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楼主: timsweeney
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从当今游戏画面(地铁2033)和弹头画面的巨大差距看:DX11有必要这么去追捧?

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201#
发表于 2010-8-24 22:52 | 只看该作者
画面主要还是美工的工作了,DX11的新东东能减少开发商在3D建模上投入,相对来说能省点开发费用。
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