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本帖最后由 winningeleven 于 2010-2-9 09:59 编辑
8BIT 和10BIT 的确有差, 但动态不易看出来, 彩色也不容易看出来.
您那个假设其实不成立,因为太多理想化的东西. 数字化的东西去到某个极端,当然是可以说和模拟化一样(超出人类器官辨别的极端下) ,但要**求次用仪器去测试,也还是有差. 所以不如把重点放在关注下你的实际需求是做什么?
FIREGL 带2个DP的无. 哈
FirePro 才有 . 包括 2260 ,3750, 5700 ,7750, 8700 ,8750 .
WINDOWS 桌面一般的显示设备例如LCD 是无法30BIT的哦.. .... 我们通常30BIT 代表彩色,10BIT 代表单色. (色深都是指 每一路RGB 10BIT 表示). 这样能使大家的讨论比较统一.
VGA的10BIT 通常也不讨论, 原因见上. 当年VGA的年代还没多少人关心10BIT/30BIT,特别是模拟电路做这么高的精度太多BT的要求. DVI 来了就相对门槛低些, 现在HDMI ,DP 更时制订标准的时候就考虑到这些高色深的传送问题. 所以问题就会到了GPU ASIC 设计和驱动程序 以及操作系统和具体应用程序的支持上面了.
ATI专业卡 发表于 2010-2-8 23:06 ![]()
动态画面下能看出差别?那还是人类的眼睛吗,呵呵。
好了,言归正传
1、我应用需求恰恰是用来看静态的照片或图为主,所以在对我来说8bit输出与10bit输出差异的区分难度并没有那么高(这里8bit和10bit都是指的模拟输出)或者说只要是视力正常的人都能够分辨出。这里要说明一下,这个8bit与10bit输出对比是两三年前我同事在他机器上用他的M卡+SONY CRT试给我看的,给我印象非常深刻。当时我对这方便基本属于一窍不通的
2、我并不涉及医学类应用,所以单路10bit色深对我完全没有意义。从发帖起我所说的10bit都泛指RGB各10bit合计30bit的色彩,大家都是明白人,何必咬文嚼字呢。
E大49和53楼回复里也介绍了30bit输出方案
此外,109楼兄弟的截图说明,10位色深可以在驱动里打勾启用(应该是WINDOWS系统吧)是否指某些特殊方面的应用?比如PS下的某个10位显示插件等
其实我要求还蛮简单的,屏幕显示的效果要尽量与用120胶片的中幅相机冲印出来的照片相一致(哈苏的120胶片相机,底片用电分出14bit以上源图) |
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