定义为一个里程碑,迭代模型里我们也许会把一个迭代的完成做为一个里程碑,瀑布模型里可能会把编码和测试完成做为一个里程碑等等。里程碑用来识别标志性工作的完成情况,所以通常伴随着管理活动,例如需要收集过去的这段时间是否完成了预定的目标、该输出的产物是否已经完成、进度上是否存在偏差、管理上有什么问题、成本超支情况等等,同时还要评价对未来的工作是否有影响、计划需要变更吗、资源要调整不、有新的风险吗等等,回顾过去展望未来,承上启下。由于里程碑的跨度通常较长,所以在项目中有必要通过设置小的阶段来监控项目的进度,只不过里程碑的评价是由更多的共利益者参与、更正式一些,而阶段活动显得不那么正式一些而已。
kz2开发到一定阶段 要通过一定范围的测试 发现现有的问题 进行beta测试 调整后继的工作计划 这个是很正常的事情 如果你大概知道了这个含义 就应该明白我这个就是回答你 “为什么游戏已经完美了 而不发售”的疑问
[ 本帖最后由 cloudol 于 2008-12-9 17:50 编辑 ] |
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