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楼主: single
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关于多媒体音箱,在听过bose Companion 3之后,有点体会

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21#
发表于 2007-3-5 13:22 | 只看该作者
关于多媒体音箱,在听过bose Companion 3之后,有点体会
; v9 V7 Q2 E( N! L- D) @2 h# ^- u; N/ k: R$ ?: W
1,材质无所谓,bose Companion 3塑料音箱,一样出好声,是“木质音箱崇拜”的反例
' r/ c5 T- P: d$ b4 U# l+ x8 S2,音箱大小无所谓,bose Companion 3小喇叭,但声音好,是“大箱子崇拜”的反例! w; ^6 D1 m. u6 X4 \  U; {+ |$ F
3,2.1/2.0无所谓,bose Companion 3 2.1,一样各频段衔接完美,是“听音乐必2.0”的反例) O: U$ p% F& `
4,品牌无所谓,bose 也出了很多骗钱的垃圾型号,这是市场经济的顽症,不用盲目崇拜任何品牌& R( J4 [8 a: ^: @6 f
5,外观无所谓,bose Companion 3外观太猥琐,没有普通hifi“高大威猛,高贵典雅”,但声音却完全不同。去听听Harman/Kardon就知道什么是花瓶了,不过人家长的就是好看。
, x( h  T7 V$ W$ ?6,还有近声场的问题,很多人认为把书架箱直接接过来听,觉得更“hifi”,其实,任何音箱都有最佳的聆听距离,一般多媒体音箱和使用者的距离都在1.5~2米之间,大家可以留心下。# e! ^$ T$ ?* }5 _: U1 [
1 x; s2 x3 V3 K1 q# A* ^
前五条说的是所谓的材质崇拜、大箱子崇拜、2.0崇拜、大品牌崇拜、外观崇拜。这些调调听得太多了,没有几个搞搞好声崇拜的。要想知道什么声音好,多去器材听听吧,用不着天天在坛子里换电容修改驱动的,无聊。
$ {* @# K6 f3 g# Z4 S6 W4 [  P$ I; Y5 T) C/ d* s- @0 P" m
本来最后一段话早就把前五条说清了,还有这么多误解...晕

' \$ d5 s( e) V4 u1 h; [; ~' i: l, F5 W: p* Q! ?( b
1,同意
) i; ~8 S: y1 t/ b( U% d; }% v" {2,如果LZ听多些好音箱就不会那么说了。单元物理上的差距是很难通过调音弥补的5 B' i. f7 X7 A( k' r4 B! y
3,同上,其实Companion 3离所谓的“频段衔接完美”还有很远的距离。1 a' J9 o& n  V5 B7 \: j
4,同意,我感觉这点上最突出的就是燕飞利是了
! {6 j; t* i1 x2 a, }5,同意7 i9 [4 l' F+ B
6,确实,这个涉及摆位,对音箱的发挥相当关键
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22#
 楼主| 发表于 2007-3-5 13:52 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2007-3-5 13:22 发表
: e" R, Y+ V* |+ J* e1 f$ L  H) l& [. r

' {( [' f) B' Z5 _" {1,同意
4 O1 {0 b0 h& q  a2,如果LZ听多些好音箱就不会那么说了。单元物理上的差距是很难通过调音弥补的
& ?1 o# B  Z: J3,同上,其实Companion 3离所谓的“频段衔接完美”还有很远的距离。
. w* q- s7 z' I; K& u" o8 y2 M  s4,同意,我感觉这点上最突出的就是燕飞利是了 ...
# M# e! S6 t' F0 f7 M2 g: M
我的标题是“关于多媒体音箱... ”没有指所有的音箱。( R* @0 ~/ E/ t; F+ o
& _1 p$ i# ^5 q$ j" M- x+ p
另外对其他各位的意见,也请理解我所指的是多媒体,diy的老烧们玩的高档东西就不要拿来和多媒体比了,没有可比性。音箱大小也是和多媒体比,频段衔接也只是在多媒体范围内,成本限制,在这个水平上,也没有更好的选择了。如果有更好的选择,我也想买啊。
2 O: v0 ], }  e+ r
# t0 T# w8 Z% K3 M0 CCompanion 3二手的1000左右,全新水货2500左右,行货3500左右,也不算贵得离谱吧,玩2000~4000的音乐手机的人大把,花自己能接受的价格买这个音箱也不算贵吧。当年pm5.1,al641,创新s700、逻辑680等等也都是天价,随便那个即便是水货也是3000靠上啊。其实我想说的意思无非就是多关注一下声音而已,其实对我来说有所谓的就是声音咯。
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23#
发表于 2007-3-5 15:19 | 只看该作者
楼主,这个应该比200TB强点吧; x2 d" k8 U  E9 U. ^. v; h$ P1 M
听过200TB,还可以,就是没啥低音啊,. C& s" k( d, R( H
想搞个2000内能听音乐又放电影的多媒体音箱
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24#
发表于 2007-3-6 01:15 | 只看该作者
原帖由 endless 于 2007-3-5 01:16 发表
" b! o6 D5 a( [. N3 f% {如果是做得好的低音
- M5 V; t" D  X0 x. d2 m7 t/ X6 n% A像bose的   低音是完全无指向性的  根本不会影响音场) Z. ]2 E& B+ e  {8 o

