只需一步,快速开始
手机号码,快捷登录
使用道具 举报
soloparadise 发表于 2012-9-7 12:56 还不懂什么论调么? 不管你什么物理引擎,反正应该CPU跑。效果再好也没有用。 为什么呢?因为没有物理引擎 ...
SnakeLee 发表于 2012-9-7 21:01 怎么没有呢,bullet引擎支持啊,就是没有游戏应用GPU加速的案例,挺奇怪的
webguest 发表于 2012-9-7 20:21 不好意思 你这问题问得实在太没水准 每个游戏侧重点不同 物理效果表现形式也不同 如果非要这么问 那么 ...
阴险的好人 发表于 2012-9-7 20:23 没明白你说明意思,找这种游戏做什么? 使用PHYSX引擎的游戏,大多数都只支持CPU运算,只有少数支持N卡的 ...
webguest 发表于 2012-9-7 20:28 目前为止,在全平台上,共有353种游戏使用Havok引擎。超过了PhysX的309种。Havok仍然是物理模拟引擎界的领军 ...
jhj9 发表于 2012-9-7 21:12 PhysX CPU表面上利用率不高,效果都秒杀其他物理引擎 其实是PhysX效率太高,不浪费硬件而已,别的物理 ...
阴险的好人 发表于 2012-9-7 21:15 我发现你就没听懂我说的是什么 我从头到尾都没说PHYSX效果垃圾什么的,只不过我赞同LZ的观点,PHYSX应该 ...
jhj9 发表于 2012-9-7 21:11 BF3那个算什么大规模破坏?预先设置好的跟录像没什么区别的过场动画而已 哪里有什么可以交互的烟雾、碎 ...
webguest 发表于 2012-9-7 22:03 唉 战地3 64人大型地图网战的大规模破坏效果我看你真的没体验过 同时触发时那震撼效果岂是PHYSX局部物理效 ...
jhj9 发表于 2012-9-7 22:34 再说一遍,那是预设的效果,和过场动画没有什么区别 其中的烟雾、碎片是能互动的吗?楼倒塌的方向是会因 ...
webguest 发表于 2012-9-8 00:49 你敢大范围吗 你敢搞一款跟战地3一样可以大规模破坏且碎片满地都是的游戏? 不卡死你才怪 那些所谓可以互 ...
jhj9 发表于 2012-9-6 17:20 你也不看看你跑这个测试的时候用的是多少钱的CPU和多少钱的GPU
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
广告投放或合作|网站地图|处罚通告|
GMT+8, 2026-1-1 06:48
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2017 POPPUR.