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楼主: 89度热水
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PHK所谓的“作弊图”是这么来的

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21#
 楼主| 发表于 2007-10-16 15:25 | 只看该作者
原帖由 随便啦 于 2007-10-16 15:23 发表
就算调了亮度/对比度, a卡背后墙上的影子, 还是薄得像雾一样


N卡投下的影子几乎比没开电筒前更暗呢
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22#
发表于 2007-10-16 15:27 | 只看该作者
看不懂楼主的帖子,似乎说两张都是原图?
四楼的图片很YY啊,如果是真的G80可以去死了:p
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westlee 该用户已被删除
23#
发表于 2007-10-16 15:29 | 只看该作者
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24#
发表于 2007-10-16 15:33 | 只看该作者
麻烦自己找个EP2打打看看影子是啥样的

还有默认shader是medium,就是ATI那个样子:whistling:

PS仔
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fifalan 该用户已被删除
25#
发表于 2007-10-16 15:34 | 只看该作者
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26#
发表于 2007-10-16 15:36 | 只看该作者
原帖由 fifalan 于 2007-10-16 15:34 发表
LZ的意思应该是 A卡的原图光源较暗 N卡的原图光源较亮
    PHK同志   将 A卡的原图通过PS调亮 用来和N卡对比

个人理解~



欺负2900XT,8800U没这个必要

valve在给A卡HL2优化里红色gamma本来就偏高
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aimbot 该用户已被删除
27#
发表于 2007-10-16 15:39 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
28#
发表于 2007-10-16 15:43 | 只看该作者
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29#
发表于 2007-10-16 15:43 | 只看该作者
原帖由 89度热水 于 2007-10-16 15:25 发表


N卡投下的影子几乎比没开电筒前更暗呢

你到一个较暗的房间, 房间里只有手电筒一个光源(要强光点的), 墙前放个不透光的瓶子, 一照就知道了
小时候有用蜡烛玩过手影游戏吧, 一个道理
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30#
发表于 2007-10-16 15:44 | 只看该作者
两张图最明显的区别是右手拿枪的影子,大小完全不一样......R600比较真实,G80看上去象拿了根弯曲的树枝:p
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westlee 该用户已被删除
31#
发表于 2007-10-16 15:45 | 只看该作者
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32#
发表于 2007-10-16 15:51 | 只看该作者
原帖由 possecat 于 2007-10-16 15:27 发表
看不懂楼主的帖子,似乎说两张都是原图?
四楼的图片很YY啊,如果是真的G80可以去死了:p

两图的材质明显不一样, 88U的那张没开最高吧
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33#
发表于 2007-10-16 15:55 | 只看该作者
原帖由 possecat 于 2007-10-16 15:44 发表
两张图最明显的区别是右手拿枪的影子,大小完全不一样......R600比较真实,G80看上去象拿了根弯曲的树枝:p

看清楚手上拿的枪的形状和照射角度, 再来说谁更真实
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34#
发表于 2007-10-16 16:08 | 只看该作者
原帖由 89度热水 于 2007-10-16 15:07 发表


我不否认有问题啊,但是问题是影子并不是PHK误导出来的光源问题

看问题应该公正

况且,A卡影子是淡点,但N卡影子就没问题?人物投下的影子比电筒没照到的地方更暗,这符合事实?

这符合事实。确切地说,这在此图里符合事实

我应该不能怀疑你的日常生活经验。但据我所知,手电筒的光斑边缘是“渐变”的,而物体的影子则因为距离原因通常较清晰一些。

在这张图里,视觉范围受限,很明显不能认定我们可以看到手电筒光照以外的地方,只除了影子那部分

要证明这点很简单,晚上拿手电试一下就知道了
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35#
发表于 2007-10-16 16:20 | 只看该作者
唉 要比较 就要找一张游戏画面最准确的图来做参考比较
不要拿生活中的什么现象来比较 万一游戏本来就要这样比较黑的显示
而ati显示的不正常但比较符合现实 那到底是按游戏制作者的意思来
还是按ati驱动的意思来啊??
要比较 先找一个最符合游戏本身意志的参照物 才有比较的可能呀
不然说了等于白说 谁都认为自己是对的
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fifalan 该用户已被删除
36#
发表于 2007-10-16 16:36 | 只看该作者
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37#
发表于 2007-10-16 16:37 | 只看该作者
原帖由 back 于 2007-10-16 16:20 发表
唉 要比较 就要找一张游戏画面最准确的图来做参考比较
不要拿生活中的什么现象来比较 万一游戏本来就要这样比较黑的显示
而ati显示的不正常但比较符合现实 那到底是按游戏制作者的意思来
还是按ati驱动的意思来啊 ...

说的有道理

不过现实情况是,世界上貌似也就只有AN两家有拿得出手的显卡了,那么应该以谁为准?

其实要判断游戏的本来意图也不难。比如游戏使用的特效,呃……就比如说HDR吧,是用来大幅增强光线对比度以及模拟——那个啥曝光过度?——的作用,所以可以认为更好地达到了这个目标的产品,就是优秀的。相反没有明显反映特效效果的,自然就不合格了。

其实潜规则也有一个,那就是3D游戏的发展一直都以最大程度地模拟真实世界为目标(之一)。没有特别声明的情况下,可以默认能够更趋近于真实的画面是好画面。当然这里也允许艺术加工成分的存在,评判标准应该也差不多。
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38#
发表于 2007-10-16 16:52 | 只看该作者
肯定是R600比较真实:loveliness:
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39#
发表于 2007-10-16 17:25 | 只看该作者
原帖由 xday2000 于 2007-10-16 16:37 发表

说的有道理

不过现实情况是,世界上貌似也就只有AN两家有拿得出手的显卡了,那么应该以谁为准?

其实要判断游戏的本来意图也不难。比如游戏使用的特效,呃……就比如说HDR吧,是用来大幅增强光线对比度以及模 ...



您快赶上ps3 fan的人眼HDR+MOTION BLUR了
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40#
发表于 2007-10-16 18:03 | 只看该作者
LZ清仔细观察图上的准心亮度!!
PHK图中2900XT与88U的准心亮度相同,而LZ用了PS后的准心亮度不同。
哪个才是真实的原图,显而易见!
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