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楼主: Eji
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替RV770說點好話

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101#
 楼主| 发表于 2008-3-16 18:29 | 只看该作者
原帖由 gz_easy 于 2008-3-16 14:59 发表
现在对核的概念是否有明确界定,否则模糊地讲16/128都对。


G8x的TPC是完全獨立於另一個TPC咦鞯模坏?荢P之間卻沒有"完全徹底的獨立",只是相依性透過gather scatter的功能降低到某個程度以下。

gather scatter指的是說,一個SIMD指令的data,在load的時候可以load到完全不同位置的東西。(就是4D的位置沒有完全相連 )
而SSE的話是必然相鄰的,但是CUDA則不是.... 當然效率會稍微降低,但是光是可以動這點就贏很多,這讓G8x的兩個4D SIMD unit,可以"幾乎"發揮8個1D般的效果。
但是總而言之,TPC還是4個4D + TMU + share memory,也就是從以前單一quad擴充來的。

[ 本帖最后由 Eji 于 2008-3-16 19:09 编辑 ]
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102#
发表于 2008-3-16 21:21 | 只看该作者
原帖由 Eji 于 2008-3-15 01:38 发表
> 我希望Nvidia GT200是256SP,128TF/TA,32ROP、512Bit-GMC、1G或2G-3GHz-GDDRV、第二代GigaThread、功耗低于300W!!!!!!!

低於300w好像達得到?目前聽說是250w....?
是不是第二代GigaThread就難說....
...


现在看起来GT200最有可能还是256SP  频率拉到2GHz (_( 除非NV用45nm制程,才有可能造出18E的怪物来
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103#
 楼主| 发表于 2008-3-16 21:23 | 只看该作者
原帖由 gzeasy2006 于 2008-3-16 21:21 发表


现在看起来GT200最有可能还是256SP  频率拉到2GHz (_( 除非NV用45nm制程,才有可能造出18E的怪物来


以RacingPHT兄的說法,"AMD的分支"問題也不大的話,NVIDIA替TPC加SP的可能性就不低了。
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RacingPHT 该用户已被删除
104#
发表于 2008-3-17 21:23 | 只看该作者
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105#
发表于 2008-3-17 21:50 | 只看该作者
原帖由 Eji 于 2008-3-16 21:23 发表


以RacingPHT兄的說法,"AMD的分支"問題也不大的話,NVIDIA替TPC加SP的可能性就不低了。


就怕GT200疯狂的增加SP会造成分支性能下降
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106#
发表于 2008-3-17 21:55 | 只看该作者
你这里的情况是一个frame大概多少个batchs呢?

如果是batch造成的流水线闲置,那就加aa、af吧。
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107#
发表于 2008-3-18 14:34 | 只看该作者
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108#
发表于 2008-3-19 14:11 | 只看该作者
原帖由 RacingPHT 于 2008-3-18 14:34 发表


2k-3k左右。aa, af应该是不现实的, 出现这个情况通常是shadow map generation这样的环境。而且对我们来说时间比效率更重要 :)


时间比效率更重要?此话怎讲
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109#
发表于 2008-3-19 15:15 | 只看该作者
原帖由 PS5 于 2008-3-19 14:11 发表


时间比效率更重要?此话怎讲
估计是说游戏的开发时间比花大精力去做优化更重要。
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110#
 楼主| 发表于 2008-3-20 01:41 | 只看该作者
遊戲開發,時間本身就是人力成本(人員薪資)。
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111#
 楼主| 发表于 2008-3-21 14:19 | 只看该作者
話說聽說有人改口,說還是480sp了....所以我看R600架構大概有限制TMU - shader bank單元數必須對應。
比方說R600是TMU是每bank 16個x5D= 80、Shader是4x每bank 16個x5D = 320個,RV670維持;RV770可能就是2個TMU bank、6個shader bank。

不過反正規格是ATI在訂的,這邊只是看著人家起粼诓
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RacingPHT 该用户已被删除
112#
发表于 2008-3-22 13:06 | 只看该作者
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113#
发表于 2008-3-22 13:16 | 只看该作者
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114#
 楼主| 发表于 2008-4-11 09:02 | 只看该作者
話說這些東西裡面還有一件事情沒人提到的是,RV770支援GDDR5的關係,即使一開始的產品不如預期,上面的數據仍然有可能是GDDR5版的數據。
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115#
发表于 2008-4-11 09:18 | 只看该作者
看起来值得期待…
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116#
发表于 2008-4-12 21:50 | 只看该作者
楼主估计要被人喷死了,居然敢说a的好
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117#
发表于 2008-4-12 23:11 | 只看该作者
原帖由 terryc2001 于 2008-4-12 21:50 发表
楼主估计要被人喷死了,居然敢说a的好

拜托,麻烦你看完这个帖子再说这样的话。
另外,A社确实很差劲,挨骂是应该的。一上来就说这样的话,确实有点神经衰弱了..
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118#
发表于 2008-6-24 20:04 | 只看该作者
这个帖子太有 预见性了
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119#
发表于 2008-6-24 20:08 | 只看该作者
说实话,我觉得ATI是抓住了重点,TMU的数量一上来,立竿见影,另外就是Shader频率了,如果ATI有办法,今天的高端市场恐怕是另外一番景象。:(
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120#
发表于 2008-6-24 20:41 | 只看该作者
eji果然是神人啊:funk:
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