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好了,可能有人要反驳,说现在有啥啥游戏四核提升不少(其实最多就20%-30%吧),但是你不妨去看看,那个测试都是显卡完全不成为瓶颈时从流畅45帧以上起跳的,那有意义么?
hilaobing 发表于 2009-7-29 11:08 ![]()
这就是你不懂了,FPS游戏,尤其是联机时候FPS是很重要的,原来我的FPS基本在120以上,最低也有80~90,现在稳定在50~70,极少情况到25~30,看上去现在也可以流畅,但是我平均每局得分从原来的2W跌到现在的几千,而且有很多地方,FPS不到125以上你是根本跳不上去的,这就是FPS的区别
至于说CPU,我开始用2140默认玩COD4,走几步就卡一下,在任务管理器里看到CPU占有率在95%以上,经常达到100%,一到100%就会卡一下,后来超到2.66,占有率跌到80~90,卡的现象少了很多,再换3.33G的E52,占用率又降了10%左右,但偶尔还是会卡,接着换E73 3.33G,占有率虽然和E52差不多但是已经很少出现卡的情况了,最后换的X2 545开4,占有率基本上2个核心在70~80两个核心在40~50,因为CPU带来的卡已经完全消失了,当然在这个过程中,特效这些也是在逐步提高的
另外一个游戏,冲突世界:苏联进攻,原来用3.33的E73,显卡足够了,诸如额外爆炸碎片等考验CPU的特效完全不能开,否则奇卡无比,后来换了X2 545以后,全部特效打开也没有卡的感觉 |
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