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原帖由 ximimi 于 2006-11-12 14:09 发表
所谓的开发困难,只是一个很相对的概念
你不要人云亦云了,因为你并不知道这个困难到底是指什么困难
随着时间的推移,开发困难的东西也会变得开发简单
我给你举个例子
用c开发超过1万行程序,一个人 ...
SONY有这个实力可以让某公司觉得可以在PS3上积累吗?要积累的像样至少也要两三年吧。那时候还有戏吗?
再说现在最头疼还算不上开发。没货啊,比XBOX360推迟一年首发才这么点机器,这让谁能有信心?如果你是XX公司BOSS,你愿意冒这个险?考虑简单易开发的Xbox360平台是最保险的,开发时间+移植到PC时间都要比直接开发PS3版本的快多了。首发这么点机器,那些游戏公司在PS3上的项目什么时候能把本拿回来,公司现金流出问题是很危险的。
这个世界竞争是激烈的,压力很大的。而且事情是由老板决定的,不是程序员。
[ 本帖最后由 popwangyuII 于 2006-11-13 19:32 编辑 ] |
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