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楼主: timsweeney
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从当今游戏画面(地铁2033)和弹头画面的巨大差距看:DX11有必要这么去追捧?

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81#
发表于 2009-12-16 16:52 | 只看该作者
楼主说的很有道理,我们消费者永远是被动的接收者,不断被迫花钱升级的显卡使不被未来的新游戏淘汰,却无权过问新技术带来的实质价值提升到底有多少,因为制定规则的人是微软
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82#
发表于 2009-12-16 16:53 | 只看该作者
我也觉得crysis比cod4&6好玩

crysis就像一个才貌双全的美女
但是给人先入为主的印象 美女无脑!
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83#
发表于 2009-12-16 22:07 | 只看该作者
请举例说明未使用DX11独有特性,仅使用DX11 API的游戏DX11模式速度低于DX10的游戏
darkangel308 发表于 2009-12-16 16:23

谁反对谁举证
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84#
发表于 2009-12-16 23:08 | 只看该作者
谁反对谁举证
garou 发表于 2009-12-16 22:07



    不是你反对公认的DX11提高了效率的说法么?
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85#
发表于 2009-12-16 23:32 | 只看该作者
我也觉得crysis比cod4&6好玩

crysis就像一个才貌双全的美女
但是给人先入为主的印象 美女无脑!
KELLERMAN 发表于 2009-12-16 16:53

路过 同样觉得孤岛比使命召唤好玩 更有游戏性 就是玩的人太少,门槛太高
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86#
 楼主| 发表于 2009-12-17 09:01 | 只看该作者
楼主说的很有道理,我们消费者永远是被动的接收者,不断被迫花钱升级的显卡使不被未来的新游戏淘汰,却无权过问 ...
cjhalo 发表于 2009-12-16 16:52
没错,我们都是被微软牵着鼻子走,而不是AMD和NVIDIA.很多人说DX11效率更高,但我看不出来,至少在DIRT2里DX9运行快过DX11,而画面相差无几
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87#
发表于 2009-12-17 09:33 | 只看该作者
画面是孤岛最完美   玩游戏还是使命6最爽快   话说有谁能在最强难度能暴击的不————
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88#
发表于 2009-12-17 09:57 | 只看该作者
本帖最后由 garou 于 2009-12-17 10:00 编辑
不是你反对公认的DX11提高了效率的说法么?
darkangel308 发表于 2009-12-16 23:08

你不要搞错,我的评论是针对lz的,我赞同lz的观点,
另外谁说DX11提高了效率的说法是公认的?
另外下面这个测试结果你怎么解释?效率高难道意味着FPS低下?还是说这种“高效率”是HD5XXX系列特有滴?
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89#
 楼主| 发表于 2009-12-17 10:06 | 只看该作者
本帖最后由 timsweeney 于 2009-12-17 10:09 编辑
你不要搞错,我的评论是针对lz的,我赞同lz的观点,
另外谁说DX11提高了效率的说法是公认的?
另外下面 ...
garou 发表于 2009-12-17 09:57
我也真看不出DX11增加了效率,DX11如果游戏制作人不是物尽其用,我可以说即使是明年DX11 游戏满地都是时,画面一样超不过弹头,我可以在这里说死这话.
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90#
发表于 2009-12-17 10:29 | 只看该作者
映象里微软的单数代次dx都要强于双数代次的
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91#
发表于 2009-12-17 10:57 | 只看该作者
本帖最后由 大草原赶羚羊 于 2009-12-17 11:27 编辑
crysis
crysis warhead除了你自己玩还能干啥?

COD4能网上杀的欢。
katerren 发表于 2009-12-14 10:30


Z版crysis warhead 里面还有另外一片CD叫做crysis wars就可以........

厂商故意隐藏而已

估计是MS给的压力或者好处  配合宣传DX10操作系统

XP下面有修改配置文件达到 ...
scowl 发表于 2009-12-14 14:07



那是不是代表...现有的DX根本没进步....所谓的新技术都是在骗人....因为没一个游戏画面超过crysis的......

不管crysis..是DX9还是DX10....

当有人说DX11好??....拿个画面超过crysis的DX11游戏出来比一比吧.....


先鄙视下76.

我1440的分辨率,就可以爽!

孤岛最高画纸确实已经接近电影效果。爽!!
zhaokguizhou 发表于 2009-12-14 19:12


分辨率太小了...现在买个22寸LCD...也不是难事...LCD普及的问题...

真要19寸...也不需要5850...260 4870 4890可以了吧..
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92#
发表于 2009-12-17 10:59 | 只看该作者
4890能玩得动孤岛危机的弹头不?
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93#
发表于 2009-12-17 12:35 | 只看该作者
你不要搞错,我的评论是针对lz的,我赞同lz的观点,
另外谁说DX11提高了效率的说法是公认的?
另外下面 ...
garou 发表于 2009-12-17 09:57



    拿两个开了不同特效的帧数比效率?你知道效率的定义是什么么?
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94#
发表于 2009-12-17 12:39 | 只看该作者
我也真看不出DX11增加了效率,DX11如果游戏制作人不是物尽其用,我可以说即使是明年DX11 游戏满地都是时,画面 ...
timsweeney 发表于 2009-12-17 10:06



    画面超不超得过跟效率有什么关系?那是厂商的问题
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95#
 楼主| 发表于 2009-12-17 13:11 | 只看该作者
画面超不超得过跟效率有什么关系?那是厂商的问题
darkangel308 发表于 2009-12-17 12:39
所以我话如果利用不好,DX11也未必及DX10罗.就如同样是DX10,UNREAL3引擎和CRYSIS引擎画面差别很大.
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96#
发表于 2009-12-17 13:44 | 只看该作者
拿两个开了不同特效的帧数比效率?你知道效率的定义是什么么?
darkangel308 发表于 2009-12-17 12:35

那你所认为的效率是虾米?你也拿张测试图来证明一下自己的观点?拿得出么?
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97#
发表于 2009-12-17 13:45 | 只看该作者
画面超不超得过跟效率有什么关系?那是厂商的问题
darkangel308 发表于 2009-12-17 12:39

消费者要的就是画面和FPS,难道你买卡是为了所谓效率?
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98#
发表于 2009-12-17 13:50 | 只看该作者
本帖最后由 darkangel308 于 2009-12-17 13:58 编辑
所以我话如果利用不好,DX11也未必及DX10罗.就如同样是DX10,UNREAL3引擎和CRYSIS引擎画面差别很大.
timsweeney 发表于 2009-12-17 13:11



    效率是速度的前提,画面再好,没有速度,有什么用呢?而且Crytek Studios还在,他们也可以用DX11来实现他们的引擎,同样甚至更好的画面,更快是速度,何乐而不为呢?
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99#
发表于 2009-12-17 13:52 | 只看该作者
消费者要的就是画面和FPS,难道你买卡是为了所谓效率?
garou 发表于 2009-12-17 13:45



    消费者要的是FPS,难道效率提高反而导致FPS下降?
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100#
发表于 2009-12-17 14:11 | 只看该作者
那你所认为的效率是虾米?你也拿张测试图来证明一下自己的观点?拿得出么?
garou 发表于 2009-12-17 13:44



   
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