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楼主: Edison
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PCINLIFE 原创测试:16毫米攻防战——RADEON HD 4850测试报告

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181#
发表于 2008-6-30 18:29 | 只看该作者
原帖由 ClearTextXTX 于 2008-6-30 15:19 发表
有说是那个场景测试的么?
选不同的场景,效果差距很大。比如上古卷轴4的室内和室外。

请给个测试说明是选择了具体场景的,就说上古卷轴4,请上图·
PRO-A你们的要求自己都不觉得过分么·
别人测试了这么多游戏,又说没测试完全,至少说这个测试还是测了COJ的,现在很难看到coj的测试了,你们也不满意?开了0AA 16AF,4AA 16AF,又要0AA 0AF什么的·哪个测试把所有的情况开完了的?
测试了某个游戏,居然还冒出要求给出是室内场景还是室外场景,真的很无语··
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182#
发表于 2008-6-30 18:34 | 只看该作者
看完评测了还不错,总结也很明显啊,

RADEON HD 4850 可以视作是 AMD 图形部门重新出发的产品,是完全为主流玩家消费群体定制的产品,在 1399 元价位上提供了相当具竞争力的性能,也是近期该 价位段 最值得推荐的产品。

这句话已经明显暗示4850强于9800GTX(1399)甚至9800GTX+(1599),又不是G文,非要4850干掉260才算完美评测么?
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183#
发表于 2008-6-30 18:38 | 只看该作者
原帖由 sarsccx 于 2008-6-30 18:29 发表

请给个测试说明是选择了具体场景的,就说上古卷轴4,请上图·
PRO-A你们的要求自己都不觉得过分么·
别人测试了这么多游戏,又说没测试完全,至少说这个测试还是测了COJ的,现在很难看到coj的测试了,你们也不满 ...

难得硬一次,你就让着别人吧。:p
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184#
发表于 2008-6-30 20:07 | 只看该作者
读完了。{wink:]
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185#
发表于 2008-6-30 20:07 | 只看该作者
当时为测试条件争论半天白费了,2个不就完了,0AA,0AF   8AA,16AF,整了这么久,我原以为条件很全慢工出细活呢,太失望了
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westlee 该用户已被删除
186#
发表于 2008-6-30 20:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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187#
发表于 2008-6-30 22:36 | 只看该作者
这个0AA 16AF是有点过了……说说个人的游戏情况:
一般就是0AA 4AF、2AA 8AF、4AA 16AF(极少用,怕把自己眼睛惯坏)!

不是每个人都整天打FPS和ACT,对于几乎所有RTS、大多数SLG和RPG和类似实况等体育游戏来说,由于视角一般比较高(不是第一人称或者跟随视角),Z轴方向可视距离较短,完全没必要高倍AF!

希望E大考虑所有用户的使用习惯……就算是PCI,也有大半用户很长一段时间不得不用低倍AA、AF打新游戏,并盘算升级日程:unsure:
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188#
发表于 2008-6-30 23:22 | 只看该作者
看到那些A FAN出来每天叫唤就讨厌.非要出现4850超频秒掉gtx260.或者轻松灭9800gtx的帖子才算客观?现在的事实是4850在开8AA上要强于9800gtx,在no aa 16 af上稍落后于9800gtx.一般玩家有几个是高分辨率开着8AA玩游戏的.一般来说玩游戏首先开af,然后是AA.那些在论坛整天为4850呐喊助威的也啥时候买块4850玩8AA的游戏去吧.我想一定很爽.说到底4850强在它的性价比上.不要在妄想秒这秒那.只有自己玩上了才知道是什么情况.我认为评测这玩意本来就不能全信.现在基本确定是互有胜负.还是自己玩上了才是老板.别没事老是在这里表演,累不累啊
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189#
发表于 2008-6-30 23:34 | 只看该作者
如果有谁觉得测试不完整的,你真的那么有爱的话,就自己补完不就好了。4xaa的没有,这里好多64bit的不够公正,你说了半天也没用啊,自己补完它,上数据上图说话。
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190#
发表于 2008-7-1 00:38 | 只看该作者
{lol:]  在论坛整天为4850呐喊助威的也啥时候买块4850玩8AA的游戏去吧.我想一定很爽.
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191#
发表于 2008-7-1 01:07 | 只看该作者
原帖由 fdog 于 2008-6-30 17:24 发表
还算公正啦,隐蔽的有点偏N,因为就我认识的一些朋友来看。
要不就是4AA、8AF,要不就就是8AA、16AF,少见4AA、16AF,极少见0AA、16AF的。
习惯性心理都是开了AF总是要开AA的,当然不是没有0AA、16AF的,但是很少见人这么设置。
因为一般来讲要求画质高的话,就是整体要求。
游戏的非高级设置,比如低,中,高设置也没看到过0AA、16AF,因为这样的设置很难形容算高还是算低,不平衡。
当然,如果偏向A卡,测8AA,0AF就更傻蛋了。
总体来说还算公正得,但与多数玩家的习惯稍有不同,有一点点突出N优势的意思。毕竟每个帖子都有N的广告,难免的。
可惜论坛里面某些牛人偏N太过了。所以影响不好。

