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楼主: hilaobing
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我真搞不懂为什么很多人觉得四核就那么NB

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41#
发表于 2009-7-29 21:18 | 只看该作者
这个是趋势。。
我等下一次升级是 4G 4核心+4G 内存
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42#
发表于 2009-7-29 21:35 | 只看该作者
从来没觉得4核NB
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43#
发表于 2009-7-29 21:38 | 只看该作者
行业要求对于4核还很不满足。。。。。。。。。。i7在继续满足
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44#
发表于 2009-7-29 21:46 | 只看该作者
i7就是比5200快  说没区别的就是那种想花之花$XXX 体验$XXXX享受的小市民心里  

人家买i7 碍着你什么事??

多去音频区看看  那里关于木耳和音质的问题比cpu更典型  事实上体会不出ac97和EP差别的人数比体会不出5200和i7差别的人要多N倍   那你能理解买ep  买ap192甚至 l22的人么  如果不能理解  是不是他们也成为了纱布么??
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45#
发表于 2009-7-29 21:58 | 只看该作者
DX9、DX10时代,DX本身不支多核CPU,只能靠游戏自身去优化。

但是,DX11时代马上就要来了。DX11支持多核、多线程CPU。所以DX11游戏中,多核CPU将能发挥优势。

目光放长远些吧。多核才是潮流。
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46#
发表于 2009-7-29 22:10 | 只看该作者
我真搞不懂为什么很多人觉得宝马就那么NB
看了ssking发的“i7比E5200好”那贴,很多人在下面喷,无非是说其脑残,说档次差这么多。

我倒要说:对在北京开车上下班的人来说,宝马和夏利有什么不好比的?

现在公 ...
balabalame 发表于 2009-7-29 12:15

这个要顶,说道点子上了。
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47#
发表于 2009-7-29 22:29 | 只看该作者
DX9、DX10时代,DX本身不支多核CPU,只能靠游戏自身去优化。

但是,DX11时代马上就要来了。DX11支持多核、多线程CPU。所以DX11游戏中,多核CPU将能发挥优势。

目光放长远些吧。多核才是潮流。
temp444 发表于 2009-7-29 21:58

DX11 COMPUTESHADER  CUDA PHYSX STREAM HAVOK OPENCL 这些规范都是试用gpu代替cpu进行物理计算的 我认为以后cpu的影响将会越来越小
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48#
发表于 2009-7-29 22:30 | 只看该作者
我只能说宝马就算堵车的时候坐着也舒服,I7也一样,多核对游戏不一定有优化,可是当你一边玩游戏,一边开着防火墙、开着杀软,开着播放器听歌,平时玩下虚拟机、视频、搞搞3D什么的,I7比E5200要高了很多,特别是I7也能超的时候。当然,如果说一台电脑开机就之用来玩WOW,那我无话可说,纯的WOWER还是去NGA吧,少来GZ卖弄WOW,这里没人会买你账的。
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49#
发表于 2009-7-29 22:34 | 只看该作者
P4 高频 超线程
lionhero 发表于 2009-7-29 18:11

真特别的例子-_-|||  当年intel无视核心效率拉长管线来实现高频  结果当然是闹笑话了  现在i7的效能其实就是P4当年想要实现的
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50#
发表于 2009-7-29 23:04 | 只看该作者
P4 高频 超线程
lionhero 发表于 2009-7-29 18:11


P4失败的是没有在功耗可控的情况下上10G
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51#
发表于 2009-7-30 00:09 | 只看该作者
主要是游戏软件对于4核的优化太差了   
例如BF2  COD5  CS:SOURCE DOD:SOURCE   这些大众对战游戏 多核优化都不行 特别是人多交火的时候 FPS下降很厉害   
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52#
发表于 2009-7-30 00:10 | 只看该作者
SO 我现在还在用4G的 e5200玩游戏   
当然 如果不是今年买了房子 我或许会弄个E8400玩玩
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53#
发表于 2009-7-30 00:22 | 只看该作者
有多少钱做多少事,买了5200的人有这些确实是因为预算的原因,但是买回来后超频用那是对极限的最求,或者是让已有的u发挥更大的效用,而10楼所说的对超频的认识我不敢苟同。我要有钱我也买i7去了,我买5200干吗,我买5200还不是因为自己不是米人吗??不是所有人都可以买得起那些大部分人只能用来yy的配件的

i7和5200的比较没有意义的,像9楼说的wow只是单核游戏,i7的性能比5200高出30%,但是两个cpu毕竟不是一个等级的一个时期的,何来可比性??里面的运算我们有谁是知道呢??intel不会出一个i7这样的高端产品却比不过中低端的5200   虽然价格不是产品性能唯一的变现形式,但是是很重要的表现形式之一,除去市场因素之外,里面包含的无差别人类劳动才是其价值,价格,性能的体现。intel不可能拿个什么东西忽悠消费者,因此intel敢以这么贵的价格来销售i7是因为i7物有所值,因为i7比5200性能更强大!没有更强大的性能消费者傻了还是怎么的才会去买。这种性能的强大时可以超越单核游戏或者双核游戏的运算,我们都不知道,只有intel知道
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54#
 楼主| 发表于 2009-7-30 07:02 | 只看该作者
i7就是比5200快  说没区别的就是那种想花之花$XXX 体验$XXXX享受的小市民心里  

人家买i7 碍着你什么事??

多去音频区看看  那里关于木耳和音质的问题比cpu更典型  事实上体会不出ac97和EP差别的人数比体会不出 ...
deepabyss 发表于 2009-7-29 21:46


你不爱看可以不看,不过cpu这东西可不像音频,测试分数是摆在那里的,除非你的眼睛能看出更多的帧数来。我说的很明确了,是针对现在把四核捧这么高而言的,事实上大多数人电脑高性能用来打游戏的情况下,是有资源浪费的
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55#
 楼主| 发表于 2009-7-30 07:03 | 只看该作者
有多少钱做多少事,买了5200的人有这些确实是因为预算的原因,但是买回来后超频用那是对极限的最求,或者是让已有的u发挥更大的效用,而10楼所说的对超频的认识我不敢苟同。我要有钱我也买i7去了,我买5200干吗,我买 ...
bluesky0326 发表于 2009-7-30 00:22


那个很清楚,是由于缓存的关系,你把i7关掉两个核来测,才能充分体现目前打游戏来说四核是浪费的。
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56#
发表于 2009-7-30 07:52 | 只看该作者
不懂的人肯定会认为越多越好的
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57#
发表于 2009-7-30 08:19 | 只看该作者
单纯打游戏的人比较少吧,很多时候我都要一边玩游戏一边干其他的,多核的优势很多时候就在于此了
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58#
发表于 2009-7-30 08:20 | 只看该作者
4核能在不切换的情况下同时跑4个线程,当然比3个的强一点点,当然也只是一点点,能有个10%就不错了,因为切换是经常发生滴
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59#
发表于 2009-7-30 08:23 | 只看该作者
那么多人争这个,咋没人帮我看看做PS用哪个性价比好
http://we.pcinlife.com/thread-1218391-1-1.html
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60#
发表于 2009-7-30 09:14 | 只看该作者
一般游戏差别却是不大
但是画图设计行业的话 4核优势还是明显的
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