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楼主: cloudol
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Killzone 2 秒杀halo 3

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81#
 楼主| 发表于 2008-12-10 09:39 | 只看该作者
原帖由 wnxyer 于 2008-12-10 09:14 发表


开发工具比较完善,经验比较丰富你说的是xo吧。

开发工具完善,经验比较丰富为什么任天党都成世界市值第一的游戏公司了,wii的第三方还这么惨。

开发工具完善,经验比较丰富为什么ps3的gt5,战神3等等,还 ...


360的开发工具比较完善 ps3的相对而言要差些 你也认同吧 那可不可以理解ps3提升的潜力要大些?

[ 本帖最后由 cloudol 于 2008-12-10 09:50 编辑 ]
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82#
 楼主| 发表于 2008-12-10 09:51 | 只看该作者
cell组成的集群在一定上可以模拟地球 但这却被一些人以讹传讹 变成了ps3可以模拟地球 cell 的强大毋庸置疑,世界最强大的超级计算机roadrunner都是很大程度上由cell构建 但不能否认cell这样的架构给游戏开发造成不少麻烦 很考验开发者水平
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83#
 楼主| 发表于 2008-12-10 09:55 | 只看该作者
原帖由 乌鸦2000 于 2008-12-10 08:39 发表


很好,在硬件不变的情况下,画面提升,我可否理解为开发小组能力的高低?所以说,HALO那小组的能力就........

而且楼主说的是画面“秒”,又没说游戏全方位,还有不少无聊人居然扯了一大堆系统之类的无聊话。 ...


我的主贴 部分 包括kz2系统也比halo 3优秀

其实crysis虽然有不少地方可以提高 但游戏性也算很不错的了 多人游戏我在网上也玩了不少时间
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84#
发表于 2008-12-10 09:56 | 只看该作者
不知道1000倍p4这个说法是不是以讹传讹{lol:]
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85#
发表于 2008-12-10 09:59 | 只看该作者
mgs4都能被sfan吹成画面第一的游戏
kz2秒crysis几个来回不是问题
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86#
 楼主| 发表于 2008-12-10 10:43 | 只看该作者
原帖由 86027456 于 2008-12-10 09:59 发表
mgs4都能被sfan吹成画面第一的游戏
kz2秒crysis几个来回不是问题


不要不少数归为全体

crysis画面王者的地位在2012年前都难得动摇 (除开自己的续作)
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87#
发表于 2008-12-10 10:56 | 只看该作者
原帖由 cloudol 于 2008-12-10 10:43 发表


不要不少数归为全体

crysis画面王者的地位在2012年前都难得动摇 (除开自己的续作)

现在才2008年,你身为你一个斑竹,说这样的话也不怕闪了舌头
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88#
发表于 2008-12-10 10:56 | 只看该作者
某FANS猴子们还在为这问题争论啊?真是不容易:funk:
HALO3被KZ2用“嘴”给秒杀了~~你们赢了:loveliness:
超级计算机roadrunner和PS3的CELL之间还划了个=号,因为超级计算机roadrunner强,所以PS3强。你们又一次赢了:lol:
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89#
发表于 2008-12-10 10:58 | 只看该作者
哦,原来是我们还有系列啊
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90#
发表于 2008-12-10 11:07 | 只看该作者
原帖由 86027456 于 2008-12-10 09:56 发表
不知道1000倍p4这个说法是不是以讹传讹{lol:]


最初宣传是1000倍,随着时间的推移,到PS3发售时MS只有10倍了,也不知道现在是几倍:o
1000是10的3次方……看来我等人的智商果然不应该考虑那么深奥的问题:blink:

[ 本帖最后由 失落の天堂 于 2008-12-10 11:14 编辑 ]
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91#
发表于 2008-12-10 11:12 | 只看该作者
原帖由 失落の天堂 于 2008-12-10 11:07 发表


最初宣传是1000倍,随着时间的推移到,到PS3发售时MS只有10倍了,也不知道现在是几倍:o
1000是10的3次方……看来我等人的智商果然不应该考虑那么深奥的问题:blink:

