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原帖由 jhj9 于 2007-10-18 14:53 发表 ![]()
如果想深究技术问题,那我就讨论一下可能性了,下面话中可能有一些不那么容易懂的技术词汇,请先去搞清楚。
驱动层是不知道渲染的什么元素,所以它在某些特定条件下弄错整整一类的元素:
比如所有的Pixel Shad ...
阴影窗口下帧率下降是因为跑的2D频率,可能ati设计初衷就是这样的,也许只有国内玩家才因为输入法问题用窗口,不知国外玩家反映怎么样.
aa帧率下降是因为它设计的缺陷,并不是驱动bug.
你所说的满足特定条件就出现所谓的bug,阴影,血,草本身就不是单一特性,正好全部满足你所说得那个特定条件,整个物体都不见了,但被它遮的却有了,这概率简直太低了,全屏这么大我估计出现那个特定条件的概率比那颗草高的多.
还有,请教高人,就会有错误的Blend结果表现是什么? 什么都看不见了? 这么干净?
你不是也有2900吗?跑一下不就知道了. |
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