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楼主: niwei
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COJ画质R580VSG80,水面简直是长白山天池vs苏洲河

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81#
发表于 2006-12-27 19:40 | 只看该作者
N饭会说原始森林里的水被严重污染了,所以看不到底才是真实的:p
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82#
发表于 2006-12-27 19:49 | 只看该作者
a卡的效果比较假,和他的颜色一样,只为了吸引眼球,而不是真实还原
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83#
发表于 2006-12-27 19:49 | 只看该作者
居然有人扯现实中的水如何如何,好像浑浊的水才是真实的似的……
送你们四个字:无知、无耻
知道游戏里什么环境么?17XX-18XX的美国西部,拿来和你们家门前的臭水沟比?:p
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84#
发表于 2006-12-27 19:50 | 只看该作者
原帖由 wowod 于 2006-12-27 19:40 发表
N饭会说原始森林里的水被严重污染了,所以看不到底才是真实的:p


请看westlee 的图
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85#
发表于 2006-12-27 19:54 | 只看该作者
这个帖子相当有意思。
差距是比较明显,
可惜N饭居然以“接近真实”来搪塞。。。
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86#
发表于 2006-12-27 19:55 | 只看该作者
原帖由 happypunisher 于 2006-12-27 19:53 发表

照你这么说ATI是凭空渲染?奇迹啊~~~:lol:


照你这么说n卡是凭空渲染?奇迹啊
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westlee 该用户已被删除
87#
发表于 2006-12-27 19:55 | 只看该作者
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88#
发表于 2006-12-27 20:02 | 只看该作者
原帖由 westlee 于 2006-12-27 19:55 发表


最后一张,大理蝴蝶泉水,百度上搜到的。


对第三张比较感兴趣。
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westlee 该用户已被删除
89#
发表于 2006-12-27 20:04 | 只看该作者
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90#
发表于 2006-12-27 20:22 | 只看该作者
原帖由 rukky 于 2006-12-27 19:55 发表


照你这么说n卡是凭空渲染?奇迹啊

A卡水面水底都可以渲染出来,N卡却只能渲染出水面,再明了不过了(_(
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91#
发表于 2006-12-27 20:25 | 只看该作者
看看。。。。
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westlee 该用户已被删除
92#
发表于 2006-12-27 20:35 | 只看该作者
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93#
发表于 2006-12-27 20:40 | 只看该作者
原帖由 westlee 于 2006-12-27 20:35 发表


为什么不是a卡“忘记”渲染水本身了?:unsure: 看来除了游戏开发人员,很难说清了。

难道绿色是纹理原本的颜色?那些反光难道是水底纹理的反光?w00t)
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94#
发表于 2006-12-27 20:42 | 只看该作者
原帖由 westlee 于 2006-12-27 20:35 发表


为什么不是a卡“忘记”渲染水本身了?:unsure: 看来除了游戏开发人员,很难说清了。

看这里http://we.pcinlife.com/thread-681500-1-1.html

明显是n卡在sm3.0下水底贴图细节降低
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westlee 该用户已被删除
95#
发表于 2006-12-27 20:44 | 只看该作者
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96#
发表于 2006-12-27 20:48 | 只看该作者
当然,也不能排除N卡在此水面渲染过度的可能。。。
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westlee 该用户已被删除
97#
发表于 2006-12-27 20:48 | 只看该作者
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98#
发表于 2006-12-27 20:53 | 只看该作者
不过这后面两幅图的水面区别很大啊??下面那张水面像油。。。
没玩过这游戏,上面那幅是打开soft shader的?
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99#
发表于 2006-12-27 21:18 | 只看该作者
原帖由 westlee 于 2006-12-27 20:48 发表


难道水底的纹理能和水面上的一样清晰?

另外,nv的表现是,靠到足够近,可以同时看到水面水底。

那为什么n卡sm2.0下水底的纹理和a卡sm2.0下一样清晰。3.0下就降低细节呢?

在那个池子里,n卡3.0下,蹲下潜入水中看水底纹理立刻就清晰了
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westlee 该用户已被删除
100#
发表于 2006-12-27 21:22 | 只看该作者
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