3 D9 ^3 n0 ^, o7 t  X3 Y- s不要老拿垃圾2.1说事6 d) a; r" @  _) |5 t, U
* e2 _1 z  I2 f9 W" g
现在玩全频的   也常常需要加上一个超重低音
, T% X* }. J' w9 e( X: h) u# e* u" t
( h( N4 \, {( T' C. L! a; }楼上还要多学习啊

0 s6 u+ E5 E6 |) }/ W3 P1 I6 c学习?当然!不过关于2.1我想我已经说得很清楚了!既然是全频,为何要加低音炮?这样必然破坏全频段的平衡!如果要一味追求低音,只能说明你的水平还很有限,更需要学习!当然,你要玩2.1,那是你的事,我管不了。
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25#
发表于 2007-3-6 01:34 | 只看该作者
原帖由 乐影随行 于 2007-3-6 01:15 发表
6 h1 V! B6 H8 ^+ V# m$ \9 W8 u9 |* F' l7 u
学习?当然!不过关于2.1我想我已经说得很清楚了!既然是全频,为何要加低音炮?这样必然破坏全频段的平衡!如果要一味追求低音,只能说明你的水平还很有限,更需要学习!当然,你要玩2.1,那是你的事,我管不了。

  ^) J6 |+ t" J# U:lol: 搞笑!怀疑你水平也够呛的了!:p
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26#
发表于 2007-3-6 01:50 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2007-3-6 01:34 发表
4 E, F; |8 `$ P4 |- u/ y3 E  E+ Q& z& {
& _' u0 k0 o! B/ H: \5 k6 J2 Q$ a:lol: 搞笑!怀疑你水平也够呛的了!:p

, P+ |+ y" T+ {9 g# B; J: [不用怀疑!我放屁绝没有你臭!
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27#
发表于 2007-3-6 02:08 | 只看该作者
原帖由 乐影随行 于 2007-3-6 01:50 发表* a% z" v" l) M2 r6 [( a

% \3 ]( q- z; k  h/ c; R不用怀疑!我放屁绝没有你臭!

* j) Z" c; c0 V1 u" D2 q+ Z. ^' t:mad: 说话注意点。!:mad: 5 G( c/ |: L2 N. a
自己去了解一下在说话吧!
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28#
发表于 2007-3-6 02:13 | 只看该作者
只要是声音就有辐射指向性,低音也是如此。况且2.1中的低音单元与中高音单元之间的距离过大,加大了相位差异。这些都要影响声场!
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29#
发表于 2007-3-6 02:15 | 只看该作者
原帖由 乐影随行 于 2007-3-6 01:50 AM 发表
  l$ {% Y: I2 v3 M
7 x3 }& ]3 [! H5 T( O& \- }1 k不用怀疑!我放屁绝没有你臭!

' N! G2 n( I  ]1 c6 l8 ]' {. k9 D+ I2 Q/ Y6 m
很多玩2.0的玩家最后都喜欢给自己的系统加炮或者超高音,这其中又以全频玩家为多数。
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30#
发表于 2007-3-6 02:21 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2007-3-6 02:08 发表
- A! I: _) p* y
/ L( P8 W" v4 w:mad: 说话注意点。!:mad: * j( {7 v2 X. x3 [
自己去了解一下在说话吧!

