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原帖由 cloudol 于 2008-12-10 13:11 发表 ![]()
现在很大比例是多平台游戏 大多开发商必须要考虑家用机的机能 就会以家用机的处理能力进行游戏开发 这样的游戏画面就不可能超越crysis
另外 请问你现在有什么公布在开发中的游戏画面比crysis好?
今年的48 ...
一定比例的多平台被你直接等价成全部了:sweatingbullets: 。以家用机的处理能力,你是想说木桶原理的下沿是吧,那么不如干脆就说全部以ps2,wii的画面为基础吧或者psp,这些销量大客户多。事实是这世界永远不缺idsoft这样的技术狂人。
以现在预测未来,只有徒增笑柄。4年什么概念,大学可以毕业,软件菜鸟可以变成中坚,P4可以变成酷睿,股市都可以由盛到衰一个轮回了。你的眼里就只有crysis,可叹。
别绕圈子,4年前你在玩什么,听说过crysis?想都没想过吧!!!而且kl2配和crysis比画面吗?
fan和一般人的区别就是fan的思考模式{closedeyes:] 总是怎么说呢,很有趣。难怪都说fan的钱最好赚。 |
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