很理智,赞!

论坛还是多点这样的网友比较好,总是像最近某些死硬泛N分子和一些饱受压迫好不容易有望翻身的泛A们嘴炮打个不停,论坛迟早变水区。
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192#
发表于 2008-7-1 01:21 | 只看该作者

回复 178# Edison 的帖子

:不管你是A/N用户,都应该把AF打开,因为性能损失远比打开AA小,如果你要看AA测试成绩,PCINLIFE也都一并提供。
最好把1680/1920的8AA16AF提供全了。别说4aa和8aa画质差别不大但性能损失太大所以没意义的话-------虽然大家都知道这是在替9800gtx解围
换句话说一定分辨率下如果要达到相同要求的fps底线,4850可以8aa 16af  而 9800gtx只能4aa 16af 甚至0aa16af,那体验感受就差得远了。。。
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193#
发表于 2008-7-1 13:32 | 只看该作者
应广大扇子的要求,CHO应该把12种游戏从640*480~2560*1600的所有分辨率,8bit~32bit的所有色阶,0~16所有AA,0~16所有AF的所有排列组合全部测试一遍!
测完以后广大扇子的代表会带水果去医院探望你的。
没办法,大多数喷子根本就看不懂底层性能测试,只会盯着几个认识的游戏有几AA,几AF。
PCI已经不是GZ了。

[ 本帖最后由 julian110 于 2008-7-1 13:39 编辑 ]
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194#
发表于 2008-7-1 14:09 | 只看该作者
底层性能测试.........................什么东西??不懂哦!!
麻烦解释一下..................
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195#
 楼主| 发表于 2008-7-1 14:14 | 只看该作者
原帖由 vcguest 于 2008-7-1 14:09 发表
底层性能测试.........................什么东西??不懂哦!!
麻烦解释一下..................

http://www.pcinlife.com/article/ ... 14766055d534_4.html
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196#
发表于 2008-7-1 14:52 | 只看该作者
原来是指测这些东西的.................有些类似测试发动机功率、扭矩什么的
跑f1赛道自然f1赛车快,跑山路还是越野车好!
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197#
发表于 2008-7-1 14:56 | 只看该作者
才看完整篇
我把我的看法说哈子
4850在3870的基础上提高不少
特别是高负荷的情况下
我发觉一个问题  4850在某些游戏 情况下 开8XAA比 NOAA要快一点
是否 4850 要在高负荷的情况下才能显示它的性能
相对 G80G92而言,   4850的功率还是能够让人承受的
某些DX9的游戏  不知道为什么没有测试  比如HL2  NFS11等
是否时间不够  
恩,对于1399一块 512M 256BIT的 公板A卡  如此性能  还是比较有吸引力的  
至于当价格下来  出现非公板的时候  还不知道如何评判         
当然A的驱动还是要  改进哈子   比如当年用7.9 在  某些游戏里就不能开AA的  HD2XXX系列
不知道 HD4XXX系列里面是否会有这个问题呢
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198#
 楼主| 发表于 2008-7-1 15:20 | 只看该作者
need for speed pro street 在加入新的patch后,永远锁定30fps,没法做性能对比。

hl2 测试以前有做,不过这个引擎实在太老了,包括hl2 ep2在内的很多技术在其他游戏上都能体现出来。

目前AMD卡不能强制AA而对手的产品可以开AA的游戏是STALKER、BIOSHOCK DX10,不过ubi的SCDA好像也就是只有AMD能开AA。
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199#
发表于 2008-7-1 15:43 | 只看该作者
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200#
发表于 2008-7-1 15:47 | 只看该作者
我覺得其實不必管那些叫囂啦....根本是其他網站鼓動來亂的。
對技術有自己的理解與堅持才是最重要的價值,不然和小報媒體譁眾取寵有什麼兩樣?
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