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Physx技术还是可以的,怪只怪NV经营策略错误,早早把Physx合并到自己旗下,并停止单独物理卡生产,还没做成事实标准之前就大呼小叫要做标准,导致被群殴。 现在微软做标准了,Physx也就基本玩完了。 xiulup 发表于 2009-8-5 17:10
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拜一下,n的洗脑太成功了对显卡危机来说现在的显卡跟本喂不饱,如果再分出一部分资源来计算物理效果,帧速只会更低 shoppingwang 发表于 2009-8-5 17:20
AMD要有本事支持physX的话A饭也不用这样自我安慰了 ramiel 发表于 2009-8-5 18:33
之前有人hack AMD驱动来支持PhysX,很完美。 可惜AMD不愿意支持PhysX noyouwenti 发表于 2009-8-5 21:35
谁说havok没流体?你去havok的网站上看看去 havok用1G flops计算能离得CPU就能将物理效果演绎的极致 而Physx则需要40G flops以上的计算量 纳尼? 发表于 2009-8-5 21:45
havok吹了这么久,什么都没见到 ssoltek 发表于 2009-8-5 21:49
halflife2就是havok呀, 怎么叫什么都没见到? noyouwenti 发表于 2009-8-5 22:11
34# ssoltek 还真是不多 出名的也就是 半条命2、l4d、帝国3、fear、光环系列、上古卷轴 当然还有暴雪的星2和D3 自从被INTEL收购之后 新作就开始很少用havox 相比nv大力推广的physx havox的更新啊 修正啊超 ... lightingmouse 发表于 2009-8-5 22:18
Crysis如果支持Physx的话,也不至于那么低的帧,他的物理效果全是靠CPU,帧数不低就奇怪了 ssoltek 发表于 2009-8-5 13:22
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