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halo3相比KZ2的优势是什么?是剧情、是操作,以及票房
而就单纯的技术力和画面表现开看,halo3可以说是完败!
KZ2开发过程中使用的技术之多之复杂,可以说颠覆了主机开发的传统。KZ2技术团队现在可以说是SCE的核心技术力量,想当初PS3刚出来的时候,CELL+RSX的架构,业界根本就没有厂商玩的转,从而导致PS3画面大幅缩水,尤其是日本本土开发商,对CELL这种非对称多核心架构跟本就是盲人摸象,所以当初TEKKEN6爆出实际画面的时候成为众人笑柄。因为对KZ2的开发,对CELL的深入研究,GUERRILLA和SCE网罗了大批业界最顶尖的人才,而基于CELL的研究最终导致了playstation edge引擎的诞生。使用了这一引擎的游戏在将来将带来超高的游戏品质。战神3就将采用这个引擎,倒是画面表现力如何,自见分晓。 |
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