. N5 J0 |8 A  v0 V好!向这位DX学习:不说话,光放P!
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31#
发表于 2007-3-6 02:25 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2007-3-6 02:15 发表
+ x+ K9 f2 r2 M0 Q1 w. a/ F! }5 C6 U; K

3 X1 z# d: b; s2 M7 l很多玩2.0的玩家最后都喜欢给自己的系统加炮或者超高音,这其中又以全频玩家为多数。
/ m' \- ~( N; {' D" p2 L" `
既然是玩,怎么都可以。至于实际效果怎么样,又要两说
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32#
发表于 2007-3-6 02:30 | 只看该作者
原帖由 乐影随行 于 2007-3-6 02:21 发表5 a: t) y2 x- }: S; |: G9 q0 X2 t& H7 W
4 n, y" k! B% U
好!向这位DX学习:不说话,光放P!
7 ]4 N% ~; [  Q+ g7 h" {8 h! t
:mad: 再次提醒。说话注意!:mad:
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33#
发表于 2007-3-6 02:37 | 只看该作者
先随便给你看个东西了
7 u, n. U) D+ R" W  l6 k! Uhttp://www.m-audio.com/products/en_us/BX10s-main.html
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34#
发表于 2007-3-6 02:49 | 只看该作者
原帖由 乐影随行 于 2007-3-6 02:25 AM 发表1 b" y( |! h; k1 G. {  s* T- f" o
- F' g  G. S) c2 d
既然是玩,怎么都可以。至于实际效果怎么样,又要两说

7 @9 G' c0 F0 r6 Y8 w+ t: z# N3 w" {' [5 }- g9 c$ |0 p  Y
到想听听怎么个两说~~~$ {' I) `; [( H& W+ r
" m& s7 @; Q) O5 \2 R5 N9 ]' e4 m8 b
你该不会以为全频单元真能达到所谓的20hz-20khz的全频段响应吧?
* G0 }: K2 ?- T7 r! q/ l0 B0 @( c: Z) v! A
不说全频,就是X分频的音箱到目前为止还没有哪款在常规尺寸下能够达到CD标准的20HZ到20KHZ的全频响应,更别说SACD/DVD AUDIO了。所以在资金允许的情况下配炮或者超高都是有意义的。当然了,这里说的炮绝对不是你所认为的多媒体音箱中的那个.1的素质。& _. W$ h, V7 q5 n( i9 G

+ E5 B: ], {5 {- e/ h[ 本帖最后由 chairmanai 于 2007-3-6 02:50 编辑 ]
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35#
发表于 2007-3-6 11:04 | 只看该作者
音箱大小、材质、2.0还是2.1,其实都是相对而言的。只要技术够硬,都能克服这些物理结构上的缺陷,造出好的音箱来。不过结果肯定是成本很高了!
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36#
发表于 2007-3-6 11:50 | 只看该作者
不同意,完全没见过能听的2.1。
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37#
发表于 2007-3-6 12:59 | 只看该作者
追求低音不见得水平菜
+ _  ]7 r4 A5 |+ t- J关键是追求的是不是质
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38#
发表于 2007-3-6 14:29 | 只看该作者
原帖由 Ranma 于 2007-3-6 11:50 发表) w5 L+ m; |% K* W. G$ _! d
不同意,完全没见过能听的2.1。
& e5 \1 U) [4 w- G
:funk: 你没有见过就代表没有吗?:o
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39#
发表于 2007-3-6 14:31 | 只看该作者
原帖由 nocturne 于 2007-3-6 12:59 发表6 m' X0 G9 C2 T. t4 ^: ^
追求低音不见得水平菜
; m" ~9 k; U& m& j6 Z6 |+ x8 Y关键是追求的是不是质

* G* T. f8 K* D4 e) h) ]5 M低音根高音都需要追求。还需要追求超高音(虽然超高音听不到。但是身体可以感受到)
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40#
发表于 2007-3-6 16:23 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2007-3-6 02:49 发表4 T( x' Q1 |6 f0 G) F$ O  `
$ j; P+ {* S( f5 ^( J

0 M$ l: ^4 d# `- Y) J4 t! \到想听听怎么个两说~~~1 M" X1 m1 A8 S5 n9 F

. G7 c7 t6 F: B& ~6 {4 ~( r你该不会以为全频单元真能达到所谓的20hz-20khz的全频段响应吧?
* b; b0 G# r" _( v
- p2 C: }! R1 v7 _$ C不说全频,就是X分频的音箱到目前为止还没有哪款在常规尺寸下能够达到CD标准的20HZ到20KHZ的全频响应,更别 ...

4 Z& O0 ?4 i! m/ V- o照你这意思,难道是2.0不如2.1了?加炮到底是资金充足还是不够充足呢?连基础的理论都违背了,只会在错误的方向上越走越远!
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