说明intel太狡猾,p4这么几年进步的太快了.
哦.付一地址,希望lz去这里玩,这里明显讨论游戏的人会更多
http://bbs.levelup.cn/showtopic-730018.aspx
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92#
发表于 2008-12-10 11:18 | 只看该作者
原帖由 lwmq 于 2008-12-10 11:12 发表

说明intel太狡猾,p4这么几年进步的太快了.
哦.付一地址,希望lz去这里玩,这里明显讨论游戏的人会更多
http://bbs.levelup.cn/showtopic-730018.aspx



现在都快09年了,INTEL的CPU要超过CELL 1000倍了,ORZ~~:sweatingbullets:

BTW:LEVELUP真欢乐啊:thumbsup:

[ 本帖最后由 失落の天堂 于 2008-12-10 11:28 编辑 ]
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93#
发表于 2008-12-10 11:37 | 只看该作者
爱啥啥,反正不玩X360,也玩不了了,因为3红了,可恶啊。什么时候不三红了再玩.这个游戏先看看再说.不好不买,爱谁谁.一个MGS4够我玩了
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94#
发表于 2008-12-10 11:42 | 只看该作者
其实也没什么好说的,PS3和X360说到天了也就是9600GT和E6300就能盖的玩意.最近PS3 X360 PC都有的游戏,哪个都没有PC强.看看FPS和分辨率就可以.我觉得游戏机的优势在于那些PC上没有的游戏,如果继续象现在这样PC 游戏机都有 或是游戏机的游戏被PC移植,那游戏机马上就要不行了,看看鬼泣4 SH5在PC上的效果,说明了一切
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95#
 楼主| 发表于 2008-12-10 11:44 | 只看该作者
原帖由 lcl-4106061 于 2008-12-10 10:56 发表

现在才2008年,你身为你一个斑竹,说这样的话也不怕闪了舌头


我这样说是有推断依据的

如果是革新技术的大作 开发周期会很长 你可以想想 doom3 farcry crysis 这些游戏在发售前多久就公布了 现在还没有公布可以超越crysis的游戏 就说未来比较长的时间都没有可以超越crysis的游戏 现在公布画面比较好的rage 和project offset还是没整体超越crysis的实力

而且现在家用机机能不够支撑画面比crysis好的游戏 就说如果画面比crysis好 在本世代的家用机上就不可能多平台,因此未来几年游戏系统要求整体不会有大的提高 (除了totalwar supcom2等极少数)
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96#
发表于 2008-12-10 11:45 | 只看该作者
原帖由 乌鸦2000 于 2008-12-9 12:35 发表


09年?你以为是电脑啊,现在用Q6,07年用3000+?到2019年,XB360还是这套配置,怎么不能比?

原来你不知道TVG也有程序优化这回事啊!~{titter:] {titter:] {titter:]
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97#
 楼主| 发表于 2008-12-10 11:47 | 只看该作者
原帖由 失落の天堂 于 2008-12-10 10:56 发表
某FANS猴子们还在为这问题争论啊?真是不容易:funk:
HALO3被KZ2用“嘴”给秒杀了~~你们赢了:loveliness:
超级计算机roadrunner和PS3的CELL之间还划了个=号,因为超级计算机roadrunner强,所以PS3强。你们又一次赢 ...


我划了等号么? 这等号是你帮我画的吧

[ 本帖最后由 cloudol 于 2008-12-10 11:48 编辑 ]
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98#
发表于 2008-12-10 12:09 | 只看该作者
原帖由 cloudol 于 2008-12-10 11:47 发表


我划了等号么? 这等号是你帮我画的吧



不好意思,我那句话的意思并没有特指您老,您并不需要把这帽子往自己头上扣,事实上说过类似话的人在网络中何只1人?:whistling:
CELL和超级计算机的对比,就好比一个普通人拿比尔盖茨的做比较一样的蠢,虽然都是人:sweatingbullets:

[ 本帖最后由 失落の天堂 于 2008-12-10 12:11 编辑 ]
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99#
发表于 2008-12-10 12:28 | 只看该作者
:sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets:

[ 本帖最后由 秀逗的本本 于 2008-12-10 12:37 编辑 ]
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100#
发表于 2008-12-10 12:36 | 只看该作者
[quot:sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets:

[ 本帖最后由 秀逗的本本 于 2008-12-10 12:38 编辑 ]
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