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楼主: winningeleven
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专业问题,关于真10bit RGB输出的显卡咨询

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41#
发表于 2010-2-1 12:07 | 只看该作者
完全没提及 30-bit  dvid。
Edison 发表于 2010-2-1 11:52

只要你提高了我的权限,我自然会给URL
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42#
发表于 2010-2-1 12:08 | 只看该作者
linux 下没有效果显著、立竿见影的 10-bit 输出程序。
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43#
发表于 2010-2-1 12:13 | 只看该作者
这钟模拟方式,目前不在考虑范围

那退而求其次,这张图片能否在windows下全屏显示?两端都是DP口的 ...
winningeleven 发表于 2010-2-1 12:06


10-bit 输出的软件条件:

1、专门为 10-bit RGB 输出而编写的程序。

or

2、采用 overlay 输出。

并非简单的“全屏”问题。

我的建议是不要在这个问题上浪费时间,如果是追求出色视频,使用 madVR 是最好的方案,比搞这个 10-bit 输出效果更容易看到效果。
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44#
发表于 2010-2-1 12:15 | 只看该作者
回复 39# bull
目前的8位色深,对于绝大多数现有液晶,已经超过表现范围了。
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45#
 楼主| 发表于 2010-2-1 12:24 | 只看该作者
本帖最后由 winningeleven 于 2010-2-1 12:29 编辑
回复  bull
目前的8位色深,对于绝大多数现有液晶,已经超过表现范围了。
tomsmith123 发表于 2010-2-1 12:15



目前99.99%的显示器采用的都是8bit或以下的LCD面板,不过CG232却属于0.01%范畴的
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46#
发表于 2010-2-1 12:25 | 只看该作者
只要你提高了我的权限,我自然会给URL
bull 发表于 2010-2-1 12:07


一个 url 换一个高阶 id 是不可能的,因为这样的话,pcinlife 就会有 n 万人都变成管理员了。
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47#
发表于 2010-2-1 12:33 | 只看该作者
在E大和B大的2D争论中,明显E大完爆了B大。我等菜鸟搬个小凳看得一头雾水,但还是留个名吧!
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48#
 楼主| 发表于 2010-2-1 12:38 | 只看该作者
10-bit 输出的软件条件:

1、专门为 10-bit RGB 输出而编写的程序。

or

2、采用 overlay 输出 ...
Edison 发表于 2010-2-1 12:13



不是为了视频,主要是10bit色彩的图
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49#
发表于 2010-2-1 12:43 | 只看该作者
不是为了视频,主要是10bit色彩的图
winningeleven 发表于 2010-2-1 12:38


你可以试试看把图片格式转换成 dds,再用 NVSG 打开 30-bit display toggle 搭配 N 卡来查看。

photoshop cs4 中搭配 firegl(FirePro V8750, V8700, V7750, V5700, V3750, V3700 FireGL V8650, V8600, V7700, V5600, V3600 ),打开驱动的 10-bit pixel format,可以在启用 opengl 和关闭 colormatch 的情况下提供 30-bit 显示。

在大部分情况下你是很难看出差别的,这也是为何单色 10-bit 显示器在这方面需求更大的缘故。
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50#
发表于 2010-2-1 13:31 | 只看该作者
最廉价的 10bit实现方案。

eve+u2410
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51#
 楼主| 发表于 2010-2-1 14:34 | 只看该作者
本帖最后由 winningeleven 于 2010-2-1 14:36 编辑
你可以试试看把图片格式转换成 dds,再用 NVSG 打开 30-bit display toggle 搭配 N 卡来查看。

phot ...
Edison 发表于 2010-2-1 12:43


以前同事曾用Matrox显卡+CRT上试过,10bit相比8bit在局部细节和层次感上有细微提升,一般情况下用肉眼看,差别基本上可以说是忽略不计的,不过这仅仅指一般情况下。
10bit的真正优势在暗部细节的表现力上,这是8bit所无法企及的
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52#
发表于 2010-2-1 14:35 | 只看该作者
回复 51# winningeleven
暗部亮部细节,PDP 基本秒杀一切LCD。
LCD 同时照顾亮部暗部细节,不可能。。。
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53#
发表于 2010-2-1 14:38 | 只看该作者
所谓的暗部细节表现力高本身很大程度上是因为人类在光线暗的情况下肉眼会更敏感。

我上面提供的 photoshop cs4 30bit  输出是 EIZO 的 pdf 里写的,你可以试试看。

http://www.eizo.com/global/support/compatibility/monitors/17.pdf
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54#
发表于 2010-2-1 14:51 | 只看该作者
本帖最后由 bull 于 2010-2-1 14:59 编辑
以前同事曾用Matrox显卡+CRT上试过,10bit相比8bit在局部细节和层次感上有细微提升,一般情况下用肉眼看,差别基本上可以说是忽略不计的,不过这仅仅指一般情况下。
10bit的真正优势在暗部细节的表现力上,这是8bit所无法企及的winningeleven 发表于 2010-2-1 14:34

这是因为,对8位图片来说,暗部的有效位数最高往往只有6位甚至5位。而10位图片却有8-7位。
这个差别就很明显了

还有个明亮场景也很容易看出亿彩优势的情况 晚霞。。。。。。。
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55#
发表于 2010-2-1 14:58 | 只看该作者
Supporting:Adobe Photoshop 6.0/7.0/CS/CS2/CS3,Adobe Photoshop Elements 3.0/4.0
问了MATROX的技术支持,亿彩插件官方的支持列表如上
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56#
 楼主| 发表于 2010-2-1 15:01 | 只看该作者
本帖最后由 winningeleven 于 2010-2-1 15:08 编辑

回复 52# tomsmith123

PDP的显示器到真的不太了解
请教一下,PDP的色彩和细节上能不到达到 中幅相机 用胶卷冲印冲印出来的效果?
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57#
 楼主| 发表于 2010-2-1 15:06 | 只看该作者
所谓的暗部细节表现力高本身很大程度上是因为人类在光线暗的情况下肉眼会更敏感。

我上面提供的 photosh ...
Edison 发表于 2010-2-1 14:38



再次感谢E大,此方案下DP口输出的信号是否已经为10bit了?
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58#
发表于 2010-2-1 15:08 | 只看该作者
回复  tomsmith123

PDP的显示器到真的不太了解
请教一下,PDP能不到达到 中幅相机 用胶卷冲印冲印出来的 ...
winningeleven 发表于 2010-2-1 15:01

对应静态图像显示,PDP最大的问题是:
面板默认的伽马=1,因此需要很NB的算法来解决这个问题。
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59#
发表于 2010-2-1 15:23 | 只看该作者
再次感谢E大,此方案下DP口输出的信号是否已经为10bit了?
winningeleven 发表于 2010-2-1 15:06


从文档介绍看,应该是,但是我现在手头没 firegl、quadro 卡来验证。

其实 quadro、firegl 在这里的优势主要是提供了 10-bit per channle 的 WGL pixel format 支持,所以可以在 ps cs4 中提供 10-bit 显示支持。

geforce、radeon hd 还没看到提供这个扩展,这个是驱动上的限制。
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60#
发表于 2010-2-1 15:29 | 只看该作者
回复 56# winningeleven
PDP 都是电视,没有做显示器的。
你可以体验一下暗部亮部细节,比LCD 基本上是压倒优势。
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